Sam & Max Culture Shock

Sam & Max Culture Shock

16.10.2013 04:59:06

.MMMMMMMMMMMMM
:MMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMM MMMMMMMM
MMMMMMM 'MMMMMM MMMMMMMMMM MMMMMMMMM MMMMMMMMMM
MMMMMMM. MMMMM'MMMMM MMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM
':MMMMMMMMMMMMMMMM. MMMMM: 'MMMMM MMMMMM MMMM MMMMM'MMMMMM
MMMMMMMMMMM .MMMMM MMMMM MMMMMM MMMM MMMMM MMMMMM
MMMMMMM. .MMMMMM: MMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMM MMMMMMMM MMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM' MMMMMM MMMMMM MMMMMM MMMMM' MMMMMM
'MMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMM MMMMMM MMMMMM MMMMMM
MMMMMM MMMMMMM MMMMMM MMMMMMM


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MMMM' 'MMMM
MMM
MMM:.
:MMMMM MMMMMMMM
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MMM .MMM
MMMMMMMMMMMM'
'MMMMMMMMM'


MMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMM MMMMM
MMMMMMMMMM MMMMMMMMMM MMMMMMMMMM MMMMMM MMMMM
MMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM MMMMM MMMMM. MMMMMMM MMMMM
MMMMMMM MMMM MMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMM: MMMMMMMMMMM
MMMMMMM 'MMMMMMMMMMM MMMMMM MMMMM :MMMMM. MMMMMMM
MMMMMMM :MMMMMMMMM MMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMM: :MMMMMMMMM.
MMMMMMM 'MMMMMMM MMMMMM MMMMMM :MMMMM: MMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM 'MMMMM' MMMMMM MMMMMM MMMMMM MMMMMM MMMMMMMM
MMMMMM MMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM



-Episode 1-


=Culture Shock=


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FAQ/Walkthrough
_______________________________________________________________________________

Version 1.05
08.04.2007


geschrieben von

selmiak

für mehr Infos schau auf meine Homepage

>>> www.samnmax.de.pn <<<

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[.01.]
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Inhalt ..:::::::::::::::::::..
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.::: / \ :::.
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/ / ::: ::: \ \
\ \ ::: .Inhalt .............. [.01.] ::: / ______/
\ \ ::: .Steuerung ........... [.02.] ::: / / ||
/ / ::: .Charactere .......... [.03.] ::: \ \ ::
/ / ::: .Lösung .............. [.04.] ::: \ \ _||_
/ \ ::: .lustiges Zeug ....... [.05.] ::: / \ \ /
\ / .::: .History ............. [.06.] :::. \ / \/
\ \ :::' .legal stuff ......... [.07.] '::: / /
\ \.::: .thanx ............... [.08.] :::./ /
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...::::' \ / _/\_ \/ '::::...
\/ )/.(


Ich habe in diesen FAQ ein intelligentes Suchsystem eingebaut, du musst nur
in deinem Browser Strg+F drücken, um die Suchfunktion des Browsers zu
aktivieren und dann den Code in den eckigen Klammern hinter dem jeweiligen
Kapitel eingeben und schon wirst du zu der gewünschten Sektion dieses nicht
gerade großen FAQs gebracht. Eigentlich ist die Suchfunktion für'n Arsch in
so einem kleinen Dokument, aber besser als keine...





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[.02.]
__________________
Steuerung

Die neuen Sam 'n' Max Adventures Steuern sich sehr intuitiv, noch besser als
die alten Adventures. Am besten ist die Steuerung wohl mit Beneath a Steel
Sky zu vergleichen, du klickst einfach auf einen Gegenstand und Sam (oder Max)
machen das plausibelste, dass ihnen zu diesem Gegenstand einfällt. Somit
braucht es kein großes Rätseln, was mit einem Gegenstand zu tun ist, und der
Schwierig-keitsgrad des Spiels sinkt zwar, aber tut dem Spielspaß keinen
Abbruch.

Wenn du zu einer Stelle laufen willst klickst du auch einfach genau dort hin.

