S3 heißt normales Siedler3, MCD heißt Siedler3+Mission CD
1. Das Spiel - Technik und Support
1.1 Das Spiel
1.1.1 Was ist Die Siedler 3?
1.1.2 Vorgängerversionen
1.1.3 Wer hat Die Siedler 3 erstellt?
1.1.4 Wieviel kostet Die Siedler 3?
1.2.1 Welche Hardwarevorraussetzungen fordert Die Siedler 3?
1.2.2 Standard
1.2.3 Empfohlen
1.2.4 Mein Standard
1.2.5 Mein Empfohlen
1.2.6 Mein Optimal
1.3 Mit welcher Hardware gibt es Schwierigkeiten?
1.3.1 CD-Rom Laufwerke
1.3.2 Weitere Hardware
1.4 Was ist die aktuelle Versionsnummer von Die Siedler 3?
1.5 Sonstige Probleme
1.5.1 "Schweineschmelz"-Effekt, Minibäumchen, ...
Die Siedler 3 ist ein Mix aus den Genres Echtzeitstrategie/ Wirtschaftssimulation/Aufbausimulation.
1.1.2 Vorgängerversionen
Es gibt in der Classicline von BB "Die Siedler" und "Die Siedler 2 Gold" (Siedler2+Mission-CD)
1.1.3 Wer hat Die Siedler 3 erstellt?
Die Siedler 3 wurden von der deutschen Softwareschmiede Bluebyte in Mülheim/Ruhr (www.bluebyte.de)
programmiert, von denen auch Hits wie z.B. Incubation stammen. Hauptsächlich an der Programmierung
beteiligt waren Volker Wertich, der geistige Siedler-Vater und Gamedesigner, und Thorsten Hess, der
das Projekt leitete.
1.1.4 Wieviel kostet Die Siedler 3?
80 DM, 500 Schilling,
1.2.1 Welche Hardwarevoraussetzungen fordert Die Siedler 3?
HD=Festplatte, das was mit ~ beginnt braucht ihr fürs Internet-Spiel
1.2.2 Mit welcher Hardware gibt es Schwierigkeiten?
Ältere CD-ROM-Laufwerke: Laut Bluebyte haben alle modernen CD-LW keine
Probleme mit den CDs. Vereinzelt kann es jedoch
zu Störfällen kommen. Angeblich wurde mit v1.25
(s. 1.5) das Problem durch die teilweise Aufhebung
des Kopierschutzes gelöst.
1.4.2 Weitere Hardware
Mir sind bis jetzt keine weiteren Probleme mit Hardware bekannt (Mailt mir Probleme(+Lösungen)!),
jedoch scheint mit dem "Intel Indeo Video Codec 5" Schwierigkeiten zu geben: Das heisst, ihr solltet
bei der Installation den Codec erst einmal abwählen, weil er sich nicht deinstallieren lässt.
1.5 Was ist die aktuelle Versionsnummer von Die Siedler 3?
Die aktuellste Version ist v1.32 (D, E, F). Das Hauptprogramm ist v1.20. Die Updates bekommt ihr im
Internet unter www.siedler3.de, unter Downloads.
Die Hotline erreicht ihr Mo-Do, 15.00 - 19.00 Uhr, Fr 15.30 - 19.30
Tel.: +49 (0)2084 502929
Fax.: +49 (0)2084 508899
E-mail: hotline@bluebyte.de
1.6.2 "Schweineschmelz"-Effekt, Minibäumchen, ...
Untersucht mit einem Virenscanner (am besten AVP (www.avp.com)) die Platte(n) auf den W.95/CIH-Virus.
2. Das Spiel - Gameplay
2.1 Singleplayer
2.1.1 Grundstrategien
Immer zuerst in Richtung Berg bauen, während ihr dorthin vordringt schon die Nahrungsproduzenten bauen:
Farm+Schweinefarm+Metzger=Fleisch
Farm+Mühle+Brunnen+Bäckerei=Brot
Fischerhütte=Fische
Während diese brav Lebensmittel anhäufen, sollten die ersten Minen bereits im Bau sein.
