German
Komplette Liste aller Quake-Konsolen-Kommandos.
god - God-Mode an/aus
give 2 - Du bekommst Waffe 2
give 3 - Du bekommst Waffe 3
give 4 - Du bekommst Waffe 4
give 5 - Du bekommst Waffe 5
give 6 - Du bekommst Waffe 6
give 7 - Du bekommst Waffe 7
give 8 - Du bekommst Waffe 8 (Auch in der SW-Version!)
give s 255 - Du bekommst 255 Shotgun-Patronen
give c 255 - Batterie wird aufgeladen
give r 255 - Du bekommst 255 Raketen
give n 255 - Du bekommst 255 Krallen/Nails
give h 999 - Die Gesundheit wird auf 999 gesetzt
impulse 9 - Du bekommst alle Waffen und Schlüssel
impulse 11 - Du bekommst jeweils ein Juwel, kann viermal
durchgeführt werden
impulse 255 - aktiviert Quad-Damage
fly - Flug-Modus an/aus
r_fullbright x - Licht an
noclip - Clipping aus, Du kannst durch Wände gehen
map ExMx - Gehe zu Karte/Map
notarget - Man wird für die Gegner unsichtbar
map start - Springt zum Start
map end - Springt zum Endgegner
name
- Verändert den Spielernamen
status - Zeigt Angaben über das gegenwärtige Spiel
crosshair x - Fadenkreuz
registered x - Quake denkt, es wäre registriert (Nur SW!)
help - Hilfemenü
clear - Text auf der Konsole wird gelöscht
echo - Text wird auf dem Bildschirm ausgegeben
screenshot - PCX-File
save - abspeichern
load - laden
kill - Spieler stirbt und beginnt im gleichen Level
timerefresh - Zeigt die Frames pro Sekunde an.
Inoffiziell dient die Eingabe dieses Befehls im
Startraum, bevor man sich bewegt hat, als
Performancevergleich.
showturtle x - Wenn die Framerate < 10 ist, wird eine Schild-
kröte eingeblendet
version - Version
sv_friction # - Ändert Bodenreibung (4)
sv_gravity # - Ändert Schwerkraft (800)
sv_maxspeed # - Maximale Geschwindigkeit (800)
sv_idlescale # - Lässigkeitsstufe (0)
r_drawentities x - Alle Objekte aus
r_drawflat x - Texturen aus
r_waterwarp x - Unterwassereffekt
fov # - Sichtfeld ändern (90)
d_mipscale # - Polygongenauigkeit (1)
nosound x - Sound ausschalten
vid_describemode #
- Informationen zum entsprechenden Modus
vid_describemodes
- Zeigt alle Grafikmodi
vid_describecurrentmode
- Informationen zum aktuellen Grafikmodus
vid_mode # - Wechselt Grafikmodus
vid_nopageflip x - Page-Flipping aus
vid_nummodes - Anzahl aller Modi
vid_testmode # - Testet einen Graphikmodus fuer 5 Sek.
vid_wait - Setzt den Warte-Modus
demos - Spiel die integrierten Demos ab
playdemo - Spielt ein eigenes Demo ab
record - Nimmt eine Demo auf
stop - Stoppt die Aufname einer Demo
cd eject - Wirft die CD aus
cd loop