BEDLAM2: ABSOLUTE BEDLAM - saved game hex cheats
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Die SAVED.BDL Datei beinhaltet die Save-Game-Infos. Jedes
der 5 Save-Game Spalten beinhaltet 244bytes an Daten. Das
9. Byte beinhaltet welche der 4 Missionen in jeder Zone
beendet wurde. Da die 4 Missionen in verschiedenen
Quartranten des Bildschirms angezeigt werden, bedeuten
die Hex Zahlen in diesem Byte, dass verschiedene
Missionen, abhängig für welche Zone das Save-Game ist,
beendet wurden.
Zone: A B C D E F G
Anzeige:1 2 4 3 1 2 3 1 1 3 3 2 nur 1
3 4 1 2 3 4 4 2 4 2 1 4 Mission
Hex Wert Missions beendet
00 keine
01 oberes links
02 oberes rechts
03 oberes links und oberes rechts
04 unteres links
05 oberes links and unteres links
06 oberes rechts und unteres links
07 oberes links, oberes rechts und unteres left
08 unteres links
09 unteres links und unteres recht
0A oberes rechts und unteres rechts
0B oberes links, oberes rechts und unteres rechts
0C unteres links und unteres rechts
0D oberes linksm unteres links und unteres rechts
0E oberes rechts, unteres links und unteres rechts
0F alle
Das 13. Byte ist in welche Zone das Spiel ist (A bis H). Hex 02
ist a, 03 ist B, 04 ist C, 05 ist D, 06 ist E, 07 ist F und 08
ist G. In Zone G gibt es nur 1 Mission.
Das 23., 24. and 25. Bytes beinhaltet den Betrag an Geld.
Es kann maximiert werden bis zu $999.999 mit dem Hex
Wert 3F 42 0F
Das 31. und 32. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #1.
Das 49. und 50. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #2.
Das 67. und 68. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #3.
Das 85. und 86. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #4.
Das 103. und 104. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #5.
Das 121. und 122. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #6.
Das 139. und 140. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #7.
Diese können auf 9999 maximiert mit dem Hex-Wert 0F 27 maximiert werden.
translated by:
Adrian Dahmen, Karlsruhe tOPz@dlh.net
Stefan Laubel, Karlsruhe deurges@gmx.net
English
BEDLAM2: ABSOLUTE BEDLAM - saved game hex cheats
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The SAVED.BDL file contains the saved game info. Each of the 5 save game
slots contains 244 bytes of data. The 9th byte contains which of the 4
missions in each zone have been completed. As the 4 missions are displayed
in different quadrants of the screen, the hex numbers in this byte mean
that different missions have been completed depending on which zone the
saved game is for.
Zone: A B C D E F G
Screen: 1 2 4 3 1 2 3 1 1 3 3 2 only 1
3 4 1 2 3 4 4 2 4 2 1 4 mission
Hex value Missions completed
00 none
01 upper left
02 upper right
03 upper left and upper right
04 lower left
05 upper left and lower left
06 upper right and lower left
07 upper left, upper right, and lower left
08 lower right
09 upper left and lower right
0A upper right and lower right
0B upper left, upper right, and lower right
0C lower left and lower right
0D upper left, lower left, and lower right
0E upper right, lower left, and lower right
0F all
The 13th byte is which zone the game is in (A through G). Hex 02 is A,
03 is B, 04 is C, 05 is D, 06 is E, 07 is F, and 08 is G. In zone G,
there is only 1 mission.
The 23rd, 24th, and 25th bytes contain the amount of money. It can be maxed
out to $999,999 with the hex values 3F 42 0F.
The 31st and 32nd bytes contain the number of shots in weapon #1.
The 49th and 50th bytes contain the number of shots in weapon #2.
The 67th and 68th bytes contain the number of shots in weapon #3.
The 85th and 86th bytes contain the number of shots in weapon #4.
The 103rd and 104th bytes contain the number of shots in weapon #5.
The 121st and 122nd bytes contain the number of shots in weapon #6.
The 139th and 140th bytes contain the number of shots in weapon #7.
These can be maxed out to 9999 with the hex values 0F 27.