New York
Geht durch die erste Türe links und betretet dort den linken
Raum. Erledigt den Typ und entschärft die Bombe. Dazu das
Fadenkreuz am oberen Kabel ansetzen und wenn das rote Licht
am größten ist, durchtrennen. Verlasst den Raum, erledigt
den nächsten Typ und betretet dann den rechten Raum. Den
Kerl am Fenster niedermachen. Hier könnt ihr nun einen
kleinen Verbandskasten und 9mm-Munition aufnehmen. Verlasst
den Raum nun durch das Fenster und klettert die Feuerleiter
hinab. Weicht den Schüssen aus und hebt den kleinen
Verbandskasten auf. An der Stelle, an der das Geländer
kaputt ist, nun nach unten in den Container springen. Die
beiden Typen erschiessen und vom Container herabsteigen.
Dies geht an der rechten, unteren Ecke des Containers. Geht
nun die Straße entlang und erledigt die weiteren Typen die
euch im Wege sind. Am Ende der Sackgasse tretet ihr nun die
Türe ein und macht den nächsten Gegner nieder. Steigt nun
auf die ganz rechte Kiste. Besteigt nun die weiteren Kisten
um am oberen Ende des Kistenstapels an die Leiter zu kommen.
Benutzt diese um auf das Dach zu gelangen. Hier zwei weitere
Typen kaltmachen und den kleinen Verbandskasten aufnehmen.
Tastet euch nun an den oberen Rand des Daches und springt
auf das gegenüberliegende Dach. Hier nun weitere zwei
Gestalten niedermachen. Springt dann in gewohter Manier auf
das nächste Dach. Dort erledigt ihr nun den Alien und findet
dann bei ihm ein Olmisches Götzenbild. Agent K. kommt nun
auf euch zu. Den ersten Teil habt ihr nun beendet.
MIB - Headquarter
Sucht euch an dem rechten Kasten eine Waffe aus. Bedient
dann das Terminal oben links um die Türe dahinter zu öffnen.
Ihr kommt nun in den Schießstand. Durch drücken des
doppelten blauen Kreises beginnt das Schützenfest. Achtet
dabei darauf, keine anständige Bürger zu treffen sondern
wirklich nur die Rechtsbrecher. Danach vorsichtig einige
Sprünge machen um zum nächsten Ausbildungsstadium zu kommen.
Hier gilt es, auf euch zukommende Discs abzuschiessen. Lasst
euch Zeit dabei, es gibt kein Zeitlimit. Wenn dies
gemeistert wurde kommt der dritte Teil der Ausbildung. Hier
gilt es, einen Alien auszuschalten. Geht ganz nah an den
Alien und verprügelt ihn. Spart Munition und verhilft auch
zum Erfolg. Auf diese Art Alien werdet ihr im weiteren
Verlauf noch einmal treffen. Nach abgeschlossener Ausbildung
geht ihr nun in die Befehlszentrale in der Mitte des
Headquarters. Hier bekommt ihr euere Instruktionen. Wählt
einen Agenten aus, geht zurück zum Waffenkasten und sucht
euch eine Waffe aus und geht rechts entlang der Galerie bis
ihr zu einem Steg mit der Aufschrift "Reise" kommt. Benutzt
diesen um in die Arktis zu reisen...
Mission 1 - Arktische Wetterstation
Geht vom Landeplatz zur Station und betretet diese. Bedient
den Getränkeautomaten. Dieser nimmt das Geld zwar an, spuckt
aber nichts aus. Tretet nun dagegen und nehmt den kleinen
Verbandskasten. Verlaßt den Raum durch die linke Tür und
geht geradeaus in den Schuppen. Dort findet ihr eine Key-
Card. Verlasst den Schuppen und geht nach links oben.
Betretet den Raum und benutzt dann die rechte Türe um in den
Schlafraum zu kommen. Dort findet ihr eine Eis-Axt und einen
kleinen Verbandskasten. Nehmt diese Sachen mit und lest die
Nachricht auf dem Schreibtisch. Verlasst nun den Raum und
geht den kleinen Gang links oben entlang. Betretet am Ende
des Ganges nun die Türe links. Entnehmt aus dem linken
Schrank eine Diskette und geht einen Raum weiter nach links.