Das Inventar befindet sich unten links am Bildschirm, alle deine eingesammelten
Gegenstände sind in dem Karton verstaut, wenn du anklickst streuen sie sich
über den Bildschirm und warten darauf, dass die sie anklickst. Dann kannst du
sie mit allem möglichen von momentanen Screen verwenden.

In Dialogszenen kannst du das, was du sagen willst mit einem Klick mit der Maus
anwählen und so chaotisch wie das Spiel ist, wird Sam (oder Max) sowieso
was komplett anderes sagen, manchmal aber auch nicht.

Das war's auch schon mit der Steuerung, das ist doch nicht schwer, oder?

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[.03.]
__________________
Charaktere



-=Sam=-

Sam ist der Hund und eher der gechilltere Typ der beiden Freelance Policer. Er
ist aber nie um einen cleveren Spruch verlegen und der Kopf der Truppe um den
Hund und den Hasen, er ist sozusagen die Spürnase. Wenn Max ihm zu sehr auf die
Nerven geht, dann missbraucht er ihn auch gerne mal als Hilfsmittel um Rätsel
zu lösen oder einfach nur als lebenden, fusseligen Punchingball.


-=Max=-

Max ist das psychopatische, nahezu schon psychoaktive Karnickel und immer an
Sams Seite zu finden. Max hat eine ungesunde Kaffeesucht entwickelt und ist
dementsprechend hyperaktiv. Er möchte ansonsten auch alles töten, verletzten
oder in die Luft sprengen, was ihm zwischen die pelzigen Finger kommt. Er ist
eben der ideale Polizist für die Freelance Police und nie um einen sadistischen
Spruch verlegen.


-=Brady Culture=-

Brady Culture ist der Prototyp und/oder Stereotyp des größenwahnsinnigen
Computerspielefieslings, aber in diesem Fall ein ganz und gar vertrottelter.
Mit seinem Afro schaut er zwar sehr nett aus, will aber die ganze Welt mit
seinen bekloppten Videos hypnotisieren und die Menschen dazu zwingen ihn und
seine Sendung anzukucken. Die 3 Soda Poppers hat er schon hypnotisiert, und sie
arbeiten nun unter seinem Einfluss für ihn. Dieser Wahnsinnige muss gestoppt
werden, wenn nicht von 2 weiteren Wahnsinnigen, von wem dann?


-=Soda Poppers Allstars=-

Die Soda Poppers sind alternde, oder eben nicht alternde Kinderstars aus der
Kindheit von Sam und Max. Sie hatten ihre eigene TV Show und nun tauchen sie
wieder in diesem Abenteuer auf. Sie sind zu dritt und heißen im einzelnen
Specs, Whizzer und Peepers.
Diese 3 machen Werbung für Brady Culture und sein hirnamputiertes Video. Leider
machen sie das nicht freiwillig, sondern sie wurden von Brady fies hypnotisiert
und stehen unter seinem Einfluss. Du musst sie von Brady bösem Einfluss retten
und dann auch noch Brady zur Strecke bringen. Nichts einfacher als das.

-=Specs=-
Specs macht den reifesten Eindruck der drei Soda Poppers, aber ist auch nicht
der Hellste. Da er wie die anderen beiden unter der Hypnose von Brady Culture
steht, schmiert er im ganzen Bezirk von Sam und Max Grafittis mit dem Logo von
Brady Cultures beklopptem Homevideo, mit dem dieser die restlichen Menschen
auch noch hypnotisieren will an die Wände. Unsere beiden Helden müssen ihn
davon abhalten und ihn aus der Hypnose aufwecken.

-=Whizzer=-
Whizzer steht auch unter der Hypnose von Brady Culture. Unter dem Einfluss der
Hypnose macht er lauter Sachen gegen seinen Willen, in diesem Fall hilft er
Brady Culture dabei die hirnamputierten Videos, mit denen Brady Culture die
Menschen hypnotisieren will in Bosco's Laden zu schleppen und diesem auf's Auge
zu drücken. Da dieser sie nicht will, hat er die Polizei gerufen und ist mehr
als überrascht als nur Sam und Max auftauchen um ihm zu helfen.
Whizzer hat ein enormes Problem mit dem festhalten seiner Körperflüssigkeiten
in seiner Blase. Das nutzen Sam und Max natürlich schamlos aus.

