Mit einem Texteditor kann man im Savegame sich Gegenstände schaffen.
Achtung: Vorher Sicherheitskopie anlegen!!
Einfach für jedes 2. Q einsetzten (ab Spalte 31, dann 81 ...):
Q - Nichts W - Mauer E - Gittertor
R - Dublikat von Figur Y - Leiter I - Pfeil nach oben
O - Säure P - Figur A - Verbindung
S - Monster D - Schlüssel F - geschlossene Verbindung
G - Tür H - zerätzende Mauer J - Lampe
K - Flasche L - Magnet Z - Tannenbaum
X - Isulation C - Wasser V - Dornenbusch
B - Bombe N - Knoblauch M - Totenkopf
q - Schleuder w - Mauer e - Viereck
r - Sextant t - Wasser u - Ausrufezeichen
i - Böses Feld o - Zaumzeug p - Stein
a - Schlangenkorb s - Edelsteinfassung d - komisches Objekt
f - Schwein g - Speicheruhr h - Sack
j - Knochen l - Treppe y - Anzug
x - Heilkraut c - Schemel v - Höhlenwand
b - Heiltrank n - Dublikator m - Monster in Mauer