Splinter Cell Pandora Tomorrow
Max Hummel, marita.hummel@osnanet.de
Diese kurze Lösung ist für den Zuglevel aus der Demo, ist aber natürlich auch
für die Vollversion zu verwenden.
Zug-Nizza
Ihr startet auf dem Dach des Zugs und müsst erstmal durch die Luke vor euch
hinunter klettern (Achtung: Wenn ihr versucht aufzustehen, dann werdet ihr durch
den Gegenwind vom Zug geschleudert). Im Zug nicht erschrecken, denn wenn ihr zur
Tür geht, wacht links der Hund im Zwinger auf und bellt los. Knallt ihn einfach
ab. Hinter der Tür und der dahinter ist ein Abteil wo ein Schaffner hinter einem
Gitter herum latscht. Ihr schleicht links ins Dunkel und pfeift. Dann huscht ihr
rechts neben der Tür ins Dunkel und nehmt ihn in den Würgegriff und quetscht ihn
über den Aufenthalt eurer Zielperson aus und schlagt ihn nieder. Jetzt geht zum
Gitter und sucht auf dem Boden nach einer Luke durch die ihr unter dem Zug her
an einer Stange ein Abteil nach vorn kraxelt. Dort schießt ihr erst das Licht
aus und geht aus der Tür nach links zu dem Lichtschalter und macht das Laus.
Jetzt wieder zurück in das Zimmer, aus dem ihr gekommen seid und wartet bis der
Mann zum Lichtschalter geht, um ihn wieder einzuschalten. Wenn er nicht nach
hinten guckt, überrumpelt ihr ihn und bringt ihn ins Zimmer. Jetzt müsst ihr
leise und geduckt durch das Abteil schleichen und zwischen den Lichtern bleiben.
Dann geht ihr durch die Tür und wartet bis der Schaffner zu Ende gefaselt hat und
geht. Ihr müsst euch, um nicht gesehen zu werden, an die Wand drücken und an der
Tür mit der SWAT-Drehung vorbeihuschen. Im dritten Zimmer schläft eure
Zielperson. Nach dem Gespräch und nachdem er das Zimmer verlassen hat, geht an
den Laptop und schleicht ihm dann nach. Bleibt dann im nächsten Abteil im
Dunkeln und lauscht ihn mit dem Mikro ab. Wenn er wieder geht, versteckt euch
rechts in der Bund wartet bis er weg ist. Dann schleicht ans Ende des Abteils
und schlagt den Mann nieder und geht ins nächste Abteil. Jetzt rennt zur Leiter,
die an einer Maschine rechts steht und klettert hinauf. Jetzt rennt zu eurem
fliegenden Gefährt und lasst euch nicht durch dem Hubschrauber links von euch
stören, wenn ihr rennt, trifft er euch nicht. Klettert an das Seil und die Mist
gescheitert! Da ihr den Hund am Anfang umgebracht habt - der gehörte dem
Zugführer und der ist vor Trauer mit dem Zug verunglückt! Joke! Natürlich habt
ihr gewonnen!!