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Letzte Inhalsänderung:16:40 30.07.99
Letzte Rechtschreibkorrektur:16:40 30.07.99
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Weder der Herausgeber des FAQs noch die Mitarbeiter vom DLH
98/DLH.Net sind in irgendeiner Weise mit MicroProse oder Zipper
Interactive verbunden. Alle an diesem FAQ Beteiligten übernehmen
keine Haftung für die in diesem Text vermittelten Informationen
und für Handlungen, die aus dem hier verbreiteten Inhalt
resultieren.
Trademarks:
Alle in diesem FAQ verwendeten Namen sind Trademarks und
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Sollte ein Trademark in diesem Text erwähnt werden, das oben
nicht genannt wird, so gilt es als aufgeführt.
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Dieser Text unterliegt dem Copyright des DLH.Net, das sich
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1. Einführung
1.1 Wo bekommt man das DLH.Net Mech Warrior 3 FAQ?
1.2 Wie kann man zum DLH.Net Mech Warrior 3 FAQ beitragen?
1.3 Richtigkeit und Vollständigkeit der Information
1.4 Was ist das DLH.Net?
2. Das Spiel - Technik und Support
2.1 Was ist Mech Warrior 3?
2.2 Von wem ist Mech Warrior 3?
2.3 Welche Hardwarevoraussetzungen fordert Mech Warrior 3?
2.4 Mit welcher Hardware gibt es Schwierigkeiten?
2.5 Was ist die aktuelle Versionsnummer von Mech Warrior 3?
2.5.1 Erster Patch v1.1
2.5.1.1 Verbesserungen/Verschlechterungen
2.5.1.2 Ist ein Update sinnvoll?
2.6 Wo bekomme ich Mech Warrior 3?
2.7 Wo bekomme ich die Demo von Mech Warrior 3?
2.8 Wo bekomme ich das Preview Video von Mech Warrior 3?
2.9 Was kostet Mech Warrior 3?
2.10 Wird mein Force Feed Back Joystick unterstützt?
2.11 Wird meine Wheel Mouse unterstützt?
3. Mechs im Detail
3.1 Eine Kurzfassung
3.2 Vorhandene Mechs in Mech Warrior 3
3.2.1 Annihilator
3.2.2 Avatar
3.2.3 Bushwacker
3.2.4 Cauldron-Born
3.2.5 Champion
3.2.6 Daishi
3.2.7 Firefly
3.2.8 Mad Cat
3.2.9 Orion
3.2.10 Owens
3.2.11 Puma
3.2.12 Shadow Cat
3.2.13 Strider
3.2.14 Sunder
3.2.15 Supernova
3.2.16 Thor
3.2.17 Vulture
3.3 Waffensysteme
3.3.1 Waffen
3.3.2 Armor
3.4 Umrüstung der Mechs für eine Schlacht
3.4.1 Skins
3.4.1.1 Gibt es verschiedene Skins?
3.4.1.2 Bringen mir diese Skins etwas?
3.5 Verhalten eine Mechs im Kampf
3.5.1 Kann ein Mech schwimmen?
3.5.2 Kann ein Mech tauchen?
3.5.3 Welche Hindernisse gibt es?
3.5.4 Kann mein Mech diese Hindernisse zerstampfen?
3.5.5 Nimmt mein Mech Schaden, wenn er Hindernisse
zerstampft?
3.5.6 Wie funktionieren die Jump Jets?
3.5.7 Regenerieren sich die Jump Jets?
3.5.8 Kann mein Mech mit einem Bein noch laufen?
3.5.9 Kann ich meine Waffen nachladen?
3.5.10 Kann mein Mech repariert werden?
3.5.11 Ich finde keine mobilen Reparatur Fahrzeuge
4. Das Spiel - Gameplay
4.1 Training
4.1.1 Wieviele Trainingsmissionen gibt es?
4.1.1.1 Training Level 1 - Piloting
4.1.1.2 Training Level 2 - Basic Combat
4.1.1.3 Training Level 3 - Advanced Combat
4.1.1.4 Training Level 4 - Command and Control
4.1.2 Sollte ich das Training absolvieren?
4.2 Singelplayer
4.2.1 Wieviele Missionen gibt es bei Mech Warrior 3?
4.2.2 Wie werde ich auf eine Mission vorbereitet?
4.2.3 Wie verläuft die Story in den Missionen?
4.2.4 Gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen?
4.2.5 Sind die Missionen schwer?
4.2.6 Schnelle Action
4.2.6.1 Gibt es ein "Schnellen Action" Spiele?
4.2.6.2 Kann ich diese Schlachten selbst gestalten?
4.2.6.3 Bringen sie mir Sporen für meinen Piloten?
4.3 Multiplayer
4.3.1 Gibt es einen Multiplayer Modus?
4.3.2 Wie kann ich ein Multiplayer Spiel starten?
4.3.3 Kann ich im LAN/Internet oder via Modem spielen?
4.3.4 Wieviele Personen können an dem jeweiligen Mode
teilnehmen?