-=Peepers=-
Peepers gibt sich unter der Hypnose von Brady Culture als Sybil Pandemic aus,
und besetzt mal eben ihre Praxis. Selbst nachdem Sybil von Sam und Max befreit
wurde beharrt er weiter darauf, das er selbst Sybil sei.
Diesem treiben müssen unsere beiden furchtlosen Chaoscops Einhalt gebieten und
schlagen ihn mit einer List K.O. und befreien ihn auch gleich aus der Hypnose
von Brady Culture.


-=Sybil Pandemic=-

Sybil Pandemic ist ein Allroundtalent, sie kann Piercen und Tätowieren, aber
das Geschäft mit dem Körperkult läuft nicht so gut, also hat sie kurzerhand auf
Psychologie ungestellt und berät ihre Kunden solange, bis sie Patienten sind.
Sie hat einige Weißheiten auf Lager, ist aber zunächst verhindert, da Peepers
von den Soda Poppers ihren Platz eingenommen hat und sie weggesperrt hat.
Du kannst dich, nachdem du sie befreit hast von ihr analysieren lassen. Das
bringt dich einen Schritt näher an die Klapse (und an Brady Culture).


-=Bosco=-

Bosco ist der erfinderischste Supermarktleiter, den du jemals irgendwo treffen
wirst. Abgesehen davon, dass er ein echtes Problem mit Whizzer, einem
ehemaligen Kinderfernsehstar der Soda Poppers hat, der unablässig seine Bude
mit neuen unglaublich hypnotischen Videos von Brady Culture vollstellt.
Für einen großen Batzen Geld bekommst du von ihm auch seinen patentierten Bosco
Tec Tränengaswerfer. Dieser ist genauso genial wie die Diebstahlsicherung in
seinem Laden.


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[.04.]
__________________
Lösung


Diese Lösung beschreibt den schnellsten und optimalen Weg durch das Spiel, wenn
du nicht selber etwas rumprobierst ist das ganze Spiel eigentlich für'n Arsch
da nur durch Ausprobieren die lustigen und absurden Situationen und Dialoge
zustandekommen, für die Sam und Max zu recht berüchtigt ist. Spiel also lieber
selber und erst wenn du absolut nicht mehr weiter kommst schau hier nach!

Einige dieser Absurditäten sind aber nach der Lösung in dem Kapitel 'lustiger
Stuff' zusammengefasst. Gerne werden dazu auch noch weitere Punkte hinzugefügt,
schreib mir einfach ne Mail. Nun aber mal los mit der Lösung:



____________
-=Rattenterror=-

Nach dem Megacool in Szene gesetztem Vorspann findest du Sam und Max bei einer
interessanten Freizeitbeschäftigung in ihrem Büro. Sam kommt aber doch nicht
zum Schuss, da auf einmal das Telefon klingelt. Doch wo ist es?
Die Hausratte hat es entführt und verlangt Schweizer Käse als Lösegeld. Nun
aber schnell mal den Schweizer Käse auftreiben!

In dem Wandschrank am rechten Ende des Büros findest du schon mal Käse! Aber,
so ein Käse, der Käse ist kein Schweizer Käse. Pack nun Sams riesen Knarre aus
dem Inventar aus und schieß die erforderlichen Löcher in den Käse, und schnapp
dir ein Stück vom Käse, ehe die Löcher wieder herausfliegen.
Diese Stück vom Käse legst du der Ratte vors Loch. Da diese nun absolut
unverschämt wird und weitere Forderungen stellen möchte musst du nun zu
rabiateren Mitteln greifen.
Lass gleich mal Max den sprechenden Part ergreifen. Nach einer Drohung meckert
die Ratte rum, dass sie Kopfweh von Maxs Geblubber bekommt.
Lass Sam nun noch mal nachfragen was denn mit dem Kopfweh los ist (Got a
headeache, eh?). Hah, gotcha, die Ratte verplappert sich und verrät, dass sie
Angst vor Höhen hat. Das ist das richtige Stichwort für Max.
Nimm die Ratte und häng sie aus dem Fenster (I'll hang you out to dry) und sie
wird das Telefon ausspucken.
Und schon kommt der Anruf durch, der Commisioner will, dass Sam und Max sich um
die Streuner in der Nachbarschaft kümmern.
Doch ehe du das Büro verlässt nimmst du noch den Boxhandschuh und die
Bowlingkugel mit. So bewaffnet kannst du auf die Straße gehen.



