Hex-Liste für Xcom 2 - Terror from the Deep
Von Thanatos6K
Man kann in den Dateien BASE.DAT die Basis bauen und das Lager füllen.
In der Datei BPROD.DAT kann man angeben, was wielange mit wievielen
Technikern gebaut wird.
In SOLDIER.DAT kann man die Soldaten ein wenig aufbessern.
Und in PROJECT.DAT wird angegeben was wielange erforscht wird.
All diese Dateien stehen im Svegame GAME_X(X=Nummer des Saves).
Die Dateien folgen in oben genannter Reihenfolge!
BASE.DAT
Lager
00000000-0000000C Name der Ersten Basis
00000010 AJAX-Werfer
00000012 A.U.P.-Sprengkopfwerfer
00000014 U-Boot-Gaskanone
00000016 I.W.V.-Kanone
00000018 Gauss'sche Kanone
0000001A Sonaroszillator
0000001C AJAX-Torpedos
0000001E A.U.P.-Sprengkopftorpedos
00000020 Gasmunition(x50)
00000022 I.W.V.-Munition
00000024 Coelacanth/Gaskanone
00000026 Coelacanth/Aqua-Jet
00000028 Coelacanth/Gauss
0000002A Verdränger/Soner
0000002C Verdränger/P.W.T.
0000002E Pfeilgewehr
00000030 Pfeilladestreifen
00000032 Jet-Harpune
00000034 Harpunenladestreifen
00000036 Gaskanone
00000038 GK-PB-Bolzen
0000003A GK-HE-Bolzen
0000003C GK-Phosphorbolzen
0000003E Hydro-Jetkanone
00000040 HJ-PB-Munition
00000042 HJ-HE-Munition
00000044 HJ-I-Munition
00000046 Torpedowerfer
00000048 Kleiner Torpedo
0000004A Großer Torpedo
0000004C Phosphortorpedo
0000004E Gauss'sche Pistole
00000050 Gauss'sches Gewehr
00000052 Schwere Gauss
00000054 Magnastrahl-Granate
00000056 Farbgranate
00000058 Teilchenstörgranate
0000005A Magnabündel-Sprengstoff
0000005C Teilchenstörsensor
0000005E Verbandskasten
00000060 M.S.-Störer
00000062 Thermo-Taser
00000064 Chemische Leuchtrakete
00000066 Vibroklinge
00000068 Thermische Lanze
0000006A Schwere Thermische Lanze
0000006C
0000006E
00000070
00000072 Sonarkanone
00000074 Kanonenladestreifen
00000076 Sonar-Blasta-Gewehr
00000078 Blasta-Ladestreifen
0000007A Sonarpistole
0000007C Pistolen-Ladestreifen
0000007E Störimpulswerfer
00000080 Störermunition
00000082 Thermalschockwerfer
00000084 Thermalschockbombe
00000086 Sonarimpulsgeber
00000088 Zrbit
0000008A M.S.-Lesegerät
0000008C Magazin für Gauss'sche Pistole
0000008E Magazin für Gauss'sches Gewehr
00000090 Magazin für Schwere Gauss
00000092 Aquatoiden-Leiche
00000094 Kiemenmenschen-Leiche
00000096 Hummermenschen-Leiche
00000098 Tasoth-Leiche
0000009A Calciniten-Leiche
0000009C Ungetüm-Leiche
0000009E Bio-Drohnenleiche
000000A0 Tentakulaten-Leiche
000000A2 Triszenen-Leiche
000000A4 Halluzinoiden-Leiche
000000A6 Xintfisch-Leiche
000000A8
000000AA
000000AC
000000AE
000000B0 Ionenstrahlbeschleuniger
000000B2 Magnetische Navigation
000000B4 U-Boot-Bau der Aliens
000000B6 Außerirdische Kryogenzellen
000000B8 Alien-Klonapparaturen
000000BA Außerirdische Lernmaschinen
000000BC Außerirdischer Implantierer
000000BE Untersuchungsraum
000000C0 Aqua-Kunststoffe
000000C2 Außerirdische Re-Animierungszone
000000C4 Aqua-Kunststoff-Panzerung
000000C6 Ionenpanzerung
000000C8 Magnet-Ionenpanzerung
000000CA Harpunenbolzen
000000CC Aqua-Jetgeschosse
000000CE P.W.-Torpedo
000000D0 Munition für Gauss'sche Kanone
000000D2 Munition für Gauss'sche Kanone
000000D4
000000D6
000000D8
00000122 Techniker
00000123 Wissenschaftler
Gebäude
000000DA-000000FD
00 Luftschleuse
01 Wohnblocks
02 Labor
03 Werkstatt
04 Standard-Sonar
05 Langstrecken-Sonar
06 Torpedoverteidigung
07 Allgemeine Lager
08 Quarantänestation
09 Gauss'sche Verteidigung
0A Sonarverteidigung
0B I.W.V.-Verteidigung
0C Bombardement-Schild
0D M.S.-Generator
0E M.S.-Labor
0F Transmissionsresolver
10 U-Boot-Box linke-obere-Ecke
11 U-Boot-Box rechte-obere-Ecke
12 U-Boot-Box linke-untere-Ecke
13 U-Boot-Box rechte-untere-Ecke
000000FE-000000121
Wieviele Tage bis das jeweilige Gebäude fertiggestellt ist
00 Fertig
01 1 Tag
0A 10 Tage
FF 255 Tage
BPROD.DAT
PRODUKTION
HEX-Adresse für...
Dauer Techniker Gesamtanzahl Gegenstand
zu bauen
!4 Byte! !2 Byte! !2 Byte!
00000000 000000AC 00000102 I.W.V.-Kanone
00000004 000000AE 00000104 Gauss'sche Kanone
00000008 000000B0 00000106 Sonaroszillator
0000000C 000000B2 00000108 I.W.V.-Munition
00000010 000000B4 0000010A Coelacanth/Gauss
00000014 000000B6 0000010C Verdränger/Sonar
00000018 000000B8 0000010E Verdränger/P.W.T.