4.2.5 Gibt es einen Team Mode?
4.2.6 Gibt es einen Cooper Mode?
4.2.7 Welche sonstigen Mode habe ich?
4.2.8 Gibt es schon Spiele Server im Web?
4.2.9 Wieviele Multiplayer Maps gibt es?
4.3.10 Gibt es eine Killlimit/Timelimit?
5. Quellen und Sonstiges
5.1 Internetseiten über Mech Warrior 3
5.2 Benutzte Informationsquellen
5.3 Über den Autor
5.4 Dank geht an
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1. Einführung
1.1 Wo bekommt man das DLH.Net Mech Warrior FAQ?
Die neuste Version des FAQs findet man im DLH-Online
(http://dlh.Net) und im DLH 98. Man kann sich im DLH.Net in
eine Mailingliste eintragen, um regelmäßig über die neusten
Veränderungen informiert zu werden. Dazu geht man einfach
auf die Startseite des DLH.Net oder schreibt eine E-Mail an
bleh@DLH.Net mit dem Betreff "Subscribe" (mehr nicht!)
1.2 Wie kann man zum DLH.Net Mech Warrior 3 FAQ beitragen?
Der Herausgeber des DLH.Net Mech Warrior 3 FAQ freut sich
über jede Resonanz und weitere Informationen. Dazu schreibt
man einfach eine E-Mail an tOPz@DLH.Net. Jeder Eintrag in
das DLH.Net Mech Warrior FAQ wird natürlich mit einem
Hinweis in den Credits dankend gewürdigt.
1.3 Richtigkeit und Vollständigkeit der Information
Natürlich bemühen wir uns nach bestem Wissen und Gewissen,
die Informationen zu Mech Warrior 3 richtig und vollständig
an die FAQ-Leser weiterzugeben. Dennoch kann es natürlich
sein, daß sich Fehler in das FAQ einschleichen. Wir bitten
darum, diese Fehler an tOPz@DLH.Net zu mailen, damit der
Irrtum möglichst schnell aus der Welt geschafft werden
kann.
1.4 Was ist das DLH.Net?
Hier ein kurzer und diskreter Verweis auf das DLH98 FAQ.
2. Das Spiel - Technik und Support
2.1 Was ist Mech Warrior 3?
Mech Warrior 3 ist das Spiel einer sehr erfolgreichen
Mech Simulationsserie, das immer noch seinesgleichen
sucht. Man spielt einen Mech Warrior der mit seinem schwer
bewaffneten Mech in Schlachten zieht und gegen andere Mechs
kämpft.
2.2 Von wem ist Mech Warrior 3?
Mech Warrior 3 ist erstmals von MicroProse entwickelt
worden. (Die vorherigen Teile wurden von Activision
entwickelt).
2.3 Welche Hardwarevoraussetzungen fordert Mech Warrior 3?
Mech Warrior 3 ist ein Spiel, das sowohl in 3D Modus als auch im
Softwaremodus läuft. Zwar sieht der Softwaremodus nicht
umwerfend aus, trotzdem sind keine wichtigen Details
weggelassen.
Laut Hersteller wird lediglich
- ein Pentium 166 Mhz
- 32 MB RAM
- Eine Grafikkarte mit einer Mindestauflösung
von 640x480x16bit color
- 240 MB Festplattenspeicher
- Windows 95/98
- DirectX 6.0 oder höher
- Eine DirectX-Kompatible Soundkarte
benötigt.
Empfohlen wird aber
- ein Pentium 200 Mhz
- 64 MB RAM
- Eine Grafikkarte mit einer Auflösung
von 1024x786x16 Bit color
- 390 MB Festplattenspeicher
- Windows 95/98
- DirectX 6.0 oder höher
- Eine DirectX-Kompatible Soundkarte
Für Multiplayer wird
- ein 28.8kps Modem (für Internetspiele wird TCP/IP
benötigt) oder
- ein LAN mit IPX oder TCP/IP
benötigt.
2.4 Mit welcher Hardware gibt es Schwierigkeiten?
Probleme treten meist mit der Grafikkarte auf. Es ist
empfehlenswert immer die neusten Treiber der jeweiligen
Grafikkarte zu installieren.
2.5 Was ist die aktuelle Versionsnummer von Mech Warrior 3?
Es gibt mittlerweile eine englische und eine deutsche
Version von Mech Warrior 3. Upgrades/Updates/Patchs gibt
es bisher nicht. Bei der Deutschen Version gibt es keine
inhaltlichen Unterschiede zur original englischen Version.
2.5.1 Erster Patch v1.1
Mittlerweile gibt es einen Patch für Mech Warrior 3 unter
(2,56MB) für die englische Verison.