___________
-=Videoterror=-

Begib dich zu Boscos Laden am rechten Ende der Straße. Hier drinnen heult dir
Bosco die Ohren voll, aber nichts desto trotz schnappst du dir den Käse, der am
Eingang ausliegt. Gehe nun zum Scheißhaus ganz links und betrete es.
Bessergesagt lass Max es betreten.
Whizzer bekommt nun einen tödlichen Druck auf der Blase und sprintet aufs Klo.
In der Zeit, in der er austreten ist steckst du ihm als kleines Geschenk den
Käse in seine Videoholzkiste. Sobald er wieder wegflitzt wird er erledigt,
somit ist schon mal einer der 3 hypnotisierten Soda Popper ausgeschaltet.

Auf zum nächsten. Dieser ist schon gleich außerhalb des Büros zu finden. Er
schmiert Grafittis an die Häuserwände. Gehe also in die Seitenstraße links vom
Büro der beiden Helden und schnapp dir die Spraydose von dem beigen Auto. Mit
den Sprühdose sprayst du auf das Grafitti direkt neben der Eingangstür zum Büro
der beiden.
Specs kommt sofort angerannt und versucht sein 'Kunstwerk' zu retten. Während
er an der Wand rumdoktort, gehst du ins Büro zurück und schaust dort oben aus
dem Fenster. Und? Wen siehst du da? Genau, Specs. Knalle im die Bowlingkugel
auf den riesen Schädel und schon ist der zweite der Soda Poppers außer Gefecht
gesetzt.

Um den dritten im Bunde der Soda Poppers flachzulegen gehst du nun wieder aus
dem Büro heraus und schwingst dich in den Desoto, also das Polizei- Cruise
Fahrzeug der beiden Protagonisten.
Hier wollen wir nun erst mal Geld verdienen. Fahre auf eine Straßenseite deiner
Wahl, bloß nicht direkt in der Mitte der Straße. Packe nun die Knarre aus und
schieße einem unschuldigen Bürger sein Rücklicht kaputt. Mit dem Megaphon kann
Max den Fahrer dazu bewegen anzuhalten.
Nun will dein Opfer natürlich wissen, warum du ihn angehalten hast. Erkläre
ihm, dass sein Rücklicht kaputt ist (Hideously broken Taillight) und er wird
dir eine Menge Kohle in deine schmutzigen Hände drücken.
Fahre nun zurück zum Büro der beiden (Button rechts unten).
Gehe in Boscos Laden und kauf dir das Tränengas, dass du dir nun netterweise
endlich leisten kannst. Mit dem Tränengaskanönchen bewaffnet betrittst du jetzt
am linken Ende der Straße Sybils ... Laden.
Hier drin empfängt dich erst mal Peepers der sich eher schlecht als recht als
Sybil ausgibt. Öffne die Tür zum Wandschrank (mal wieder) und treffe dort die
echte Sybil. Diese verwickelt dich in ein längeres Gespräch das einiges klärt
und nachdem du das hinter dich gebracht hast weißt du ja was du zu tun hast,
nämlich die Soda Poppers ausschalten, was du sowieso schon die ganze Zeit dank
diesem tollen FAQ) machst.
Knalle also Peepers eine volle Ladung Tränengas ins Gesicht, und auch wenn er
schon weint schlägst du ihm noch volle Knetze mit dem Boxhandschuh ins Gesicht,
bis er endlich KO ist. Das hat Spaß gemacht, oder?



