Starte das Spiel mit der Kommandozeile (Hilfe s.u.)
"C:\Program Files\Red Orb\Prince of Persia 3D\POP3D.exe" -CONSOLE
Im Spiel drücke [F5] und tippe ein:
IMMORTAL God-Modus AN
MORTAL God-Modus AUS
VERSION Zeigt Versionsnummer
NEXTLEVEL Zum nächsten Level
FLYCAM Flug-Modus AN/AUS
Einrichten eines Kommandozeilenparameters:
Die meisten Spiele legen bei der Installation einen Icon auf dem Desktop an.
Diesen Icon klickt man mit der rechten Maustaste an, hält die Taste solange
gedrückt, bis das Menü erscheint, dort wählt man VERKNÜPFUNG ERSTELLEN.
Windows legt nun einen neuen Icon auf dem Desktop an, mit diesem wiederholt man
die Prozedur und wählt nun EIGENSCHAFTEN. Beim Eintrag ZIEL steht der Befehl
zum starten des Spiels mit komplettem Pfad, dieser Eintrag muss verändert
werden, meistens durch einen Parameter, den man einfach dahinter schreibt.
Danach mit OK bestätigen und das Spiel über den neuen Icon starten.
Saved games are the files named SAVE001, SAVE002, SAVE003, etc. in the
directory the game was installed into (C:\POP3D, for instance). Using a
hex editor, the following game values may be adjusted.
First search for the all lower-case word "buffer". It will be at the end
of a long string of paths containing the word geometry. Now count 330
more bytes from the end of "buffer". This location contains the amount
of health the prince currently has. The maximum value this may be set
to is hex 76. Count four more bytes and this location contains the
maximum amount of health the prince *may* have. This maximum value
is also hex 76.
262 bytes past the end of "buffer" are the two bytes that enable the
three bladed weapons and six types of arrows. Hex 1F 1F enables
everything.
238 bytes from the end of "buffer" contains the number of type 1 arrows
the prince has. The maximum value this may be set to is hex FF (255).
The display for the number of arrows will not show correctly on the
game screen for values greater than 99.
4 bytes further contains the value for type 2 arrows. Max is hex FF.
4 bytes further is type 3 arrows. Max is hex FF.
4 bytes further is type 4 arrows. Max is hex FF.
4 bytes further is type 5 arrows. Max is hex FF.
4 bytes further is type 6 arrows. Max is hex FF.
Sometimes the first of the six values for arrows starts 222 bytes past
the end of "buffer" instead of 238 bytes past "buffer". Then the type
2 arrows are at 238, type 3 four bytes from there, and so on.