Leider hab ich für die deutsche Version noch keinen Link
gefunden, aber ich bin mir sicher, er wird demnächst auch
folgen.
2.5.1.1 Verbesserungen/Verschlechterungen
- Fehler mit der Soundausgabe bei PCI-Soundkarten wurden
behoben
- Beim Benutzen der JumpJets wird die Geschwindigkeit nicht
mehr resetet
- Die Cockpiteinstellungen werden beim Übergang in eine neue
Mission nicht mehr resetet
- Fehler in der Mission Op2, Mission 4 wurden behoben
- Man kann nun nicht mehr in der Mission Op2, Mission 3 in
den Bereich von Mission Op2, Mission 4 eintreten. Dies
soll verhindern, dass man missionswichtige Ziele
zerstört
- Man kann nun nicht mehr in der Mission Op3, Mission 3 in
den Bereich von Mission Op3, Mission 4 eintreten. Dies
soll verhindern, dass man Missionswichtige Ziele
zerstört
- Clipping Fehler wurden behoben
- Die Musik und Soundvolumen Einstellung wird nun nicht mehr
während einer Mission resetet
- Sobald das Musik-Volumen auf Null gesetzt wird, greift das
Spiel nicht mehr auf die CD zu
- Die Joystick-Tastenbelegung kann nun auch im Spiel
geändert werden
- Multiplayerbedingte Wartezeiten wurden behoben, und der
Paketverlust gemindert
- Teamplay ist nun auch bei MSN Gaming Zone möglich
- Keyboardeinstellungen werden nun beim Öffnen des Chats
(über Num-*) im Multiplayer nicht mehr gelöscht
- Die Benutzung eines Modems für Multiplayerspiele wurde
verbessert. So kann man nun * benutzen um Wartezeiten
zu verkürzen
- Die Beinpanzerung wurde (nur) im Multiplayermodus
verstärkt
- Die Cockpiteinstellungen werden bei einem Respawn nicht
mehr gelöscht
- Die Waffen wurden angepasst:
- Small Lasers und ER Small Lasers erzeugen mehr Hitze
- PPCs wurden schnell
- der Umsturz eines Mechs durch LBX Kanonen wurde
vermindert
- LBX Kanonen wurden in ihrer Stärke vermindert
- Das Umstürzen eines Mechs, nachdem er Schaden in den
Beinen genommen hat, ist vermindert worden
- Mehr Force Feed Back Effekte wurden hinzugefügt.
- Wasserdampf
- JumpJets
- nahe Explosionen
- explodierende Mechs
- Umfallende Mechs
- Die Torso-Geschwindigkeit beim Benutzen der Mouse wurde
erhöht
- Screenshot sind nun mit [CTRL]+[P] möglich
2.5.1.2 Ist ein Update sinnvoll?
Bei der Fülle an Verbesserungen, die oben genannt wurden,
ist ein Update nur zu empfehlen. Insbesonders da die
benötigte Datei grade mal 2.5MB gross ist.
2.6 Wo bekomme ich Mech Warrior 3?
Am besten gehst du zu deinem Fachhändler bei dem du sonst
auch immer deine Spiele beziehst. Es gibt aber noch eine
zweite, viel bequemere Möglichkeit, sich Mech Warrior 3 zu
ergattern. Schau einfach mal auf
http://www.mechwarrior3.de
http://www.mechwarrior3.com
nach. Oder suche sonst wo im Internet nach Bestellservicen.
2.7 Wo bekomme ich die Demo von Mech Warrior 3?
Einen guten Einblick in das Mech Universum bekommst du
durch die Mech Warrior 3 Demo. Diese Demo beziehst du
am schnellsten aus dem Internet.
URLs:
- http://www.gamecenter.com/Downloads/PC/Result/
TitleDetail/0,41,0-44999-g,00.html?st.gc.td.dod
- http://www.mechwarrior3.de
- http://www.mechwarrior3.com
Die Demo ist ca. 37 MB groß!!
2.8 Wo bekomme ich das Preview Video von Mech Warrior 3?
Ein weiterer Einblick in die Qualität dieses Spiels bietet
das Preview Video von Mech Warrior 3. Du beziehst es am
besten unter
- http://www.zipperint.com/dl_mech.html
- http://www.mechwarrior3.com
2.9 Was kostet Mech Warrior 3?
Mech Warrior geht mit ca. 90DM (der Preis ist ohne
wirkliche Informationen vom Autor geschätzt!!!) ins Rennen.
Allerdings ist es wahrscheinlich, daß in bestimmten Läden
der Preis niedriger oder sogar höher ist.
Bei dem englischen Bestellservice von Mircoprose ist ein
Preis von 49.95$ festgelegt (Datum 17-06-1999).
2.10 Wird mein Force Feed Back Joystick unterstützt?
Force Feed Back wird von Mech Warrior 3 voll unterstützt.