_____________________________
-=Das Heim für alte Kinderstars=-

Nun musst du herausfinden, wo das Heim für die alten Kinderstars ist. Wecke
dazu alle Soda Poppers nach einander auf und befreie sie von ihrem Dämon namens
Brady Culture. Whizzer wird dann mit dem Truck flüchten und dich mit Boxen
voller Brady Culture Videos bewerfen. Packe mal wieder Sams riesen Knarre aus
und baller auf die Kisten, die dir zu nahe kommen. Wenn du dem Truck nahe genug
gekommen bist schieße ihm in alter Fernsehcop Manier in die Reifen.
Nun wird dir der ehemalige Fernsehstar flüstern, wo das gut versteckte Brady
Culture Heim für die ehemaligen Fernsehstars liegt.
Schnapp die hier einen Aufnahmeantrag und merke dir die drei Punkte, die dieses
persönlichkeitsgestörte Verhalten ausmachen.

Nun fährst du zurück zum Büro und stapfst bei Sybil rein. Hier musst du dir
durch einen sehr komischen Test deine eigene mentale Unzurechnungsfähigkeit
bestätigen lassen. Das sollte an sich nicht so schwer sein, aber in diesem
Spiel ist das ganze ganz schön happig.

Sybil bietet eine ganze Reihe von Tests, um deine Macke festzustellen. Der
erste Test ist ein Test mit Tintenflecken und dieser ist auf die erste Macke
zugeschnitten, der zweite Test ist eine frei Assoziation, dieser ist auf die
zweite Macke geeicht und der dritte Test, Traumdeutung, ist natürlich für die
dritte Macke.

---Psychotest---

Fangen wir an mit den Tintenfleckbildern. Das erste ist entweder eine Obsession
mit Geld (Money) oder mit Ruhm (Fame). Je nachdem was auf deinem Zettel stand
wählst du zu den 5 Bildern eben die Passende Antwort:

Bild 1:
Geld: Pennies on the eyes of a dead mime
Ruhm: Susan Lucci holding an Emmy

Bild 2:
Geld: An SUV crashing into an opulent mansion
Ruhm: Pigeons on a the marquee at Mann's Chinese Theater

Bild 3:
Geld: My uncle Louie's moth-eaten wallet
Ruhm: An Autograph written in Braille

Bild 4:
Geld: Elephants at the New York stock exchange
Ruhm: A cheering crowd of lanky albinos

Bild 5:
Geld: A debit card fed through a document shredder
Ruhm: That blotchy thing a flashbulb does to your eyes


Kommen wir nun zum zweiten Test, Freie Assoziation:

Hier kommt es darauf an möglichst aggressiv auf bestimmte Wörter zu reagieren.
Wenn als zweites auf dem Zettel beim Kinderheim für Altstars stand Hair-
dressing, dann reagierst du auf alles, was mit Frisieren zu tun hat aggressiv,
wenn da stand Dentistry, dann auf alles, was mit dem Zahnarzt zu tun hat.
Wenn das Wort nichts mit deinem Fall zu hat, dann antwortest du einfach, wenn
jedoch ein Wort drankommt, dass mit deinem Thema zu tun hat, dann ziehst du die
Knarre und versuchst Sybil abzuschießen oder versuchst sie mit dem Boxhandschuh
zu schlagen. Das sollte aggressiv genug sein.
Pass aber auf, dass du nicht beim falschen Wort aggressiv reagiert, oder du
bist erst mal durchgefallen. Ein Wörterbuch kann hier hilfreich sein, da das
Spiel bis jetzt nur in Englisch erschienen ist und einige Fachbegriffe fallen
können.
'Crown' ist zum Beispiel eine Krone, und die hat man nicht nur auf dem Kopf,
sondern auch auf dem Zahn.


Beim letzten Test handelt es sich um Traumdeutung:

Du befindest dich in dem Büro von Sam und Max und kannst diverse Gegenstände so
formen wie du es gerne hättest um als wahnsinnig durchzugehen. Natürlich musst
du da auch bestimmte Punkte befolgen, sofern du weiß, was du willst.

