Silent Hill 2 DC - Alle Enden
(von Clemens Eisenberger, clemens.eisenberger@mcnon.com)
Im-Wasser-Ende:
Dies ist das reguläre Ende von Silent Hill 2. Achtet dabei
auf Folgendes:
1) Angelas Messer muss mehrmals untersucht werden.
2) Ihr müsst das Tagebuch auf dem Dach des Krankenhauses
komplett gelesen haben.
3) Gegen Ende des Spiels sollte das Gespräch im "Reading Room"
mit den Kopfhörern vollständig verfolgt werden.
4) Ihr sollten euch Marias Gerede knapp vor dem letzten Endgegner
bis zum Ende anhören.
Wiedergeburt-Ende:
Für dieses Ende müsst ihr einfach nur alle
versteckten Gegenstände einsammeln (sind erst ab dem zweiten
Durchgang auffindbar)
1) Das Buch "Verlorene Erinnerungen"
(In der Nähe der Texxon-Tankstelle am Kiosk)
2) Den Kelch aus Obsisian
(In den Regalen der Historical Society)
3) Den Weissen Chrisam
(In der Küche des Apartments Nr. 105 im Blue Creek Komplex)
4) Das Buch "Blutrote Zeremonie"
(Im "Reading Room" in einem Regal)
Verlassen-Ende:
Der wichtigste Punkt, um dieses Ende zu bekommen ist,
dass Maria von euch mit dem Brett fast getötet wird,
und ihr sie dann so schnell wie möglich ins Krankenhaus
(Zimmer S2) bringen, damit Sie sich wieder erholen kann.
1) Ihr müsst Marys Bild im Inventar oft betrachten.
2) Angelas Messer darf hingegen nicht untersucht werden.
3) Auch hier müsst ihr euch Marys Geschwafen anhören.
Maria-Ende:
Hier ist es besonders wichtig, dass Maria KEINEN Schaden
erleidet, ihr müsst Sie mit allen Kräften verteidigen.
1) Maria darf wirklich auf keinen Fall
getroffen werden, selbst nicht aus Versehen.
2) Nachdem ihr Maria im Park getroffen habt, solltet ihr
nicht zum Bowling, sondern zum Hotel in der Nathan Avenue gehen.
3) Ihr solltet weder Marys Bild noch Angelas Messer untersuchen.
4) Gegen Ende des Spieles Maria nicht ausreden lassen.
Dog(Scherz)ende:
Um dieses Ende erhalten zu können, müsst ihr entweder das
Wiedergeburt-Ende, oder alle 3 anderen Enden gesehen haben.
Ist diese Vorraussetzung erfüllt, geht es dann zu Jack's Inn,
in dessen Nähe sich eine Hundehütte befindet, in welcher ihr einen
Schlüssel finden könnt. Mit diesem im Gepäck geht es dann ins Hotel,
wo ihr dann in den dritten Stock und dort in den "Observation Room"
gehen müsst. Den Schlüssel könnt ihr dann dort benutzen.
Dies ist aber erst möglich, nachdem ihr das Videotape in
"eurem" Zimmer 312 gesehen habt.
UFO-Ende (Exklusiv in der Directors Cut-Version)
Ihr müsst zuerst je einmal das Haupt- sowie das
Unterszenario (auf einem Spielstand) beendet haben,
und dann das Hauptspiel erneut starten.
Bereits im Startraum (der Toilette) findet ihr einen blauen
Edelstein, den ihr nur an drei verschiedenen Stellen im
Spiel verwenden könnt:
1) Im Garten des Krankenhauses nach dem Kampf gegen die Käfigmonster.
2) Am Westlichen Pier, versichern Sie sich, dass Sie
sich am Holzsteg befinden.
3) Am Fenster des Hotelzimmers 312.
Nach dem dreimaligen Einsatz des Steines ist das Spiel schon zu Ende.
Diese Lösung wurde erstellt von: Clemens Eisenberger
Alias: Playzocker
Veröffentlicht im DLH 98
Für Fragen: clemens.eisenberger@mcnon.com
Bitte bombardiert mich nicht mit Fragen!