Durch Force Feed Back wird das Gefühl in einem Mech zu
sitzen stark verbessert, da man jeden Stritt in den Armen
spürt.
2.11 Wird meine Wheel Mouse unterstützt?
Mäuse mit Rädern werden leider nicht unterstützt. D.h. aber
nicht, das du dir gleich eine neue Maus kaufen mußt.
Lediglich die Mouse-Wheel-Up und Mouse-Wheel-Down Funktion
wird nicht unterstützt.
Das ist eingentlich schade, da man sich ein paar gute
Mech Funktionen darauf legen könnte.
3. Mechs im Detail
3.1 Eine Kurzfassung
Ein Mech ist eine gigantische Waffe im 31. Jahrhundert.
Die Mechs werden von Soldaten/innen, die man Mech Warrior
nennt, gesteuert.
Durch ihre schwere Bewaffnung sind Mechs eine gefürchtet
Waffe. Die meisten Mechs liegen in ihrem Gewicht zwischen
45t und 100t.
3.2 Vorhandene Mechs in Mech Warrior 3
Innere Sphäre: Annihilator, Avatar, Bushwacker, Champion,
Firefly, Orion, Strider, Sunder, Black Hawk und Owens
Der Annihilator ist ein stark gepanzerter Mech. Seine
Hauptwaffen sind meist auf Munition basierte Waffen.
Dies ist eine seiner wenigen Schwächen, da es schwierig
ist, ihn in der Schlacht zu versorgen.
Seine Spitzengeschwindigkeit liegt bei 32Km/h. Seine
Energie bekommt der Annihilator von einem Nissan Motor.
Trotz seines drehbaren Torsos und seinen kippbaren Armen
besitzt er kein Jump Jet Set.
Das Kommunikationssystem des Annihilators ist ein
Garet T19-G.
Zielsystem : Wasat Aggressor Klasse 5
Waffensystem: 4 LB 10-X Cannons, 4 Medium Pulse Lasers
Sein Fahrgestell ist ein Star League MN-01.
3.2.2 Avatar
Der Avatar ist der Nachfolger des OmniMechs. Er wurde
durch den Draconis Combine Clan entwickelt.
Der Avatar ist ein schwer bewaffneter und schwer
gepanzerter Mech, der einfach jedem ähnlichen Mech
gleicher Klasse widerstehen kann.
Durch seine Höchstgeschwindigkeit von 66Km/h und seinem
drehbaren Torso ist er ein sehr wendiger Mech. Allerdings
besitzt er keine Jump Jets.
Er besitzt ein Standard Fahrwerk und ein 280xl Motor.
Sein Waffensystem besteht aus 2 Medium Lasers, 2 Maschinen
Guns, 2 Medium Pulse Lasers, LB 10-X AC Autocannon,
2 lrm 10s Artemis IV fcs.
3.2.3 Bushwacker
Der Bushwacker hat ein neues Fahrwerk bekommen, was ihn zu
einer Rakete werden läßt. Mit seinen 86Km/h ist er ein
wahrer Renn-Mech. Durch seinen drehbaren Torso ist er eine
gefährliche Waffe.
Sein genaues Zielsystem (TharHes Ares-8a) macht jeden
Schuss zu einem Treffer. Seine Waffen sind: 1 Autocannon
10, 2 lrm 5s, ER Large Laser und 2 Machine Guns.
3.2.4 Cauldron-Born
Der Cauldron-Born ist unter seinen Feinden ein
gefürchteter Gegner, da er trotz schweren Beschusses
weiterhin kampfbereit bleibt.
Der Cauldron-Born ist ein sehr schneller Mech, da er dank
seines 325XL eine Höchstgeschwindigkeit von 86Km/h
erreichen kann.
Da er aber seinen Torso nicht drehen kann, ist er kein
sehr wendiger Mech.
Die Waffen des Cauldron-Born sind ER Medium Laser,
Gauss Rifle, LB-5X AC Autocannon, SRM 2 und Lrm 10.
3.2.5 Champion
Der Champion ist trotz seiner Höchstgeschwindigkeit von
86K/hm ein sehr schlecht beweglicher Mech, da er weder
seinen Torso, noch seine Arme bewegen kann. Auch seine
Panzerung läßt zu wünschen übrig. Die Hauptwaffen des
Champion sind srm 6, 2 Medium Lasers, 2 small Lasers,
LB 10-X Cannon und Artemis IVFCS.
3.2.6 Daishi
Der Daishi ist ein sehr mächtiger und schwerer Mech.
Er besitzt ein großes Waffenarsenal und hat eine große
Panzerung durch die er jeglichen Angriffen Stand hält.