Die beiden Möglichkeiten deiner Macke sind einmal 'dringenst das Alter eines
Ähnlichen wissen zu müssen' (a need to know your peer's age), in dem Fall
nimmst du die Dougnutschachtel und wählst den Geburtstagskuchen und bei der ?-
Person nimmst du Max, der Rest ist egal.
Wenn du die Besessenheit haben musst, unbedingt deine Mutter Heiraten zu wollen
(marry your mom) nimmst du die Hochzeitstorte bei der Dougnutschachtel und die
Option du (you), also Sybil bei der ?-Person.
Somit solltest du von Sybil endlich für verrückt erklärt werden und kommst in
Brady Cultures Haus rein.



Und genau da fährst du jetzt hin und schiebst dem Affen deinen Unterschriebenen
Verrücktheitsantrag rein. Hier wartet auch schon Brady Culture auf dich. Nach
einem netten Liedchen und viel Wahnsinn hypnotisiert er auch Sam und macht ihn
zu einem Videodeliveryboy.



__________________
-=Video Delivery Man=-


Kurz darauf findest du dich in Boscos Laden wieder und lieferst als Sam Brady
Cultures Videos aus.
Das einfachste ist nun dich selbst KO zu schlagen. Das schaffst du am
leichtesten, indem du einfach das Stück Käse in deinen Video Deliverykorb
legst, wenn du gerade in der Nähe bist. Die Killerfaust von Boscos Alarmanlage
kommt herabgerauscht und schickt dich ins süße Land der Träume.
Hier musst du Brady in deinen Träumen besiegen um der Hypnose zu entkommen.

Den Maxverschnitt von Brady erledigst du, indem du dich neben ihn stellst und
auf das Einbahnstraßenschild an der Wand ballerst. Wenn du Max nicht im Flug
erwischen solltest, stell dich richtig und schieß noch mal. Dann stopfst du
Max's Kopf auf seinen Körper und der erste Brady ist erledigt.
Wenn du das Licht mit dem Schalter neben der Tür ausschaltest, dann verschindet
der zweite Brady, der unter der Lampe hängt.
Den Brady im Fernseher schaltest du einfach ab, indem du den Kleiderbügel, der
als Antenne dient entfernst.
Bleibt nur noch der Brady im Schrank. Um ihn zu entfernen öffnest du den
Schrank und so schnell wie möglich pumpst du dann mit der Luftpumpe die Ratte
auf. Und schon ist der Käse mit der Traumwelt erledigt.




________________
-=Der letzte Kampf=-


Du wachst in Boscos Laden wieder auf und möchtest eigentlich am liebsten Bradys
hässliche Fratze einfrieren. Aber halt, er wird dich nur wieder hypnotisieren,
also musst du dir, ehe du dich dem ultimativen Endgegner stellst eine
Verteidigungsvorrichtung besorgen.
Gehe erst mal ins Büro und schnapp die den Kleiderbügel der als Fernsehantenne
fungiert. Gehe nun zu Sybil und frag sie nach Hilfe. Sie drückt dir eine
Zeichnung für ein Hypnosestrahlabwehrgerät in die Hand und weder sie noch Sam
haben einen Plan wie das funktionieren soll. Also muss Bosco mal wieder helfen.
Begeb dich nun in seinen Laden und drück ihm den Plan in die Hand. Und wenn er
eine Antenne verlangt gibst du ihm natürlich den Kleiderbügel vom Fernseher und
Bosco friemelt dir deinen Hypnosestrahlabwehrhelm zusammen.

So ausgerüstet springst du in den Desoto und heizt los zu Brady Cultures Heim
für ehemalige Kinderstars. Hier wirst du schon sehnsüchtig erwartet und Brady
hetzt dir auch gleich die Soda Poppers auf den Hals.

