GTA 3 - Missionsguide (V1.5)
von Clemens Eisenberger (clemens.eisenberger@mcnon.com)
Einleitung: Um es nicht 1000 Mal schreiben zu müssen:
Sollte ich von einem Haus sprechen, entspricht das immer einem
pinken Punkt auf eurem Radar.
Personen sind auch entsprechend gekennzeichnet.
Solltet ihr Autos, die heil bleiben müssen, während einer Mission
beschädigen, müsst ihr sie aus eigener Kasse wieder reparieren
Da das Spiel nicht linear ist, und meine Reihenfolge nicht euer
entsprechen muss, ist es hilfreich, bereits absolvierte Missionen
zu kennzeichnen.
Auch solltet ihr euch die komplette Missionsbeschreibung durchlesen,
bevor ihr die Mission beginnt!
Manche Missionen können nur zu bestimmten Uhrzeiten angenommen werden.
Sollte die der Fall sein, schreibe ich es dazu.
PORTLAND
1. Mission: Gib mir liberty
Die Mission ist wahrscheinlich die schwerste des gesamten Games!
Ihr müsst nur ins Auto einsteigen, zu eurem Versteck fahren,
und dort zieht ihr euch erst mal um. Dann geht es ab zu Luigi!
Schwer, oder?
Auftraggeber: Luici (L auf eurem Radar)
1. Mission: Luigis Girls
Zuerst wird Misty abgeholt, und zu Luigi gebracht.
Danach holt euch die Frau vom Krankenhaus. Auch sie will zu Luigi.
2. Mission: Kein SPANK für die Ladies
Vis a vis von Luigis Club findet sich ein Baseballschläger,
der in euer Inventar wandert.
Jetzt geht es zu den Docks, wo ihr einen Mann weich klopfen sollt.
Dann nehmt euch seine Karre, fahrt zu Paynspray, und bringt
die Karre in Luigis Garage.
3. Mission: Misty und der Mafioso
Misty wird abgeholt und zu Joey gebracht.
4. Mission: Punp-Action Thriller
Haltet vor dem Diablo, die Leute steigen aus, und ihr
könnt den beiden Leute einfach einen Blick unter euer Auto gewähren.
5. Mission: Der Bullenball
Ihr habt 5 Minuten, und müsst so viele Nutten wie nur
möglich zum Ball bringen (4 sind Minimum).
Auftraggeber: Joey (J auf eurem Radar)
1. Mission: Mike Lips letzte Lasagne
In 6 Minuten müsst ihr den Wagen abholen, ihn zu 8-Balls
Garage fahren, und ihn wieder zurückbringen.
Hört sich einfach an, ist es aber nicht, denn wer das Auto
beschädigt, muss es reparieren..
Wichtig ist es auch, die Bombe mit der Kreistaste scharf zu
machen, bevor ihr das Auto wieder verlasst.
2. Mission: Adieu Chunky Lee Chong
Im Hinterhof von Ammu Nation, Waffensymbol, findet sich eine Knarre.
Ihr müsst den Mann dan nur noch umnieten. Wenn er euch sieht
flüchtet er, und wenn er zu weit weg ist, habt ihr verloren.
Achtet also darauf, zuerst ihn zu killen.
3. Mission: Der Geldtransporter
Am besten solltet ihr ein robustes Fahrzeug besitzen. Dann rammt
ihr den Transporter, bis die Fahrer ihn verlassen. Sollte euer Auto
brennen, holt euch einfach ein neues.
Dann muss der wagen nur noch in die Garage.
4. Mission: Ciprianis Chauffeur
Mit Toni geht es zur Wäscherei. Dort müsst ihr dann nur noch
entkommen, und Toni zu seinem Haus fahren.
5. Mission: Der tote Passagier
Das Auto mit dem Pfeil muss zur Schrottpresse. Die beiden
Limousinen werden euch dabei auf den Wecker gehen, aber wenn
ihr gute Fahrer seid, werden sie euch wenig anhaben können.
Sonst müsst ihr sie nur ein die Luft sprengen, doch das ist
nicht notwendig, und kann euch verletzen oder das Auto beschädigen.