0000001C 000000BA 00000110 P.W.-Torpedo
00000020 000000BC 00000112 Gauss'sche Pistole
00000024 000000BE 00000114 Gauss'sches Gewehr
00000028 000000C0 00000116 Schwere Gauss
0000002C 000000C2 00000118 Teilchenstörsensor
00000030 000000C4 0000011A Verbandskasten
00000034 000000C6 0000011C M.S.-Störer
00000038 000000C8 0000011E Sonarkanone
0000003C 000000CA 00000120 Kanonenladestreifen
00000040 000000CC 00000122 Sonar-Blasta-Gewehr
00000044 000000CE 00000124 Blasta-Ladestreifen
00000048 000000D0 00000126 Sonarpistole
0000004C 000000D2 00000128 Pistolenladestreifen
00000050 000000D4 0000012A Störimpulswerfer
00000054 000000D6 0000012C Störermunition
00000058 000000D8 0000012E Thermalschockwerfer
0000005C 000000DA 00000130 Thermalschockbombe
00000060 000000DC 00000132 Sonarimpulsgeber
00000064 000000DE 00000134 M.S.-Lesegerät
00000068 000000E0 00000136 Aqua-Kunststoff-Panzerung
0000006C 000000E2 00000138 Ionenpanzerung
00000070 000000E4 0000013A Magnet-Ionenpanzerung
00000074 000000E6 0000013C Aqua-Kunststoffe
00000078 000000E8 0000013E Ionenstrahlbeschluniger
0000007C 000000EA 00000140 Magnetische Navigation
00000080 000000EC 00000142 HAMMERHEAD
00000084 000000EE 00000144 MANTA
00000088 000000F0 00000146 LEVIATHAN
0000008C 000000F2 00000148 Magazin für Gauss'sche Pistole
00000090 000000F4 0000014A Magazin für Gauss'sches Gewehr
00000094 000000F6 0000014C Magazin für Schwere Gauss
00000098 000000F8 0000014E Vibroklinge
0000009C 000000FA 00000150 Thermische Lanze
000000A0 000000FC 00000152 Schwere Thermische Lanze
000000A4 000000FE 00000154 Munition für Gauss'sche Kanone
SOLDIER.DAT
Diese Stellen gelten für die erste Person
00000001 Zeiteinheiten (?)
00000002 M.S.-Implantation
> 00 Soldat ist nicht in M.S.-Implantation
> 01 Soldat ist in M.S.-Implantation
00000004 Gesundheit (?)
00000005 Stärke (?)
00000008-00000009 Fahrzeug
0000000a Rang
> 00 Fähnrich
> 01 Vollmatrose
> 02 Leutnant
> 03 Oberleutnant
> 04 Kapitän
> 05 Admiral
0000000e-0000000f Abschüsse
00000010-00000011 Wundheilung (in Tagen)
00000012-00000013 Einsätze
00000017 Ausdauer (?)
00000018 Reaktionen (?)
00000019 Treffergenauigkeit (?)
0000001a Zeiteinheiten
0000001b Gesundheit
0000001c Ausdauer
0000001d Wurfgenauigkeit
0000001e Panzerung
> 00 Keine Panzerung
> 01 Aqua-Kunststoff-Panzerung