Diese kannst du, da sie unter dem Einfluss vom Hypnose stehen, befehligen wie
du willst. Nun musst du sie nur noch gegen Brady Culture ausspielen und hast
schon so gut wie gewonnen. Befehlige ihnen eben, dass sie zu Brady Culture
werden sollen (Become... Brady Culture). Das Lässt der sich nicht gefallen,
also befehle ihnen, dass sie dich anbeten sollen (Worship... me). Das gefällt
Brady Culture noch weniger, er dreht ein wenig am Rad und will selbst angebetet
werden. Nun sagst du ihnen, dass sie dich angreifen sollen (Attack... me), und
das gibt dem verwirren Brady nun vollends den Rest, in jedem Aspekt, und das
Spiel ist zu



ENDE







_________________________________________________________________________
[.05.]
__________________
lustiges Zeug

Sam und Max ist voll mit absurdem Humor und komischen Situationen. Falls du die
eine oder anderen verpasst haben solltest, hier ist eine Zusammenfassung
einiger lustiger Stellen im Spiel:



- Schieße auf das Einbahnstraßenschild für Sam und Max's Büro!

- Schnapp dir den Käse in Boscos Laden und versuche aus dem Laden zu gehen

- Lefty's kommt auch im Adventure Spiel eines weltbekannten Playboys vor.

- u.v.m., das ich eventuell später noch hinzufüge.

_________________________________________________________________________
[.06.]
__________________
History

____________
-=Version 1.00=-
________
-=13-02-07=-

Die erste fertige Version, die du nach nur 2 Tagen Schreibarbeit auch schon
online bewundern kannst. Vielleicht kommt noch eine nach, vielleicht auch
nicht, wer weiß. Viel wird sich nicht hinzu-fügen lassen zu dem FAQ.


____________
-=Version 1.05=-
________
-=08-04-07=-
Die Charactere Sektion an die Version auf meiner HP angepasst und einige Recht-
schreibfehler ausgemerzt. That's it.



_________________________________________________________________________
[.07.]
__________________
Legal Stuff


Dieser FAQ wurde von mir, selmiak, geschrieben, um dir bei dem Spiel Sam und
Max - Episode 1 zu helfen und dich frei und kostenlos mit allen möglichen
wichtigen Infos und vor allem Lösungsmöglichkeiten zu versorgen.

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Eigentum ist, was du hier liest, darfst du unter keinen Umständen (also
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Zeilen, wenn du den FAQ auf deiner Seite veröffentlichen willst,
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und aktuellste Version kannst du immer auf www.gamefaqs.com finden!


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faqs [at] gmx [dot] de

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Hilfe für verhungernde Lösungsautoren ;)

Wenn du meinst, dieser FAQ hat dir geholfen, dann sei so nett, und gebe die
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das ganze kostet dich nichts, außer eine halbe Minute deiner Zeit, und ich
bekomme ein wenig Trinkgeld, und schreibe noch mehr Guides! Kleinvieh macht
auch Mist! Danke! ______________


Wenn du dich von einer meiner Aussagen beleidigt, sittlich verletzt oder in
die Eiern getreten fühlst, dann schicke bitte ein Mail an

InteressiertMichNichtImGeringstenKannstJaAufhörenWeiterzulesen@blabla.bla

Soviel zu meiner rechtlichen Position, das heißt im Klartext:
Du hast überhaupt keine Rechte! ;)
So, Ende der rechtlichen Belehrung, bitte einhalten, sonst freut sich mein
Anwalt, dich abzumahnen!







_________________________________________________________________________
[.08.]
__________________
Dankeschöns


Mein dank geht an:

Steve Purcell, dafür, dass er die beiden Chaotischsten Polizsten, die die Welt
in Form von Hund und Hase jemals gesehen hat erschaffen hat.

Telltale Games, dafür, dass sie sich von Lucas Arts abgespaltet haben und
entgegen der von Lucas Arts propagierten Meinung, dass Adventure Spiele Tot
sind diesem Genre einen erfrischenden neuen Hauch gegeben haben.

gameFAQs, für die beste gamerseite auf dem Planeten

Gott, ohne ihne gäbe es all dies hier gar nicht.

mich, dafür, dass ich all das geschrieben habe, ich kanns nicht lassen

dich, dafür, dass du diesen FAQ liest und sogar hier noch liest.



Das Spiel gibt es als Demo kostenlos und auch die Vollversion kann man sich
unter folgender url downloaden/kaufen

http://www.telltalegames.com/samandmax/cultureshock



_______________________________________________________________________________
(c) by selmiak - 2007 - www.selmiak.de.vu
[eof]
 
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