Trotz seines Gewichtes erreicht der Daishi immer noch
eine Höchstgeschwindigkeit von 54Km/h. Durch seinen
schwenkbaren Torso kann er schnell alle Gegner
anvisieren. Auch durch seine schwenkbaren Arme kann der
Daishi jeden Gegner schnell ins Ziel nehmen. Der Daishi
besitzt wie der Avatar ein XL Engine.
Allerdings besitzt er einen 300XL.
Die Waffensysteme des Daishi sind:
- 2 Ultra-5 AC
- Autocannon
- 4 Medium Pulse Lasers
- 4 ER Large Lasers
- LRM 10
3.2.7 Firefly
Der Firefly ist ein sehr schneller und wendiger Mech.
Dank seines guten Motors erreicht er Geschwindigkeiten
von 86Km/h. Durch sein Jump Jet und seinen starren Torso
wird der Firefly als Aufklährungsmech genutzt.
Er besitzt nur eine leichte Bewaffnung, was ihn als
leichtes Ziel erscheinen läßt.
3.2.8 Mad Cat
Mad Cat ist wohl der bekannteste Mech, da er einer der
Ersten seine Gattung war. Er ist mit 86,4Km/h ein sehr
schneller Mech. Seine Power bezieht er aus dem 375 XL
Motor. Durch seine wippbaren Arme und den schwenkbaren
Torso ist er ein sehr wendiger Zeitgenosse. Auch sein
Endo Steel Fahrwerk und seine starke Bewaffnung machen
ihn zu einer beliebten Waffe in den Mech Kriegen.
3.2.9 Orion
Der Orion ist ein bewährter, schwerer Mech, der schon
in lange vergangen Schlachten Lorbeeren gesammelt hat.
Durch seine, für sein Gewicht angemessene,
Höchstgeschwindigkeit, die bei 64,8Km/h liegt, und
seinem schwenkbaren Kopf ist der Orio ein, trotz seiner
Masse, recht wendiger Mech. Auch sein Kali Yama Fahrwerk
läßt den Boden erzittern. Die Hauptwaffen des Orio sind
LB 10-x Cannon, SRM 4, LRM 20, 2 Medium Lasers und
Narc Beacon .
Seine Energie bezieht dieser Mech von einem VLAR 300XL
Motor.
3.2.10 Owens
Dieser Mech ist das Rennfahrzeug unter den Mechs. Er
erreicht eine Höchstgeschwindigkeit von 136Km/h.
Die dazu benötigte Energie kommt aus einem 280XL
Motor. Da der Owens auf Geschwindigkeit ausgelegt ist,
bietet er weniger Platz für Waffen, als andere Mechs.
3.2.11 Puma
Auch der Puma ist ein schneller Mech. Er erreicht durch
seinen 210 XL Motor eine Höchstgeschwindigkeit von
98Km/h. Die Hauptbewaffnung des Puma sind der Flamer
und 2 ER PPCs.
3.2.12 Shadow Cat
Dieser Mech ist ein wahrer Wiesel. Er ist sehr wendig und
schnell. Dank seines 270 XL Motors erreicht er
Geschwindigkeiten von 97Km/h. Dank seines Jump Jets
muß man sich bei einem Kampf gegen diesen Mech auch gegen
die Luft verteidigen. Dank seiner Gauss Rifle und einem
Medium Laser ist er ein gefährlicher Gegner, bzw. ein
tödliches Werkzeug im Kampf gegen den Gegner.
3.2.13 Strider
Dieser neue Medium Mech ist ein Alleskönner. Er ist schnell
und hat mittelmäßige Panzerung sowie eine mittelmäßige
Bewaffnungsmöglichkeit. Er besitzt viele Standards wie
z.B. in der Panzerung und im Motor. Das Endo Steel
Fahrwerk verleiht diesem Mech einen festen Stand.
Trotz seiner breit gefächerten Fähigkeiten kann dieser
Mech nicht wirklich etwas perfekt.
3.2.14 Sunder
Der Sunder ist ein neu designter Mech. Er ist ein
langsamer, schwerer Mech. Trotz seines Engine besitzt er
minderwertige Waffen.
3.2.15 Supernova
Der Supernova Mech ist ein langsamer Mech und er kann
seinen Rumpf nicht drehen. Trotz dieser Schwächen
besitzt er ein Jump Jet das bis zu 90 Meter reicht. Da
dieser Mech immer Hitzeprobleme hat, muß jeder Schuß ein
Treffer sein. Seine Salven feuert dieser Mech aus einem
großen und energieträchtigen Laser ab, der jeden feindlichen
Mech schnell zu Boden sinken läßt.
3.2.16 Thor
Dieser Mech ist der Vorgänger, aus dem der Supernova Mech
hervorging. Auch er besitzt ein 150 Meter Jump Jet und
erreicht dank seinen 350 XL Motors ein Höchstgeschwindigkeit
von 86Km/h.
Seine Ferro-Fibrous Panzerung und seine Waffensystem machen
diesen Mech zu einem durchschnittlichen Gegner.