Dort findet ihr im Schrank über dem Waschbecken einen
kleinen Verbandskasten. Geht nun wieder den Gang zurück und
benutzt nun die Türe links unten. Hier den Typ erledigen und
die Nachricht am Kühlschrank lesen. Öffnet die Bodenluke und
steigt die Leiter hinab. Shaltet hier das Licht an und
benutzt die Eis-Axt um ein Fleischstück aus dem Schlachtgut
zu erhalten. Geht nun die verschneiten Stufen hoch und
erschiesst den Typ. Durchsucht ihn und findet MIB-Munition.
Betretet nun die Hütte vor euch. Dies ist der Maschinenraum.
Schaltet das Notstrom-Aggregat ein. Hierzu müsst ihr den
Schalter zweimal betätigen. Geht nun den ganzen Weg wieder
zurück und geradeaus am Schuppen, in welchem die Key-Card
war, vorbei. Nehmt nun die Türe unten rechts. Da sie etwas
klemmt müsst ihr dagegentreten wenn sie halb geöffnet ist.
Hier findet ihr einen großen Verbandskasten. Geht zum
Schreibtisch und lest das Tagebuch. Erledigt nun den Doktor
und durchsucht ihn dann. Ihr findet eine Spritze. Oben
rechts auf dem Boden findet ihr noch ein Blutfläschchen.
Benutzt nun die Spritze um eueren Agenten gegen einen Virus
immun zu machen. Verlasst die Krankenstation und geht durch
die Türe gegenüber in den Funkraum. Sollte euch der Hund
Ärger machen benutzt das Fleischstück. Wartet die
Funknachricht ab undbedient dann das Morsegerät. Geht nun
den ganzen Weg zurück in das erste Gebäude (mit dem
Getränkeautomat). Nehmt nun die Türe links vom
Getränkeautomat und betretet das Büro. Benutzt euere
Diskette um den Computer benutzen zu können. Öffnet unter
dem Computer den Schrank und entnehmt eine Signalrakete.
Geht zum Tonbandgerät und hört es ab. Verlasst nun das Büro
und geht ganz unten links zu den Monitoren und schaltet
diese ein. Werft einen Blick auf "Cam 3". Nun geht wieder
zum Maschinenraum. Nun erschliesst sich ein ein ganz neues
Areal zum erforschen. Geht hier nun durch den Schnee und
brecht beim dünnen Eis durch. Ihr gelangt nun in ein
Gangsystem eines ausserirdischen Raumschiffes. Geht die
Gänge entlangt und killt die Aliens. In diesen Gängen findet
ihr allerlei Gegenstände wie Munition oder Verbandskästen.
Neht die Sachen mit. Früher oder später gelangt ihr in einen
Raum mit vier Türen. Geht zuerst durch die linke Türe, macht
den Alien alle und nehmt ihm die rote Schlüsselkarte ab.
Geht zurück und wählt nun die linke der beiden mittleren
Türen. Auch hier den Alien killen und ihm die blaue
Schlüsselkarte abnehmen. Den Alien-Behälter und den großen
Verbandskasten mitnehmen und den Raum wieder verlassen. Nun
die rechte der beiden mittigen Türen nehmen. Wieder den
Alien killen und den blinkenden Knopf auf dem Bedienpult
aktivieren. Hier nun auf der Raumschiffkarte den runden
Kreis in der Mitte anklicken damit er blau schimmert. Nun
den Raum verlassen. Umgeht den Alien der euch nun erwartet
um Zeit zu sparen. Verlasst duesen Raum durch die Türe,
durch die ihr eingetreten seid (die ganz rechte) und lauft
zu dem Teleporter. Betretet diesen Teleporter und bedient
die Schalttafel. Ein Hubschrauber holt euch ab und ihr
findet euch im MIB-Headquarter wieder.
