Allgemeine Tips für Might & Magic III
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- Wer über einen halbwegs flotten Rechner verfügt (Pentium-Klasse oder
höher) kann schwere Gegner oder Monsterhorden einfacher besiegen , wenn
er den Blick auf das/die Monster richtet , und schnell mit "s" Pfeile
verschießt und gleichzeitig "Pfeil-unten" um sich rückwärts zu bewegen .
Wenn man das schnell genug macht, bleibt die Entfernung zu den
Monstern immer gleich, bis man auf ein Hindernis stößt, und kann
trotzdem gleichzeitig Pfeile auf die bösen Gegner schießen.
Wahlweise kann man auch stehen bleiben und nur sehr schnell
hintereinander "s" drücken. Man kann dan ungefähr die doppelte
Menge an Pfeilen abschießen, bis die Monster einen erreichen.
- Wer ständig knapp bei Kasse ist, und sich den Stufenaufstieg oder die
teuren Rüstungen nicht leisten kann, der sollte folgenden "Trick"
ausprobieren :
- zuerst sollte man die Goblins links der Straße von Fountain Head
besiegen und das lager zerstören, dann die 3 Hütten auf der großen
Wiese bei Wachbucht und die Sporenkolonie links von Fountain Head.
- dann sollte man die Fountain Head Höhle druchspielen , was auch
eine ganze Menge Gold einbringt (silberne Totenschädel an Kranion)
- zuletzt das Lager in Fountain Head ausnehmen und nebenbei das
kleine Secret zwischen Trainingslager und Hotel aufdecken.
- das gesamte gesparte Gold legt man jetzt auf die Bank und nimmt
bei der Jobvermittelung den Job an. Das macht man jetzt einige
100 mal. Man wird zwar verdammt alt dabei, wenn man vorher genug
angespart hat, verfügt man aber mit ca. 60 Jahren über ein paar
Milliönchen.(Nicht vergessen die Edelsteine auch anzulegen!)
- An manchen Stellen kann man Monster über einen Fluß hinweg sehen.
Wenn das der Fall ist, sollte man diese per Fernkampfwaffen erledigen.
- Söldner sind meißtens überflüssig. In der Regel ist man sowieso fast
genauso stark wie die Söldner. Außerdem resultiert ihre Stärke häufig
nur aus ihrer Ausrüstung. Meißtens gegügt es schon sie für einen Tag
anzuheuern und ihnen die gute Ausrüstung einfach wegzunehmen und die
eigenen Helden damit auszustatten.
- auch bei Might & Magic III kann man strafen ! In vielen Höhlen ist das
sehr nützlich, z.B. in der Fountain Head Höhle :
die pendelnden Beile ziehen einem auch dann Hitpoints ab,wenn man sich
nur unter ihnen dreht. Hier hilft das strafen, da man sich strafender
Weise viel seltener drehen muß.
- Wenn man die Insel in der Piranhabucht angehoben hat, kann man auf den
"Wasser wandeln"-Spruch verzichten. Wenn man sich per "Teleport" auf die
Insel begibt, kann man von dort aus ohne "Wasser wandeln" auf das offene
Meer hinausschwimmen.
- Noch ein Tip zum Geldsparen :
Die Talente "Pfadfinden" und "Bergsteigen" brauchen nur 3 der 6
Partymitglieder.
- Bevor man einem der 3 Könige 11 Königskugel der Macht gibt, sollte man alle
Artefakte an die rechtmäßigen besitzer zurückgeben, da die beiden anderen
Schlößer zerstört werden, sobald einer der drei die Übermacht hat.
- Sobald man den Teleport-Zauber hat und den Tempel des Moo absolviert hat
(Kreuzritter) sollte man in das Schloß Whiteshield. Beim König stehen 2
Kisten, die mit dem Passwort STINKI gesichert sind. Knackt man diese so
werden zwei schwarze Ritter freigelassen, denen man am Anfang nicht
gewachsen ist. Wenn man aber den Teleport-Zauber hat, kann man sich an den
beiden Rittern vorbei zum Ausgang teleportieren. Die Aktion lohnt sich,
findet man in den Kisten doch 5.000.000 Gold !! und 10.000 Edelsteine.
Legt man das erst mal auf die Bank hat man auch gegen Ende keine
Geldsorgen mehr.