3.2.17 Vulture
Der Vulture ist ein Kampf-Mech, der aus der Entfernung seine
Gegner zu Grunde richtet. Er erreicht eine
Spitzengeschwindigkeit von bis zu 86.4Km/h. Durch seinen
schwenkbaren Torso und seine wippbaren Arme erreicht er jeden
Gegner mit Leichtigkeit. Er besitzt mehrere Raketenbänke
und mittlere Laserwaffen.
3.3 Waffensysteme
3.3.1 Waffen
In Mech Warrior 3 gibt es wieder eine grosse Auswahl von
Waffen. Die Masse sind wieder Laser, Raketen und Geschütze.
Laser:
- ER Laser (s) clan
- ER Laser (m) clan
- ER Laser (l) clan
- ER Laser (l)
- Laser (s)
- Laser (m)
- Laser (l)
- Pulse Laser (s)
- Pulse Laser (m)
- Pulse Laser (l)
- Pulse Laser (s) clan
- Pulse Laser (m) clan
- Pulse Laser (l) clan
Geschütze (munitionsbasiert):
- AC 2
- AC 5
- AC 10
- AC 20
- LB-2X AC clan
- LB-5X AC clan
- LB-10X AC clan
- LB-15X AC clan
- LB-20X AC clan
- M.Gun
- M.Gun clan
- Ultra AC 5
- Ultra AC 5 clan
- Ultra AC 10 clan
- Ultra AC 20 clan
Gauskannonen (munitionsbasiert):
- ER PPC
- ER PPC clan
- Gause Rifle
- Gause Rifle clan
Andere Waffen (meist munitionsbasiert):
- Flamer
- Flamer clan
3.3.2 Armor
3.4 Umrüstung der Mechs für eine Schlacht
Jeder Mech ist veränderbar. So kann man die Waffen, Panzerung,
das Fahrgestell usw. verändern. So ist jede Schlacht
verschieden, da kein Mech dem anderen gleicht (theoretisch :-)
3.4.1 Skins
3.4.1.1 Gibt es verschiedene Skins?
Ja es gibt verschieden Skins des Mechs. Der Mech nimmt dann
jeweils eine andere Farbe an.
Die Skins:
Zu Zeit moderner Zielsystem ist Tarnung nicht mehr das A
und O. An mir ist aber dank meines Aussehens noch keine
Rakete vorbeigeflogen.
3.5 Verhalten eine Mechs im Kampf
3.5.1 Kann ein Mech schwimmen?
Der Mech kann ohne Schaden zu nehmen durch das Wasser
watscheln. Wenn man dies nun als Schwimmen bezeichnet,
hat man im Sportunterricht nicht richtig aufgepasst.
3.5.2 Kann ein Mech tauchen?
Wenn man einen tiefen Tümpel findet, kann es mal passieren,
das der Mech mal komplett unter Wasser steht.
Der Mech nimmt durch Wasser keinen Schaden.
3.5.3 Welche Hindernisse gibt es?
Wärend den Missionen treten verschiedene Hindernisse auf.
So gibt er Mauern, Häuser, Berge, Menschen, andere Fahrzeuge
usw.
3.5.4 Kann mein Mech diese Hindernisse zerstampfen?
Alles was nicht grösser als der Mech ist, wird von ihm
zerstampft.
3.5.5 Nimmt mein Mech Schaden, wenn er Hindernisse zerstampft?
Der Mech nimmt nur Schaden, wenn das zerstampfte Hinderniss
explodiert.
3.5.6 Wie funktionieren die Jump Jets?
Die Jump Jets sind eine weitere Fortbewegungsmöglichkeit des
Mechs. Durch sie erobert man mit seinem Mech die Lüfte, und
überspringt Gegner, um sie dann von hinten zu schrotten.
Normalerweise startet man seine Jump Jets mit [j]
(nur wenn man seine Key-Belegung nicht geändert hat, und auch
nur wenn man ein Jump Jet hat). Man fliegt nun in der Richtung,
die man vorher mit seinem Mech gelaufen ist.
3.5.7 Regenerieren sich die Jump Jets?
Die Jump Jets laden sich immer wieder auf. Allerdings muß man
zum Aufladen mit beiden Beinen auf dem Boden stehen.
3.5.8 Kann mein Mech mit einem Bein noch laufen?
Ein Mech mit einem Bein ist ein fast wehrloser Klumpen Metall.
Wenn man sein Fahrgestell verliert, kann man schon aufgeben,
da man gegen die anderen Mechs nun keine Chance mehr hat.
Wenn man noch auf einem Bein steht (dann hat man Glück) kann
man sich wenigsten noch drehen gegen die Gegener wehren und
auf einen Sieg hoffen.