Mission 2 - Der Amazonas
Geht wieder in den Befehlsraum um euere Order zu erhalten
und einen Agenten zu wählen. Sucht euch erneut eine Waffe
aus und geht wieder auf die Reise. Geht an der ersten Wache
vorbei zur zweiten Wache. Diese wird euch abtasten. Geht
danach zu dem Tor und öffnet es. Ihr seid nun in Cara del
Diabolo. Betretet als erstes das Gebäude unten links.
Erledigt die beiden Typen und sammelt Spezialmunition und
MIB-Munition ein. Benutzt die Treppen im Hintergrund um in
den ersten Stock zu gelangen. Verprügelt den Typ und hebt
den großen Verbandskasten auf. An der linken Wand sind zwei
Türen. Öffnet die vordere der beiden Türen. Lauscht dem
Gespräch von Francisco und verlasst dann das Gebäude. Geht
die Hauptstrasse nach oben. Vor der Kirche rechts findet ihr
ein Hospital. Betretet dieses und geht gleich durch die
obere Türe. Hier erledigt ihr nun den Doktor. Durchsucht den
Doktor und ihr findet eine Kreditkarte. Nehmt noch den
großen Verbandskasten mit und verlasst das Hospital. Geht
nun zurück zum Ort euerer Ankunft. In dem Haus auf der
linken seht ihr einen Besoffenen sitzen. An der Wand des
Hauses ist an der linken Seite ein Automat angebracht.
Benutzt diesen Automat mit der Kreditkarte. Ihr bekommt dann
ein Ticket ausgestellt. Geht zurück zu Francisco. Mit dem
Ticket in der Hand wird er euch öffnen und weitere
Informationen preisgeben. Verlasst nun wieder das Gebäude
und geht zurück zur Krankenstation. Geht dort in die Gasse
rechts des Hospitals. Untersucht das Bild an der Mauer. Es
öffnet sich eine Geheimtüre. Erschiesst die Wache und
durchsucht ihn. Ihr findet einen kleinen Verbandskasten. Nun
geht die Treppen hoch. Nähert euch der Kante und springt zu
der Plattform mit der Feuerleiter. Steigt diese hoch und
erschiesst die nächste Wache. Durchsucht dann die Wache. Ihr
findet einen Dachschlüssel und einen großen Verbandskasten.
Stellt euch links neben die Dachluke und öffnet diese. Ihr
befindet euch nun im "Tentex-HQ". Untersucht den
Schreibtisch links von euch und werft einen Blick auf das
Papier. Geht in den hinteren Teil des Büros und hebt den
Schlüssel vom Boden auf. Auf diesem Schreibtisch liegen
wieder Dokumente, auf die ihr einen Blick werfen solltet.
Öffnet nun die Türe und gelangt so wieder ins Freie. Geht
nun in die Kirche und gebt dem Priester das Geschenk,
welches ihr im MIB-Headquarter vor euerer Mission erhalten
habt. Hört dem Alien zu und nehmt die Kontra-Waffe als Dank
seiner Befreiung an. Verlasst die Kirche und geht links der
Kirche die Gasse entlang. Erledigt die drei Minenarbeiter
und geht die Gasse weiter. Achtet hier nun auf die
Scheinwerferkegel. Wenn ihr von einem Scheinwerfer erfasst
werdet, bekommt ihr einen Schuss ab. Also nach Möglichkeit
stets im Dunkeln zur Türe vortasten. Dies geht am besten
wenn ihr am Rand entlangschleicht. Öffnet das Tor und
überquert die Brücke. Es kommt ein Minenarbeiter aus einem
Schacht geflohen. Ihm folgt ein großer Alien. Diesen macht
ihr kalt und nehmt den großen Verbandskasten an euch.
Betrettet nun diesen Schacht und erledigt den nächsten
Alien. Durchsucht den liegenden Minenarbeiter um einen
Figurenabdruck zu erhalten. Verlasst nun den Schacht und ihr
findet einen Gesichtsabdruck. Nehmt nun den oberen Schacht.
