Komplette Liste aller Konsolenbefehle
<1/0>: An/Aus
# : Beliebiger Wert
<0-1>: Wert zwischen 0 und 1
(x) : Standard Wert
\a
activeAction
("")
arch (win98)
\b
bind [Command] Taste mit Befehl binden
bindlist Liste aller Bindings
bot_aasoptimize <1/0> (0)
bot_challenge <1/0> (0)
bot_debug <1/0> (0)
bot_developer <1/0> (0)
bot_enable <1/0> (1)
bot_fastchat <1/0> (0)
bot_forceclustering <1/0> (0)
bot_forcereachability <1/0> (0)
bot_forcewrite <1/0> (0)
bot_grapple <1/0> (0)
bot_groundonly <1/0> (1)
bot_interbreedbots # (10)
bot_interbreedchar ("")
bot_interbreedcycle # (20)
bot_interbreedwrite ("")
bot_maxdebugpolys # (128)
bot_minplayers # (0)
bot_nochat <1/0> Bots reden nicht mehr (0)
bot_pause <1/0> Bots anhalten (0)
bot_reachability (0)
bot_reloadcharacters <1/0> (0)
bot_report <1/0> (0)
bot_rocketjump <1/0> (1)
bot_testichat <1/0> (0)
bot_testrchat <1/0> (0)
bot_testsolid <1/0> (0)
bot_thinktime # (100)
bot_visualizejumppads <1/0> (0)
\c
callvote g_gametype <0-4> Vote: Gametype wechseln
callvote kick Vote: Spieler kicken
callvote map Vote: Map wechseln
callvote map_restart Vote: Map neu starten
callvote nextmap Vote: Nächste Map
capturelimit # Anzahl Captures (8)
centerview Sicht zentrieren
cg_autoswitch <1/0> Waffen automatisch wechseln (1)
cg_bobpitch <0-1> x-Achse Wackeln beim Laufen (0.002)
cg_bobroll <0-1> y-Achse Wackeln beim Laufen (0.002)
cg_bobup <0-1> (0.005)
cg_brassTime # Wie lange werden Shotgun Hülsen
animiert (1250)
cg_crosshairHealth <1/0> Gesundheit am Crosshair sehen (1)
cg_crosshairSize # Crosshair-Größe (24)
cg_crosshairX # Crosshair Position x-Achse >=-> (0)
cg_crosshairY # Crosshair Position y-Achse >=\/ (0)
cg_deferPlayers <1/0> (1)
cg_draw2D <1/0> Alle Anzeigen (Health, Ammo,
Kills, Timer etc) (1)
cg_draw3dIcons <1/0> 3D-Ammo, Skin, Armor Icons (1)
cg_drawAmmoWarning <1/0> Low on Ammo Warnung (1)
cg_drawAttacker <1/0> Angreifer zeigen (1)
cg_drawCrosshair <1/0> Crosshair anzeigen (1)
cg_drawCrosshairNames <1/0> Ziel Name im Crosshair zeigen (1)
cg_drawFPS <1/0> FrameCounter in rechter oberer
Ecke (0)
cg_drawGun <1/0> Waffe zeigen (1)
cg_drawIcons <1/0> Animierte Kopf und Ammo (1)
cg_drawRewards <1/0> Preise im Kampf zeihen (1)
cg_drawSnapshot <1/0> Infos (0)
cg_drawStatus <1/0> HUD Ammo, Energie, Rüstung (1)
cg_drawTeamOverlay <1/0> (0)
cg_drawTimer <1/0> Timer in rechter oberer Ecke (1)
cg_forceModel <1/0> alle Spieler mein Model -
weniger RAM (0)
cg_fov # Field Of View einstellen (90)
cg_gibs <1/0> Blut (1)
cg_lagometer <1/0> Lag-Anzeige (1)
cg_marks <1/0> Einschusslöcher (1)
cg_maxpackets # maximum transmission packet
size (30)
cg_nopredict <1/0> Client-Side Player Prediction (0)
cg_predictItems <1/0> (1)
cg_railTrailTime # RailGun Spur (400)
cg_runpitch <0-1> (0.002)
cg_runroll <0-1> (0.005)
cg_shadows <0-3> Schatten zeigen 0=aus 1=basic
2= 3=Stencil Buffered (1)
cg_simpleItems <1/0> Einfache Items - weniger RAM (0)
cg_stereoSeparation # (0.4)
cg_teamChatHeight # (0)
cg_teamChatTime # (3000)
cg_thirdperson <1/0> Dritte Person (0)
cg_thirdpersonangle # Blickwinkel 180=Front (0)
cg_thirdpersonrange # Entfernung vom Player (40)
cg_viewsize <30-100> Bildschirmgröße (100)
cg_zoomfov # Field Of View im Zoom (22.5)
changeVectors (Nur im Level!!)
cinematic Video abspielen
cl_anglespeedkey # (1.5)
cl_avidemo <1/0> (0)
cl_debugMove <1/0> Grafik Mouse-Ativität (0)
cl_freelook <1/0> x-Achse Maus (1)
cl_freezeDemo <1/0> (0)
cl_maxpackets
cl_maxPing
cl_motd <1/0> Message Of The Day zeigen (1)
cl_mouseAccel (0)
cl_nodelta <1/0> (0)
cl_noprint <1/0> Messages (0)
cl_packetdup <1/0> (1)
cl_paused <1/0> read-only (0)
cl_pitchspeed # (140)
cl_run <1/0> Rennen (1)
cl_running <1/0> read-only (1)
cl_showmouserate <1/0> Grafik Stärke Mausbewegung (0)
cl_shownet <1/0> (0)
cl_showSend <1/0> (0)
cl_showTimeDelta <1/0> (0)
cl_timeNudge # Ping simulieren (0)
cl_timeout # Zeit bis Timeout (idle) (200)
cl_updateInfoString ("")
cl_yawspeed # (140)
clear Konsole löschen
clientinfo Info über mich
cm_playerCurveClip <1/0> (1)
cmd
cmdlist Liste aller Bind-Commands
color <1-7> RailGun Color 1=blau 2=grün
3=cyan 4=rot 5=lila 6=gelb
7=weiß (4)
com_blood <1/0> Blut (1)
com_buildScript <1/0> (0)
com_dropsim <1/0> (0)
com_hunkMegs # Vom Spiel verwendeter Speicher,
max. x/y von Gesamt-RAM ( )
com_introplayed <1/0> Intro abgespielt (0)
com_maxfps # Framerate Beschränkung (85)
con_notifytime <1/0> Wie lange Messages bleiben (3)
com_showtrace <1/0> (0)
com_speeds <1/0> (0)
condump Konsoleninhalt in File schreiben
configstrings
connect [server] Mit Server verbinden
crash Q3 abstürzen lassen
cvar_restart Alles zurücksetzen
cvarlist Alle Variablen + Belegung
\d
debuggraph <1/0> (0)
dedicated <1/0> Dedicated Server (0)
demo Demo abspielen
developer <1/0> Entwickler Modus (0)
devmap