Select the Soldier, press [ENTER] then type in DOLEMITE.
Other Codes
Press [ENTER] then type:
PAUL HANEY SEES ALL - Show All Enemy Soldiers
TOGGLE BOTTOMBAR - Bottom Display On/Off
AUTOWIN! - Instant Win
Access All Campaigns
Press [ENTER] then type in SET_CAMPAIGN NAME
(where NAME is the name of the campaign as listed below).
Angola_tutorial
Angola
Romania
Kola
Caribbean
Kola_2
Ecuador
Peru
Angola_2
---
To get unlimited ammo:
Open REGEDIT, go to
HKEY_CURRENT_USER/Software/Sinister Games/Shadow Company
and look for the key GC_UNLIMITED_AMMO. Here change the
value from 0 to 1.
German
God-Modus für jeden Soldaten:
Wähle den Soldaten aus, dann drücke [Return] und tippe DOLEMITE ein.
Anderes:
Drücke [Return] und tippe ein:
PAUL HANEY SEES ALL - Zeige alle feindlichen Soldaten
TOGGLE BOTTOMBAR - Display AN/AUS
AUTOWIN! - Sofortiges gewinnen
SET_CAMPAIGN X - Springe zu Kampagne X. wobei X sein kann:
Angola_tutorial
Angola
Romania
Kola
Caribbean
Kola_2
Ecuador
Peru
Angola_2
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Merke Dir die Gehälter der Söldner, die im Spiel zur Auswahl stehen. Wandle die
Zahlen mit dem Windows-Taschenrechner ins Hexa-Dezimale-System um und öffne mit
einem Hex-Editor die Save-Datei im Verzeichnis Save. Suche mit dem Hex-Editor
nach der umgekehrten Hexa-Zahl (z. B. Gehalt = 7.000 $, Hex-Zahl = 1B 58, Suche
nach 58 1B). Diese Stelle kann man beliebig verändern (z. B. 64 00 = 100 $).
Nach der zweiten Doppelzahl, die nach dem Gehalt in der Save-Datei stehen,
folgen die 12 Fertigkeiten der Söldner. Da immer 64 einsetzen, so erhält man
einen SUPER-Söldner.
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Um unendlich viel Munition zu bekommen, öffnet man Regedit, geht auf
HKEY_CURRENT_USER, dann auf Software, dann auf Sinister Games, dann auf Shadow
Company und sucht dann den Schlüssel GC_UNLIMITED_AMMO und öffnet ihn und dort
wo die 0 steht trägt man eine 1 ein. Und schon hat man unendlich viel Munition
und Granaten.
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Im Zweiten Auftrag, der Ausbruch, sollte man zu den Eingeborenen gehen und dann
am Ufer das Boot mit der gelben Wölbung nehmen, da man wenn man ein 4Mann Team
hat alle an Bord bekommt. Anschließend fahrt ihr weiter am Ufer entlang und
fahrt ein kleines Stück den Fluss hinauf, dann lasst ihr euer Team aussteigen
und begebt euch zum Funkbunker, vergesst nicht auf Feindpatrouillien zu achten.
Wenn ihr den Funkbunker eingenommen habt begebt ihr euch mit euren Söldnern
zurück zum Boot. Setzt Kurs in Richtung Bohrinsel, wenn ihr euch vom unteren
Kartenrand nähert ist auf der linken Seite der Plattform eine Anlegestelle.
Wenn ihr dann die Plattform eingenommen habt begeht ihr euch auf der Brücke in
die Basis und spart euch so denn schwereren Weg übers Festland.
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Wenn einer eurer Söldner mal bewusstlos geworden ist, müsst ihr mit der
[Leertaste] das Inventar öffnen und dann solange mit [F10] zum nächsten Söldner
wechseln, bis ihr bei dem Bewusstlosen angekommen seid. Wenn ihr nun auf einen
Gegenstand klickt und ihn in den Hauptbildschirm zieht, müsste euer Söldner
diesen Gegenstand fallen lassen. Nun könnt ihr den Söldner wieder beliebig
steuern. Achtung: Ihr könnt ihn nicht mehr anklicken um ihn anzuwählen. Ihr
müsst also mit der [F10]-Methode vorgehen.
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Wenn ihr in der Mission, in der ihr A.Cuza retten sollt, ihn aus dem Gefängnis
gerettet habt, setzt ihr ihn in ein Auto (oder Panzer) und fahrt zu seiner
Villa. Nun kommt der Abspann wo Cuza einen Deal mit euch aushandelt. Wenn ihr
Cuza bis zu diesem Zeitpunkt nicht abgewählt habt, könnt ihr nun mit ihm
weiterhin durch die Gegend fahren. Sehr nützlich um Gegner platt zu fahren ohne
selbst dabei drauf zu gehen.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Andreas Fritz, Fritzl@freakmail.de
Michael, Michael__D@web.de
Tobias Kotulla, T.Kotulla@gmx.de