Übrigens ist die mission gescheitet wenn das Auto kaputt ist,
eigentlich seltsam, oder?
6. Mission: Die Flucht (zwischen 6 und 14 Uhr)
Bei Versteck der Bankräuber müsst ihr hupen (L3-Taste),
damit sie das haus verlassen. Jetzt fahrt ihr sie zur Bank,
wartet bis sie wieder draußen sind, und fahrt wieder zum Versteck.
Dann solltet ihr zum Paynspray, um eure Fahndungssterne loszuwerden.
Auftraggeber: Toni (T auf eurem Radar)
1. Mission: Schmutzige Wäsche
Eure Aufgabe ist es, 3 LKWs zu zerstören. Dabei könnt ihr
euch sehr vieler Mittel betätigen. Am besten arbeitet ihr
mit dem Flammenwerfer, falls ihr ihn schon habt, sonst mit
anderen schwereren Geschützen. Dann haltet ihr vor dem wagen,
bringt ihn zum Brennen, und düst wieder ab.
2. Mission: Der Geldbote
Ab zur Wäscherei. Achtung: Sobald ihr das Geld nehmt, erscheinen
von allen Seiten Triaden, die euch ans Leder wollen. Fahrt also
mit einem Auto in die Gasse, und macht die Leute dann platt.
3. Mission: Das Treffen bei Salvatore
Zuerst müsst ihr zu Joey, und dann geht es ab zu Luigis Club.
Danach holt ihr Toni. Bevor ihr hupt, solltet ihr das Auto nach
Süden ausrichten, um nicht von den Triadenwagen zu oft gerammt
zu werden. Dann muss man nur noch in der Garage von Salvatore
parken, und man hat es geschafft.
4. Mission: Triaden und andere kleine Fische
Den ersten und den zweiten Boss könnt ihr ziemlich einfach
erledigen, in dem ihr sie abknallt oder einen Blick unter euer
Auto machen lasst, doch für den letzten, müsst ihr euch etwas
einfallen lassen. Krallt euch dazu ein Triadenauto, denn nur
so kommt ihr in die Fischfabrik.
Dort segnet auch er das zeitliche
5. Mission: explodierende Fische
Bei 8-Ball steht ein Müllwagen. Nach dem Einsteigen habt
ihr nur mehr 2:30 Minuten Zeit, um die Mission zu bewältigen.
Achtet auf dem Weg dorthin darauf, nicht zu viele Unfälle zu bauen.
Dort angekommen wird das Auto zwischen den Gastanks geparkt
und scharf gemacht (Kreis). Danach macht ihr euch aus dem Staub.
Auftraggeber: Salvatore (S auf eurem Radar)
1. Mission: Auf der Piste mit Maria
Ihr müsst Maria zuerst zu ihrem Dealer bringen, und sie
danach zu der Party fahren.
Achtung, dort wird eine Razzia durchgeführt. Wenn ihr mit
Maria abhaut, bekommt ihr einen saftigen Fahndungslevel.
Jetzt gilt es nur noch, so schnell wie möglich zu Salvatore zu fahren.
2. Mission: Curlys Geheimkontakte
Ihr müsst den Mann verfolgen, müsst aber tunlichst
aufpassen, dass ihr ihn zwar seht, sich aber das Schreck-O-Meter
nicht komplett füllt, sonst habt ihr verloren. Erst wenn er
geredet hat, müsst ihr ihn kaltmachen. Dabei solltet ihr auf
Schusswaffen zurückgreifen, denn der Kerl hält eine Pumpgun in der Hand.
3. Mission: Der Bombenanschlag
1.Teil
Ihr müsst einfach nur zu 8-Ball fahren
(es wäre sinnvoll, über 100.000$ zu besitzen1)
2.Teil
Jetzt geht es los. Geht 8-Ball das Geld und fahrt zum Hafen.
Jetzt muss alles sehr schnell gehen. Rennt auf das Schiff,
bleibt immer in Bewegung, und metzelt mit der Zielfunktion
eurer Uzi einen Gegner nach dem anderen ab.
(Dies ist die letzte Mussmission auf Portland.
