Dark Project 2

Dark Project 2

02.10.2013 21:14:38
Im Level "Erpressung" startet ihr ja an den Häusern. Klettert direkt rechts
neben euch in das offene Fenster. Öffnet noch im gleichen Raum die Türe und
bleibt vor ihr im Dunklen stehen, dort seht ihr die 2 Kameras und eine Wache vor
dem Tor, jetzt zückt euren Bogen und schießt der Wache einen Pfeil in den Kopf.
Wenn er euch nicht gehört oder gesehen hat, stirbt er sofort. Keine Angst, es
ist nur eine Wache im vorderen Teil, somit hört ihn niemand schreien. Dann lauft
zurück durch das Haus und sammelt alle Wertsachen ein, seht euch auch besonders
auf den Dachböden um. Wenn ihr in dem Raum angekommen seid und einen Mann
schnarchend auf dem Bett liegen seht, lasst ihn schlafen, da er sonst Alarm
auslöst, nehmt aber seine Geldschatulle mit. Flüchtet nun durch die rechte
Fenster und klettert über die Mauer. Nun lauft zum Schalter geradeaus, der die
Kameras und das Licht ausschaltet. Checkt auch die Nachbarhäuser, da dort viele
wertvolle Gegenstände herumliegen. Jetzt geht zum Tor und öffnet per Dietrich
eine der beiden Türen. Klettert nun die Leiter hoch, bis ihr auf dem Dach
angekommen seid, dort auf der rechten Seite ist ein Schalter, der das Tor
öffnet, vergesst das nicht, da ihr sonst nachher nicht mehr heraus könnt. Trinkt
jetzt einen Federfall-Trank und springt das Tor herunter. Solltet ihr keinen
Federfall-Trank haben, schießt ein Seilpfeil in die herausragenden Balken und
klettert hinunter, damit ihr keinen Schaden nehmt. Geht nun geradeaus Richtung
Haupteingang und bleibt im Schatten, umgeht die Wachen und geht zur linken Seite
des Haupteingangs. Dort hinter den Büschen befindet sich ein Geheimgang, der
sofort in das Innere des Anwesens führt. Wer aber vorher noch Gold einsacken
will, sollte vor dem Haupteingang den rechten Weg entlang gehen. Wenn ihr am
Ende des Gangs angekommen seit, lauft rechts entlang durch die Tür mit den zwei
Hammeriten-Statuen. Drinnen angekommen könnt ihr nach links laufen und das
Hammeriten-Banner an der Wand Zerschlagen, wodurch ein weiterer Geheimgang in
Innere führt. Lauft aber zuerst rechts entlang, bis ihr zum Altar kommt, wo die
ganzen Bänke stehen. Vorne am Altar steht ein großer Hammer aus Metall. Rechts
über ihm ist eine kleine Öffnung, die ebenfalls aussieht wie ein Hammer, schießt
dort einen normalen Pfeil hinein. Nun bewegt sich der große Hammer nach links
und unter ihm wird ein Geheimgang frei. Klettere dort die Leiter herunter.
Achtung, unten angekommen patrouilliert ein Skelett-Hammerit, schlagt ihn am
besten von hinten mit dem Prügel K.O. Jetzt durchquert das Labyrinth bis ins
Innere, dort steht ein Schädel aus purem Gold. Jetzt klettert wieder nach oben
und geht durch den Geheimgang mit dem Hammeriten-Banner (wie oben beschrieben).
Von jetzt an wird es ein Kinderspiel.

Sven Stock, DonSven@newyork.com
 
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