2.2 Einzelspieler-Modus
2.2.1 Grundstrategien (Offensiv)
Häufig mit Zauberspruch den Gegner beobachten (Magisches Auge). Möglichst schnell Goldproduktion und
Waffenfabrikanten bauen und arbeiten lassen (evtl. zweites Gebäude oder drittes). Sobald die Ritter
eine Stärke von 75% im Feindesland erreicht haben, mit einem großen Teil zum Gegner ziehen und als erstes
die Bergwerke und Waffenproduzenten plattmachen, danach die mit Gold gefüllten Marktplätze übernehmen und
möglichst bald eine zweite "Welle" von Kriegern über den Gegner stürzen lassen. Besonders gut ist ein Heiler
in der nähe des Schlachtfeldes.
2.2.2 Grundstrategien (Defensiv)
Möglichst früh sich mit dem Startpunkt des Gegners und dessen Entwicklung bekannt machen, je nach
Entwicklung "nur" ein Bollwerk aus Burgen und Wachtürmen sowie Vorposten vor dem Land mit ca. 10-15
Rittern bilden. Nach mehreren Angriffen des Gegners seine Bergwerke und goldgefüllten Marktplätze
übernehmen und hier ebenfalls Burgen und Türme bauen, die mit Bogenschützen gefüllt sein sollten.
Ebenfalls empfiehlt sich das Um-den-Turm-herumstellen von einigen Rittern (NUR Schwert- oder Lanzenträger!)
2.2.3 Aufbau eines (einfacheren) Wirtschaftskreislaufes.
Am Anfang sollten Baumaterial (Holz, Steine) vorhanden sein, danach kommen die Nahrungmittelproduzierenden
Gebäude (Farm, Schweinefarm, Brunnen, Metzger, Mühle, Bäcker, Fischer) und die Metallproduzierenden
(Eisenerz- Kohlen- Schwefel/Diamant/Goldmine). Dann die Metallverarbeitenden (Goldschmelze, Eisenschmelze,
Werkzeugschmiede, Waffenschmiede). Zusätzlich benötigt ihr noch eine Kaserne für die Umwandlung von ganz
normalen Trägern zu Ritter.
2.2.4 Gute Tips
Bei einigen Missionen kann man ganz am Anfang den Gegener entscheidend schwächen, indem man die zur
Verfügung stehenden Ritter zusammenzieht und den Gegner angreift (Achtung!!: Einige Ritter braucht ihr,
denn sie müssen Militärgebäude besetzen!)
Was braucht/produziert eigentlich ...?
Bäckerei Mehl+Wasser Brot
Brauerei Wasser+Getreide Bier
Brunnen An einem Fluß bauen Wasser
Destille Kohle+Reis Schnaps
Eisenmine Nahrung (bevorzugt: Fleisch) Eisenerz
Eisenschmelze Eisenerz+Kohle Eisen
Farm Getreide
Fischerhütte An einem großen See/Meer bauen Fische
Förster Bäume
Goldmine Nahrung (bevorzugt: Fisch) Golderz
Goldschmelze Golderz+Kohle Goldbarren
Holzfäller Bäume in der Nähe Holz
Kanonenmacher Eisen+Holz+Schwarzpulver Kanonen+Munition
Kaserne Waffen+Träger Ritter
Kohlenmine Nahrung (bevorzugt: Brot) Kohle
Köhlerei Holz Kohle
Metzger Schweine Fleisch
Mühle Getreide Mehl
Pulvermacher Kohle+Schwefel Schwarzpulver
Reisfarm An einem Sumpf bauen Reis
Sägewerk Holz Brtter
Schweinefarm Wasser+Getreide Schweine
Steinbruch Felsen in der Nähe Steine
Waffenschmiede Eisen+Kohle Waffen
Winzer Wein
So oft abspeichern wie möglich
Am Anfang des Spiels den Warenbestand begutachten => Abhängig davon die Gebäudebaureihenfolge
Evtl. Ergänzung der gegebenen Betriebe (z. B. 2. Holzfäller für 1 Sägewerk)
Transportwege möglichst kurz halten
In der Warenverteilung die Produkte optimaler verteilen (Jede Nahrung für alle Bergwerke)