Danach befindet man sich automatisch auf Staunton Island)
4. Mission: Der letzte Wunsch
Ihr müsst für Salvatore ein Auto besorgen, und es zu ihm bringen.
Der Arsch hat aber eine Bombe eingebaut. Das sagt euch Maria
rechtzeitig. Dann müsst ihr zum Bootssteg, und euch das Boot
nehmen, und nach Staunton Island brausen.
(Folgende Missionen sind Bonusmissionen in Portland,
die nicht zwingend erfüllt werden müssen!)
Auftraggeber: El Burro (Blaues Symbol auf eurem Radar)
1. Mission: Gran Tourismo
Ein recht kompliziertes Straßenrennen quer durch ganz Portland,
wo ihr am besten mit einem Banshee fahrt und keinen einzigen Unfall baut.
So habt ihr große Chancen, zu gewinnen.
2. Mission: Branheisse Eiscreme
Zuerst müsst ihr euch die Aktentasche besorgen.
Danach geht es mit dem Eiswagen weiter.
Dann müsst ihr den Wagen in der Markierung parken,
ihn scharf machen, verschinden, und warten.
Bald tauchen einige Gangster auf. Sind sie nahe genug, drückt die
Kreistaste, und die Gegner, welche Gegner?
3. Mission: Feuertaufe
Holt euch den Flammenwerfer (Waffensymbol). Jetzt gilt es, eine wirklich
schwierige Mission zu erfüllen. 25 Triaden in 2:30 Minuten grillen.
Der einzige Tipp, den ich euch hierfür geben kann, ist der Sportplatz.
Dort treiben sich oft sehr viele herum.
Sonst ist das Problem nicht die Waffe, sondern die spärlichgen Triaden,
die zeigen sich nämlich nicht sehr gerne!
4. Mission: Jäger des verlorenen Schundes
Ebenfalls eine verdammt schwere Mission. Ihr habt 25 Sekunden,
um alle Hefte einzusammeln. Jedes Heft bringt euch eine Sekunde.
Am Ziel angekommen müsst ihr den Kerl überfahren, und mit dem
Laster zu XXXMags fahren.
Auftraggeber: Marty (kein Symbol auf dem Radar. Zu finden ist
das Telefon in der nähe von Joey.) (zwischen 9 und 19 Uhr)
1. Mission: Der Abkocker
Nehmt euch das Auto, und nehmt den Bankier mit. Dann müsst ihr das
Auto in der Schrottpresse vernichten.
2. Mission: Die Diebe
Mit dem Auto bringt ihr die zwei Diebe zu Marty. Das Auto muss
danach umgespritzt werden, und wieder bei der Fabrik geparkt
werden (unbeschädigt).
3. Mission: Die Frau
Mit dem Auto holt ihr die Frau, und bringt sie zu Marty.
Das Auto müsst ihr dann im Wasser vernichten.
4. Mission: Ihr Liebhaber
Mit dem Auto holt ihr den Liebhaber von Martys Frau,
und bringt ihn zur Fabrik.
Was dann passiert, lasst euch überraschen.
STAUNTON ISLAND (Anspielung auf Staten Island)
Auftraggeber: Asuka (A auf eurem Radar)
1. Mission: Sayonara Salvatore
Endlich könnt ihr diesen Arsch von Salvatore zur Hölle schicken!
An besten verwendet ihr den Flammenwerfer für diese Mission.
Wenn ihr den nicht habt, genügt auch das Sniper-Rifle.
Wenn Salvatore dann den Club verlässt, verpasst ihr ihm einen
Kopfschuss, sprengt ihn in die Luft, oder fackelt sein Auto ab
(der Idiot steigt trotzdem ein, und ist ebenfalls hin).
2. Mission: Unter Überwachung
Auch diese Mission ist nicht sehr schwer. Mit dem Sniper
killt ihr alle Gegner in Sekundenbruchteilen. Sie haben alle
miteinander Sch...öne Waffen, und werden euch garantiert verfehlen.
3. Mission: Der Paparazzo
Ihr müsst eurem Gegner den Weg abschneiden, denn euer
Boot ist entscheidend langsamer.
Mit der Kreistaste wird geschossen. Ist er erledigt,
habt ihr die Mission geschafft.
