Im BattleScape Bildschirm [Strg][C] drücken! Damit beendet man den
aktuellen Level und wird automatisch zum nächsten geführt!
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Suche im game_x-Verzeichnis nach einer Datei mit dem Namen
liglob.dat. Die ersten vier Bytes dieses Files beinhalten Dein
Geldkonto. Lade liglob.dat in einen Hex-Editor und ändere die
ersten vier Bytes zu FF FF FF 7F und schon hast Du über 2.14 (in
Zahlen:2.140.000.000) Mrd Dollar.
Um einen Soldaten zur Kampfmaschiene werden zu lassen, mußt Du
die Werte dieses Soldaten ( Zeiteinheiten, Energie, usw. )
aufschreiben. Dann umwandeln in Hex-Codes (z.B. im Windows-
Rechner ). Dann suche sie mit einem Hex-Editor in der Datei
soldier.dat aus dem Savegame-Verzeichnis des Spiels
Ersetze jeden Wert mit A0 (höchstens !!!, A0 = 160). Bis auf
Mut läßt sich alles finden !!!!!!
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Julian Bartels, J84B@aol.com
Christian Bier, christian-bier@gmx.de English
Press [Ctrl][C] on the BattleScape screen. This will result in a warp
to the next level.
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Load the file liglob.dat from the game_x subdirectory into the
hex editor and change the first four bytes to FF FF FF 7F and
now you should have a lot of money.