Holz, Stein, Eisen, Kohle und ähnliche, wichtige Waren einlagern
Großen Tempel bauen: Aufwertung von Soldaten
MCD: Zaubersprüche werden mit jedem Gebrauch teurer
2.3 Multiplayer
2.3.1 Your Help wanted!
Da ich keine Erfahrung mit S3-Multiplayer habe, bitte ich euch,
dass sich die Personen bei mir melden, die denken, dass sie die Multiplayer-Abteilung schreiben könnten.
3. Das Spiel - Tools, Addons und Zusatzlevel
3.1 Welche Tools gibt es für Die Siedler 3?
3.1.1 Levelskipper
Im DLH 98 unter "Settlers 3" existiert ein sog. Levelskipper.
3.1.2 Savegames
Im Internet könnt ihr S3-Savegames einzeln gepackt herunterladen. Zur Zeit sind leider erst die
Römer-Missionen online. Ihr findet sie unter www.schmitt.purespace.de/siedler3/MissionX.zip, wobei
X die Nummer der Mission ist (1-8). Die Größen:
Römer:
Mission1.zip 200 KB Alle diese Dateien wurden von mir lediglich
Mission2.zip 480 KB hier erwähnt und ins Internet gestellt. Für
Mission3.zip 850 KB Fragen kontaktiert ihr am besten den Ersteller:
Mission4.zip 680 KB Michael Becker; BeckerMDe@aol.com
Mission5.zip 500 KB
Mission6.zip 560 KB
Mission7.zip 1,10 MB
Mission8.zip 1,20 MB
In einigen Tagen/Wochen werden die restlichen beiden Kampagnen zur Verfügung stehen. Levels für MCD
sind in Vorbereitung.
3.2 Gibt es offizielle Addons für Die Siedler 3?
3.2.1 Erschienene
Zusatz-CD
Features:
- Leveleditor
- 1 neue Kampagne mit 8 Missionen für jedes Volk
- 10 neue Singleplayer-Karten
- 20 neue Multiplayer-Karten
Anforderungen: Siedler3-Vollversion!
Minimal: P100 MHz, 32 MB RAM, 2 MB Grafikkarte (DirectX-kompatibel), 100 MB zusätzlicher freier
Festplattenspeicher, Monitor mit mind. 800 x 600 Pixeln bei 65.000 Farben, 4x CD-ROM-Laufwerk,
Windows 95 oder Windows 98 oder Windows NT 4.0, DirectX 6.0
Eine Siedler 3 Plus-CD mit einem 4. Volk und neuen Gebäuden.
3.3 Gibt es frei verfügbare Zusatzlevel für Die Siedler 3?
3.3.1 X-Mas-Levels
Von Bluebyte wurden am 24.12.1998 zwei Karten auf den offiziellen Server gestellt, ihr könnt
sie unter www.siedler3.de downloaden.
3.3.2 Bei mir
Schickt mir eure Besten Karten gezippt, ich werde sie ins Netz stellen. Packt am besten eine Readme-Datei
mit ins Zip-File, damit ich und später der Spieler weiß, von wem die Karte ist. Spitze wäre auch noch eine
kurze Erklärung/ein kurzes Briefing, worum es in eurer Karte geht.
4. Credits
Becker Michael; BeckerMDe@aol.com (Savegames)
Johannes Feigl; JAF.Corporation@gmx.net (Berichtigung Preis S3)