4. Mission: Zahltag für Ray
Für diese Mission verwendet ihr am Besten den Bashee.
Ihr müsst in sehr kurzer Zeit 4 Telefone abfahren, und euch dann
zur Toilette des Parks begeben.
5. Mission: V-Mann Tanner
Eine verdammt knifflige Mission. Es gibt viele verschiedene Arten,
das Auto zu zerstören. Ihr könnt es nicht zum Stehen bringen,
sondern müsst es rammen oder per Drive-by-shooting erledigen.
Achtung: Jede Aktion gegen das Auto wird mit 4 (!) Sternen "belohnt"!!
Auftraggeber: Kenji (K auf Radar)
1. Mission: Die Befreiung des Kanbu
Zuerst müsst ihr eich ein Polizeiauto krallen. Ich mache das immer so,
dass ich ins Auto an der Beifahrertür einsteigen will, den Beamten kille,
und schnell ins Eigenheim flüchte. Dort warte ich, bis meine Fahndungslevel
weg sind, oder ich parke den Wagen in der Garage, speichere,
und lade den Spielstand.
In das Auto müsst ihr eine Bombe einbauen lassen, und es dann
so platzieren, dass beim Polizeirevier eine Tür freigesprengt wird.
Jetzt nehmt ihr euch das andere Streifenfahrzeug, lasst den
Kanbu einsteigen, und ihr müsst eure Fahndungslevel losverden.
Ist das geschafft, könnt ihr den Kanbu beim Dojo abliefern.
2. Mission: Grand theft auto
Ihr müsst binnen 6 Minuten 3 Autos abliefern, doch bedenkt,
dass diese keinen einzigen Kratzer aufweisen dürfen.
Besonders aufpassen müsst ihr in der Straße der Garage, da
die sehr eng ist, und ihr leicht wo ankommt.
3. Mission: Der Jamaica Deal
Ihr benötigt unbedingt eine Uzi für diese Mission.
Klaut euch einen Yardiewagen (der mit dem beigen Verdeck) und
holt damit euren Kumpel ab.
Fahrt zum Treffpunkt, drückt die Hupe, steigt aus, und pustet
alle Kolumbianer samt deren Karossen in die Hölle.
4. Mission: Die Gang
Ihr krallt euch die 2 Taschen. Um sie zu finden, müsst ihr
nur eurem Radar folgen.
Danach besucht ihr den alten Mann, der behauptet,
überfallen worden zu sein.
Jetzt geht es nach Portland zu El Burros Telefon,
wo ihr die Kerle fertig macht.
Jetzt sammelt ihr nur noch schnell die Tasche mit
dem Geld auf, und bringt sie ins Casino.
5. Mission: Die Abrechnung
Ihr solltet einen sehr schnellen Wagen fahren, und die
Dealer einfach alle überrollen. Wenn ihr innerhalb des
Zeitlimits 8 Dealer umgelegt habt, ist die Mission vorbei.
Auftraggeber: Ray (R auf euremRadar)
1. Mission: Das Schweigen des Verräters
Zuerst braucht ihr Granaten oder den Raketenwerfer.
Dann fahrt ihr zum Zielpunkt, und versperrt die Ausfahrt mit
einem großen Gefährt. Versucht jetzt die Granaten in das Zimmer
zu schmeißen, mit den Raketen geht es etwas leichter.
Wenn der Verräter flüchten will, knallt er gegen das Auto, das ihr
geschickt platziert habt, und ihr könnt ihn erledigen.
2. Mission: Das Waffenarsenal
Nehmt euch eine von Phils Waffen, und erledigt die Kolumbianer,
die Phil töten wollen. Habt ihr keine Munition mehr, geht einfach
wieder zu den schwebenden Waffen, und ladet auf. Kommen keine Gegner
mehr müsst ihr noch einen Feind im Gebiet der Container erledigen.
Fertig.
3. Mission: Brennende Beweise
Der Wagen eures Feindes ist unzerstörbar. Ihr müsst ihn rammen,
und die Fotos einsammeln.
Habt ihr alle, stellt das Auto ab, und zündet es an. Explodiert
es, habt ihr die Mission geschafft.