3.5.9 Kann ich meine Waffen nachladen?
Man kann seine Waffen durch mobile Reparaturstationen
nachladen lassen. Allerdings ist man zur Zeit des Nachladens
ein wehrloser Mech. Man sollte sich also nur in Ruhe oder in
äusserster Not mit Nachschub versorgen lassen.
Die mobilen Reparaturstationen können einen auch nur mit
soviel Nachschub versorgen, wie sie selbst geladen haben.
3.5.10 Kann mein Mech repariert werden?
Die mobilen Reparaturstationen/Fahrzeuge reparieren den Mech.
Sie können allerding keine abgeschossenen Bauteile des Mechs
ersetzten.
3.5.11 Ich finde keine mobile Reparatur Fahrzeuge
Wenn man seine mobile Reparatur Fahrzeuge nicht findet, sind
sie entweder tot (das sollte nie passieren) oder man hat in
dieser Mission keine.
4. Das Spiel - Gameplay
4.1 Training
4.1.1 Wieviele Trainingsmissionen gibt es?
Insgesamt gibt es 4 verschiedene Trainingsmissionen mit
verschiedenen Schwerpunkten
4.1.1.1 Training Level 1 - Piloting
Hier lernt man seinen Mech und seinen Ausbilder erstmals
kennen. Man erfährt, wie ein Mech hoch und runter gefahren
wird [S]. Des weiteren wird einem der Radar und die
Bewegungen klar gemacht. Nachdem man dem Ausbilder eine
Weile hinterherstapft ist, darf man die einzelnen Nav
Points [N] "abgrasen".
4.1.1.2 Training Level 2 - Basic Combat
In dieser Lektion lernt man das erste mal den lässtigen Heat
Computer kennen (Aufpassen! ein wichtiger Bestandteil des
Mechs). Außerdem lernt man Ziele zu erfassen [R] und man
darf seine Waffen erstmal gegen noch wehrlose Gegner
einsetzen.
4.1.1.3 Training Level 3 - Advanced Combat
Der Ausbilder erläutert mit Hilfe eines Versuchskaninchens
das Schadensmodel eines Mechs. Man darf ein paar Alha-Shots
auf den fast wehrlosen Mech jagen und zusätzlich bekommt man
die detailierte Zielerfassung auf die einzelnen Bauteile
eines Mechs beigebracht. Zu dem Alpha-Shot bekommt man noch
das Kühlsystem (Retter in Not) gezeigt, und der Ausbilder
empfiehlt bei einem heißen Mech ein kühles Bad in Seen oder
Flüssen zu nehmen.
Wenn man jetzt schon denkt, man wisse alles über seinen
Mech, hat man sich getäuscht. Der Ausbilder bringt nämlich
noch detailierte Beschreibung für die Jump Jets [J] und die
Waffengruppierung.
4.1.1.4 Training Level 4 - Command and Control
Nun lernt man endlich die Reperatur Bots kennen. Man lernt
sie zu befehligen und wie man sie im Kampf einsetzten kann.
Nach dieser fremdartigen Begegnung trifft man auf einen
alliierten Mech. Der Ausbilder bringt einem jetzt explizit
jeden einzelnen Befehl zur Steuerung eines verbündeten Mechs
bei.
Auf die Theorie folgt die Praxis, und man darf seinen neuen
Freund gegen bösartige Maschinen einsetzten. Leider darf man
nur passiv am Geschehen teilhaben:-( ... aber man bekommt
ja noch genug Möglichkeiten geboten, im Spiel zu kämpfen.
4.1.2 Sollte ich das Training absolvieren?
Ja! Es schadet nie vor dem ersten Kampf etwas trainiert zu
haben.
Besonderst wichtig ist das für Rookies, sprich Anfänger.
4.2 Singleplayer
4.2.1 Wieviele Missionen gibt es in Mech Warrior 3?
Laut MicroProse gibt es mehr als 20 Missionen.
4.2.2 Wie werde ich auf eine Mission vorbereitet?
Anfangs erhält man ein ausführliches Missionsbriefing durch
ein Video. Später fällt dieses Missions Briefing spärlicher
aus, und man muss sich manchmal nur mit einem Funkbriefing
zufrieden geben.
4.2.3 Wie verläuft die Story in den Missionen?
Da ich eigentlich nicht vorhabe, der gesammten Story des
Spiels vorzugreifen, wird hier lediglich die von MicroProse
überall veröffentliche Story beschrieben.
Die Innere Sphäre (inner sphere) schlägt gegen den Clan der
Smoke Jaguars zurück, die sich auf dem Planeten "Tranquil"
(die Ruhe) neu regenerieren wollen, um eine neue Bastion zu
bilden. Man landet nach einem Absturz als Mech Warrior
der Inneren Sphäre auf auf diesem Planeten und muss sich
erstmals selber durch die Feindeslinien kämpfen....
4.2.4 Gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen?
Es gibt 3 verschiedene Schwierigkeitsstufen.