Erledigt den Alien und geht den Schacht bis zum Ende weiter.
Hier müsst ihr den Alien auf der anderen Seite erledigen.
Aber euere Waffen haben leider nicht die nötige Reichweite.
Springt auf die erste schwebende Plattform. Wenn diese oben
ist könnt ihr einen Schuss auf den Alien abgeben. So könnt
ihr ihn erledigen und habt dann genügend Zeit euch an die
weiteren Sprünge heranzutasten.
Mission 3 - Frales Inseln (ab hier in englisch)
- Kill guard and maybe dog too.
- Go up steps, find blue button/light on back wall. Press
space and run for the lift that's going up. Get ready for
the guard at (ready your gun).
- kill guard, take health and hit blue button again and head
for the lift.
- You will repeat the above steps 4 times. SEARCH THEIR
BODIES EACH TIME!!
- When you reach the top of the lift you will see a guard,
kill him.
- At the top their is frog, kill it.
- Section of wall will be able to be opened. Just walk up to
center section and press space.
- Save your game, go to main floor.
- On main floor. This part is tricky, you need to walk
slowly so they don't all attack at once. If you are fast
enough you can catch them before they shoot.
- Walk over to center of room where the light can be seen in
the middle of the floor. The four blocks around the light
control the mirrors. As you step on the blocks these mirrors
will turn. Object is to make all mirrors face each other so
the lights hit each other. Once you've done this, walk to
the center floor and press space bar. If you done good, the
lights will go to aliens eyes which opens a new walkway.
(SAVE GAME)
- Go into walkway, kill guards.
- Keep walking, kill the drones you see. (EACH ONE TAKES 3
SHOTS EACH!)
- You will come to a black wall, just walk into it. Opens up
new path.
- On this new path walk to left. (SAVE GAME)
- You will see 2 aliens at controls and one big one waiting
to shoot you as you come into sight. KILL THE BIG ONE
QUICKLY. If you stay to the left of the screen, the one at
the controls wont come after you until after you killed the
first one. Search all the aliens for the key.
- Walk back around the path all the way to the right. (SAVE)
- At control booth, kill alien. another one attacks you,
kill it also.
- Keep walking around the path, to next screen. kill both
aliens. If you cant kill the frog, just run for the black
wall and hit space bar. You use the key here you found from
the alien.
- Another drone is behind wall, have gun ready.
- Once you killed the drone, look for the switch sticking
out from the door you have just entered from. Press spacebar
on the switch. Arrow will turn green and glow.
- Go up path, kill drone.
- Push switch, green arrow again. (MAKE SURE ITS THE GREEN
ARROW THATS LIGHT, KEEP HITTING SPACE UNTIL YOU HAVE THE
GREEN ARROW LIT. YOU CAN HIT SPACE BAR TO CYCLE THROUGH
THEM.)
- Now door opens that blocks your way. (SAVE)
- Repeat the above steps while going through the path, and
pick up everything you find. (SAVE)
- You will come to a big room with a guard and alien. Best
way I could figure out was to kill the alien first then the
guard.
- Go for the steps leading down. There are lasers, shoot
them to stop them. If you aim for the lights at the edges of
the steps you can get a crosshair icon on them. After
shutting them off walk to next one. (SAVE)
- At bottom of steps there is human guard, kill him. He will
turn into a bug (THIS IS THE BIGGEST ALIEN IN THE WHOLE
GAME, ITLL TAKE A FEW TIMES BEFORE YOU DEFEAT HIM). The
trick here is to run towards him, punch him a few times then
back up. As soon as you do this he will move forward towards
you. As he walks forward hit/kick him some more. Keep doing
this.
- When bug is dead, head for ladder at far right. Skip
Frales will appear. Kick his butt.
GAME OVER!
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Diese Lösung wurde uns freundlicherweise zu Verfügung gestellt von:
Dirk Langenegger - dirk@langenegger.de - http://www.langenegger.de