4. Mission: Tödliche Bootsfahrt
Nehmt euch das Boot und verfolgt den Gegner. Schießt auf ihn,
versucht aber, nicht von den Fässern getroffen zu werden, die er wirft.
Wenn er auf den Strand fährt, knallt ihn mit der Uzi ab.
Wer Spaß will, kann danach in sein Boot einsteigen,
und eine kleine Runde drehen.
5. Mission: Der gepanzerte Zeuge
Rammt den Krankenwagen, bis er den gepanzerten Zeugen
abwirft, dem ihr entweder mit Granaten oder Rakteten beikommt,
oder einfach Ein Auto auf ihm abstellt, und dieses zur
Explosion zu bringen. Bei letzterer Mission können gute
Pyrotechniker eine Kettenreaktion erzeugen, wo eine einzige
Rakete ausreicht, um ihn zu zerstören.
6. Mission: Im Fadenkreuz
Nehmt euch einen Banshee und beginnt die Mission.
Fahrt mit Ray zu Phil, und steigt in en Panzer um. Mit ihm könnt ihr
die bewachte Brücke problemlos überqueren.
Alternativ könnt ihr auch durch den Portertunnel fahren.
Auftraggeber: Donald (Lover, nicht Duck!) (D auf eurem Radar)
1. Mission: Die Befreiungsaktion
Ihr braucht einen Wagen des Kartells, mit dem ihr zum Zielpunkt fahrt.
Knallt dort eure Gegner ab, und durchsucht die Garagen.
Habt ihr die richtige Gefunden, werdet ihr sofort beschossen.
Nehmt den Asiaten mit, und führt ihn zu Donald.
2. Mission: Das Kenjikomplott
(Nach dieser Mission können keine eiteren
Missionen von Kenji angenommen werden.)
Nehmt euch eine Kartellkarre, und kutschiert sie unbeschädigt
zum Parkhaus. Dort dürft ihr nicht aussteigen, sonst erkennt man euch.
Ihr müsst hinauffahren, Kenji niedermähen, und so schnell wieder
verschwinden, wie ein Furz im dichten Wald. Auch solltet
ihr nicht zu langsam fahren, denn auch so ist die Gefahr gegeben,
dass man eure Visage erkennt!
3. Mission: Nächtlicher Fischzug
Begebt euch zu dem Schiff (ihr müsst von der Mauer hinunterspringen),
und steigt ein. Sind die 2 Minuten um, erscheint ein Flugzeug, das 6
Päckchen abwirft. Holt sie euch vor der Polizei! Pro Päckchen bekommt
ihr einen Fahndungsstern. Legt mit dem Boot bei Asuka an, nehmt euch
einen Stinger, und fahrt zu Paynspray.
4. Mission: Der Flughafencoup
Fahrt zum Flughafen, und erledigt die Feinde. Scheiße, das Päckchen
ist nicht da. Geht zu dem Van, und fahrt zur Baustelle, wo ihr alle
Gegner abknallt, die ihr seht.
Betretet den Aufzug, seht euch die Szene an, und bringt das Päckchen
zu eurem Auftraggeber.
5. Mission: Bodyguardaction
Ihr müsst dem Wagen Schutz geben, in dem ihr die Kolumbianer erledigt.
Blockiert dazu den Transporter vor der Einfahrt in den Tunnel, säubert
diesen und lasst den Transporter erst dann durchfahren.
6. Mission: Lockvogel
Ihr müsst einen Lockvogel spielen. Steigt in den Wagen ein, und fahrt
zum Flughafen. In dessen Nähe fahrt ihr auf die Brücke zu, oder fahrt
in das Startareal. Im Falle der Brücke braucht ihr etwas Glück, um die
Brücke in gesenktem Status zu erleben.
Im Flughafenarena braucht ihr einfach nur herumzufahren, euch können
die Cops dort aber leichter den Weg absperren.
7. Mission: Loves verschwinden
Mist!
Dies ist mit Abstand die schwerste Mission des ganzen Spiels.
Nehmt sie an, und ihr habt sie geschafft.