> 02 Ionenpanzerung
> 03 Magnet-Ionenpanzerung
0000001f Geschlecht
> 00 Mann
> 01 Frau
00000020 Aussehen
> 00 1. Aussehen
> 01 2. Aussehen
> 02 3. Aussehen
> 03 4. Aussehen
00000021 Treffergenauigkeit
00000022 Stärke
00000023-00000035 Name
0000003e Mut (?)
0000003f Wurfgenauigkeit (?)
00000040 Mut [{(Achtung)}] ->
> 00 110
> 01 100
> 02 90
> 03 80
> 04 70
> 05 60
> 06 50
> 07 40
> 08 30
> 09 20
> 0a 10
> 0b 0
> 0c -10
> ff -2440
00000041 M.S.-Fähigkeiten
00000043 M.S.-Stärke
00000045 Reaktionen
GAME_X\PROJECT.DAT
FORSCHUNG
Hexadresse für...
...Dauer ...Eingesetzte Forschungsziel
(Stunden) Wissenschaftler
00000000 000000BC Gauss'sche Technologie
00000002 000000BD Teilchenstörsensor
00000004 000000BE Arzttasche
00000006 000000BF M.S.-Störer
00000008 000000C0 Sonarkanone
0000000A 000000C1 Kanonenladestreifen
0000000C 000000C2 Sonar-Blasta-Gewehr
0000000E 000000C3 Blasta-Ladestreifen
00000010 000000C4 Sonarpistole
00000012 000000C5 Pistolenladestreifen
00000014 000000C6 Störimpulswerfer
00000016 000000C7 Störermunition
00000018 000000C8 Thermalschochwerfer
0000001A 000000C9 Thermalschockbombe
0000001C 000000CA Sonarimpulsgeber
0000001E 000000CB Zrbit
00000020 000000CC M.S.-Lesegerät
00000022 000000CD Ionenstrahlbeschleuniger
00000024 000000CE Magnetische Navigation
00000026 000000CF U-Boot-Bau der Aliens
00000028 000000D0 Außerirdische Kryogenzellen
0000002A 000000D1 Alien-Klonapparaturen
0000002C 000000D2 Außerirdische Lernmaschinen
0000002E 000000D3 Außerirdischer Implantierer
00000030 000000D4 Untersuchungsraum
00000032 000000D5 Aqua-Kunststoffe
00000034 000000D6 Neues Fliegendes Kampf-U-Boot
00000036 000000D7 Neuer Kampf-Transporter
00000038 000000D8 Das neuste Fliegende U-Boot
0000003A 000000D9 Gauss'sche Pistole
0000003C 000000DA Gauss'sches Gewehr
0000003E 000000DB Schwere Gauss'sche Kanone
00000040 000000DC Gauss'sche Kanone
00000042 000000DD Sonaroszillator
00000044 000000DE I.W.V.-Kanone
00000046 000000DF Gauss'sche Verteidigung
00000048 000000E0 Sonarverteidigung
0000004A 000000E1 IWV-Verteidigung
0000004C 000000E2 Bombardement-Schild
0000004E 000000E3 M.S.-Generator
00000050 000000E4 M.S.-Labor
00000052 000000E5 Transmissions-Resolver
00000054 000000E6 Coelacanth/Gauss
00000056 000000E7 Verdränger/Sonar
00000058 000000E8 Verdränger/P.W.T.
