Glück verspricht folgendes raffinierte Dribbling auf dem Spieler-
markt:
Wähle vor Spielbeginn den Editor für ausländische Spieler. Suche Dir
einen beliebigen Spieler aus, aber lasse die Daten unverändert,
außer dem Wert der Ablösesumme in 0.1 Mio. Jetzt klicke denselben
Spieler noch einmal an und wieder gilt: nichts verändern. Jetzt
müßte seine Ablösesumme auf -1610 Millionen Mark gesunken sein -
da lacht das Managerherz. Kaufen, kaufen, kaufen.
Wenn Du ganz gewitzt bist, wiederholst Du dies für mehrere Spieler
und die Auslands-Transferliste wird enorm vergrößert.
Um von Beginn an ein RIESEN-Stadion zu haben mache es wie folgt:
1. Gehe in den Editor zu Deinem Lieblingsclub und gib als Wert für
die Plätze 99999 an; bestätige mit [Return] und baue nun so viele
Stehplätze-Kurve-Überdacht wie nur irgendwie geht.
2. Rufe noch mal das Fenster für die Anzahl der Plätze auf und schreibe
erneut 99999; jetzt noch den Rest der verbliebenen Stehplätze
auffüllen und noch die verbleibenden Plätze zu Sitzplätze-Grade-
Überdacht machen.
3. Und zum letzten mal das Fenster für die Anzahl der Plätze aufrufen
und 86000 angeben; diese Plätze riechen genau für die restlichen
Sitzplätze-Grade-Überdacht.
Als Resultat solltest Du jetzt ein Stadion mit ca. 216000!!! Plätzen
haben, ohne dafür das Stadion über Jahre hinweg umbauen zu müssen.
HexCheat:
Gehe in die Bilanz (der Safe im Büro) und merke Dir die tatsäch-
lichen Werte. Verlasse das Spiel und editiere mit einem HexEditor
die Datei ?.ans (? ist die Spielstandnummer). Suche nun nach den
Werbeeinnahmen. Wenn Du z.B. 500.000 DM Einnahmen hast, dann steht
in der Datei irgendwo 5000000.00000. Den Wert vor dem Punkt kannst
Du hochsetzen und schon hast Du genügend Geld für neue Spieler. Achte
darauf, daß der Punkt und die Nullen dahinter stehenbleiben.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Christoph Schwieger, Gelsenkirchen
Stefan Müßner, Gelsenkirchen
Sascha "Viper" M.