Auftraggeber: Asuka auf der Baustelle (A auf eurem Radar)
1. Mission: Der Köder
Fahrt nach Shoreside, und mach eines der drei Killerkommandos
auf euch aufmerksam.
Bringt es dann in das verlassene Gelände, von oben zu erreichen.
Dort erledigen eure Freunde den Rest. Wiederholt das Ganze noch 2
Male, und die Mission ist geschafft.
2. Mission: Espresso 2 go
Ein Tip für diese Mission: Ich könnt euch jetzt die Standort der
Stände nennen, doch das würde euch nur verwirren.
Am besten fahrt ihr Staunton ab, geht dann nach Shoreside, und
nach Portland.
Zählt mit, ob ihr alle Stände gesehen habt
(Staunton 5, Shoreside 2, Portland 2).
Zerstört aber noch KEINEN der Läden, sondern bringt erst einmal
deren Position in Erfahrung, und folgt dann eurem Radar.
Nach einmaligem Entdecken werden die Stände auf eurem Radar angezeigt,
und ihr habt garantiert keine Zeitprobleme!
3. Mission: Der Abfangjäger
Begebt euch zum Boot und damit zur Boje.
Richtet euren Raketenwerfer aus, und wartet auf das Flugzeug.
Schießt es vom Himmel, und krallt euch die fallen gelassenen Päckchen,
welche ihr zu Asuka transportiert.
4. Mission: Das Lösegeld
Eine Mission wie Loves Verschwinden.
Annehmen, fertig!
Auftaggeber: King Courtney (grünes Telefonsymbol auf Radar)
1. Mission: Schnelle Autos, schnelles Geld
Krallt euch einen Banshee, und fahrt zum Treffpunkt.
Dann beginnt ein klassisches Checkpointrennen gegen die
dümmsten möglichen Computergegner.
2. Mission: Uzi Rider
Ihr müsst ins Diablovierte, und so viele Diablos wie möglich
abknallen. Ihr dürft das Auto für 5 Sekunden verlassen. Blöd,
wenn 4 Diablos kommen, und euch aus dem Auto ziehen.
Auch ist die Mission verloren, wenn der Wagen Schrott ist.
Es gibt kein Zeitlimit.
3. Mission: Der große Autoklau
Krallt euch je einen der folgenden Wagen: Mafiawagen
Yakuzawagen
Diablowagen
, und bringt sie zur Garage.
Die Wagen sollten unbeschädigt sein, sonst dürft ihr sie
aus eigener Kasse reparieren!
4. Mission: Tag der Rache
In 1:30 Minuten müsst ihr zu dem Parkplatz, wo sich einige
Selbstmörder die etwas SPANK intus haben, über euch hermachen.
Schießt sie nieder, bevor sie euch erreichen, und zerstört die Vans.
Sind alle Wagen Schrott, habt ihr die Mission geschafft.
SHORESIDE VALE
Auftraggeber: Finale Storymission (C auf Radar)
Mission: Die Übergabe
Ihr müsst 500.000$ besitzen. Auch ist es wichtig, nicht notwendis,
alle Päckchen eingesammelt zu haben, um die Bazooka zu besitzen!
Fahrt zum Kartell, und ihr werdet überrascht. Schlagt die Gegner
zusammen, Waffen habt ihr keine mehr.
(Im Schwimmbecken hinter dem Haus befindet sich ein Päckchen!!)
Nehmt euch die Waffen und die eine Kartellkarre, mit der ihr den
Komplex verlasst.
Fahre zu deinem Versteck, stecke alle Waffen ein, und fahre zu dem
anderen Teil von Shoreside. Der Heli landet bei einem Damm.
Erledigt die Gegner, die euch den Weg versperren, und erledigt sie.
Nehmt das Snipergewehr oder die Bazooka und geht nach vor.
Eure Feinde flüchten mit dem Hubschrauber, den es abzuknallen gibt.
Ist er weg, fahrt zu Maria, geschafft
Auftraggeber: D-Ice (rotes Telefonsymbol auf Radar)
1. Mission: Drive-by-Action
Ihr müsst innerhalb des Zeitlimits 20 Nines
(lilaner Sportanzug) abzuknallen.