0000005A 000000E9 Aquatoiden-Leiche
0000005C 000000EA Kiemenmenschen-Leiche
0000005E 000000EB Hummermenschen-Leiche
00000060 000000EC Tasoth-Leiche
00000062 000000ED Calciniten-Leiche
00000064 000000EE Ungetüm-Leiche
00000066 000000EF Bio-Drohnenleiche
00000068 000000F0 Tentakulaten-Leiche
0000006A 000000F1 Triszenen-Leiche
0000006C 000000F2 Halluzinoiden-Leiche
0000006E 000000F3 Xintfisch-Leiche
00000070 000000F4 Außerirdische Herkunft
00000072 000000F5 Die Schwerste Bedrohung
00000074 000000F6 T'leth, die Stadt der Aliens
00000076 000000F7 Aqua-Kunststoff-Panzerung
00000078 000000F8 Ionenpanzerung
0000007A 000000F9 Magnet-Ionenpanzerung
0000007C 000000FA Magazin für Gauss'sche Pistole
0000007E 000000FB Magazin für Gauss'sches Gewehr
00000080 000000FC Magazin für Schwere Gauss
00000082 000000FD Coelacanth/Gauss
00000084 000000FE Vibroklinge
00000086 000000FF Thermische Lanze
00000088 00000100 Schwere Thermische Lanze
0000008A 00000101 Aquatoide Kapitän
0000008C 00000102 Aquatoide Navigator
0000008E 00000103 Aquatoide Arzt
00000090 00000104 Aquatoide Techniker
00000092 00000105 Aquatoide Truppenführer
00000094 00000106 Aquatoide Soldat
00000096 00000107 Kiemenmensch Kapitän
00000098 00000108 Kiemenmensch Techniker
0000009A 00000109 Kiemenmensch Truppenführer
0000009C 0000010A Kiemenmensch Soldat
0000009E 0000010B Hummermensch Kapitän
000000A0 0000010C Hummermensch Navigator
000000A2 0000010D Hummermensch Techniker
000000A4 0000010E Hummermensch Truppenführer
000000A6 0000010F Hummermensch Soldat
000000A8 00000110 Tasoth Truppenführer
000000AA 00000111 Tasoth Soldat
000000AC 00000112 Calcinite Terrorist
000000AE 00000113 Ungetüm Terrorist
000000B0 00000114 Bio-Drohne Terrorist
000000B2 00000115 Tentakulat Terrorist
000000B4 00000116 Triszene Terrorist
000000B6 00000117 Halluzionoide Terrorist
000000B8 00000118 Xintfisch Terrorist
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Editor für Geld, Soldatenwerte und Lager in den Basen
Editor
17.Октябрь 2013
Alle Waffen, Panzerungen und Fahrzeuge vorhanden (von Dr. Dezibel)
Cheats
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Hex-Liste
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Engl. FAQ
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