- leicht
- mittel
- schwer
Diese Stufen unterscheiden sich in der Schwierigkeit
(logisch).
So ist eine Mission unter "leicht" recht einfach zu lösen,
aber unter "mittel" schon wieder ein schwerer Brocken.
Ich persönlich spiele in der mittleren Stufe und habe
bei diversen Scharmützeln auch meine Schwierigkeiten.
4.2.5 Sind die Missionen schwer?
Diese Frage ist relativ schwer zu beantworten, da die
einzelnen Fähigkeiten der Mech Warrior unterschiedlich
auszulegen sind. Ausserdem fällt der Faktor der
Schwierigkeitstufe noch schwer ins Gewicht.
Ich kann nur eines sagen: Die Missionen werden nicht einfacher.
4.2.6 Schnelle Action
4.2.6.1 Gibt es ein "Schnellen Action" Spiele?
In Mech Warrior 3 gibt es einen extra Mode um "kurz"
Schlachten zu spielen. Diese Missionen sind frei erfunden
und von den Kampagnen unabhängig.
4.2.6.2 Kann ich diese Schlachten selbst gestallten
Ja, diese Schlachten werden von dir selbst kreiert.
Man kann die Anzahl der Gegener, die Anzahl der
Verbündeten, die Karte, die Anzahl der Reparatur Roboter
und alles weitere Schlachtenrelevante einstellen.
4.2.6.3 Bringen sie mir Sporen für meinen Piloten?
Nach einer erfolgreichen Mission erhält man eine schöne
Auswertung. Der Pilot erhält entsprechende Punkte und
wird vielleicht sogar befördert.
4.3 Multiplayer
4.3.1 Gibt es einen Multiplayer Modus?
Ja, sonst wäre das Spiel nicht so schön wie es ist.
:-)
4.3.2 Wie kann ich ein Multiplayer Spiel starten?
Ein Mutltiplayer Spiel wird normalerweise über das Startmenue
im Spiel gestartet.
4.3.3 Kann ich im LAN/Internet oder via Modem spielen?
Ja. In Mech Warrior 3 kann man sowohl im LAN (IPX oder TCP/IP)
im Internet (TCP/IP) oder über Modem miteinander spielen.
4.3.4 Wieviele Personen können an dem jeweiligen Mode
teilnehmen?
Im LAN kann man mit bis zu 8 Spielern gleichzeitig spielen.
Im Internet kann man ebenfalls mit bis zu 8 Spielern
gleichzeitig spielen.
Mit einem Modem kann man mit bis zu 2 Spielern gleichzeitig
spielen.
4.3.5 Gibt es einen Team Mode?
Ja, es gibt einen Team Mode. Der Team Mode muß allerdings
durch den HOST aktiviert werden.
4.3.6 Gibt es einen Cooper Mode?
Nein. Wenn man mit Cooper Mode nicht umbedingt Team Mode
meint.
4.3.7 Welche sonstigen Modi habe ich?
Der normale Deathmatch Mode steht weiterhin zur
Verfügung.
4.3.8 Gibt es schon Spiele Server im Web?
Ja. Eine aktuelle Liste findest du bei
http://www.mechwarrior3.com oder auf deine Spielenews Page.
Vieleicht kennst du ja noch alte Mech Warrior 2 Gilden. Schau
doch mal auf deren Server, vieleicht haben sie ja schon
auf Mech Warrior 3 umgestellt.
Weitere Pages:
http://www.kali.net
http://www.zone.com
4.3.9 Wieviele Multiplayer Maps gibt es?
In Mech Warrior 3 gibt es 8 Multiplayer Maps, auf denen man
gegeneinander kämpfen kann.
4.3.10 Gibt es eine Killlimit/Timelimit?
Der Host übernimmt die Einstellungen zum Killlimit und zum
Timelimit.
Neben diesen Einstellungen gibt es noch die Möglichkeit ein
Gewichtslimit einzubringen. Dadurch wird die Auswahl
verschiedener Mechs eingeschränkt.
5. Quellen und Sonstiges
5.1 Internetseiten über Mech Warrior 3
Nach etwas Surfen bin ich nicht unbedingt auf viele Seiten
gestossen. Hier aber trotzdem ein paar:
Meine Hauptquellen waren die oberen Seiten, Mech Warrior 3,
diverse Fachzeitschriften, mehrere GameSites im Web und
ich selbst.
5.3 Über den Autor
Hi,
nun ja, ich will jetzt nicht ausfallend werden und verweise nur auf meine
im Web gammelnde Website:
http://tOPz.webjump.com
Ich spiele selbst mit einer englischen Version von
Mech Warrior 3. Meine ersten Erfahrungen mit Mechs
machte ich mit Mech Warrior 2.
Auf meinem mittlerweilen alt aussehenden PII 266Mhz hatte ich keine Probleme
mit der Performance... hehe.. mal endlich wieder :-).