Das Zeitlimit ist sehr kanpp, und ihr werdet verdammt
viel Uzimunition benötigen!
2. Mission: Tödliches Spielzeug
Steigt in den Van am Parkplatz aus, und ihr müsst mit
Spielzeugautos weiterfahren, mit deren Hilfe ihr 3 gepanzerte
Vans sprengen (Kreis) müsst. Die Vans sind auf dem Radar verfolgbar!
3. Mission: Das Höllenfahrtskommando
Im Infernus ist eine Bombe. Fahrt zum Portertunnel, und begebt
euch nach Portland. Dort fahrt ihr den Wagen in die Garage.
Wichtig ist es, keine Unfälle zu bauen, da Berührung einen
Riesenschaden verursachen, und ihr einen Crash nie überlebt!!
4. Mission: Goldrausch
Nehmt einen Banshee, und sammelt in etwa 15 Goldbarren ein.
Dem Banshee macht das wenig. Liefert sie in der Garage ab,
und krallt euch die nächsten 15.
30 müsst ihr, doch ihr bekommt pro Goldbarren mehr auch um
500$ mehr für die Mission. Sammelt also alles ein, was herumliegt!
5. Mission: Showdown
Nehmt den Schläger und fahrt zum Treffpunkt. Ihr werdet die Gegner
allein fertig machen müssen, denn euer "Partner"
schaut nur blöd aus der Wäsche.
Schlagt einfach auf die Gegner ein, bis sie tot sind.
Ihr könnt auf euer Auto springen, denn dort treffen sie euch nicht so leicht.
Eigentlich kein Problem
EXTRAMISSIONEN
Auftraggeber: RC Toyz
Sucht die Transporter, und sprengt die Autos immer unter dem
Zielobjekt. Schafft ihr die Mission, bekommt ihr 1000$, brecht
ihr euren Rekord, noch einmal 1000$. Eine guter Möglichkeit,
um an Geld zu kommen.
1. Mission: Mafia Massaker
Wagen: Seitenstraße gegenüber von Tonis Haus.
Sprengt so viele Mafiawagen (Grau mit Spoiler, Sentniels...)
Mein Rekord: 20
2. Mission: Im Dschungel der Diablos:
Wagen: Hinter Hochhaus bei Telefon von El Burro.
Sprengt Diablowagen (Schwarz, mit Flammen)
Mein Rekord: 16
3. Mission: Der Casinocoup
Wagen: Neben Gebäude rechts von Casino
Sprengt Yakuzawagen (rot-silberne Stinger)
Mein Rekord: 15
4. Mission: Rock `n Roll mit Rumpo
Wagen: Bei Versteck in Shoreside bei Werbewand.
Sprengt Hoodswagen (graue Rumpos)
Mein Rekord: 11
Autraggeber: 4X4-Aufgaben
Hier muss sich jeder seine persönliche Reihenfolge denken,
ich sage nur, wo sich das Auto befindet.
1. Mission: Spazierfahrt im Park
Steigt in den Landstalker beim Teich im Belleville Park ein.
2. Mission: Patriot Rally
Steigt in den Patriot beim SupaSave ein.
Das SupaSave befindet sich hinter dem Krankenhaus
Das waren alle, die ich gefunden habe. Da ich selber nicht alle
Missionen bewältigt habe, vermute ich,
dass sich noch ein bis zwei Autos in der Welt von GTA 3 verstecken!
Bevor ich diesen Guide schließe, noch ein nettes Easteregg:
Wenn ihr mit dem Auto fahrt, un einen Radiosender (egal welchen) hört,
kommt oft ein Spot über eine Organisation mit dem Titel "Liberty City
Survivor". Das erinnert von der Thematik doch ziemlich an das neueste
Schweineprodukt der GTA-Macher "Manhunt", oder?
Diese Lösung wurde erstellt von: Clemens Eisenberger
Alias: Playzocker
Urversion veröffentlicht bei: www.spieletips.de,
dann leicht überarbeitet, und veröffentlicht im DLH 98
Für Fragen: clemens.eisenberger@mcnon.com
Bitte bombardiert mich nicht mit Fragen!