Baue einen Ziehbrunnen irgendwo hin. Klicke mit der rechten Taste darauf (so
dass die Beschreibung erscheint). Dann drücke [Alt][K] und schon kann man
cheaten.
Ab jetzt bringt [Alt][C] 1000dn maximal aber 5000dn. Dafür geht es immer wieder
und [Alt][V] den sofortigen Sieg der Karte.
Um folgende Cheats nutzen zu können, muss man eine Wasserstelle ( Ziehbrunnen )
errichten und mit der rechten Maustaste darauf klicken. Wenn die Beschreibung
der Wasserstelle erscheint, kann man folgende Cheats eingeben:
[Alt][K],[Alt][V] Mission sofort gewinnen
[Alt][K],[Alt][C] Mehr Geld ( funktioniert nur, wenn man weniger als
5000 Denari hat )
Eine weitere Möglichkeit Geld zu verdienen statt zu verlieren ergibt sich
dadurch, die Datei c3_model.txt zu editieren, da dies nicht ganz einfach ist,
kopiert einfach die im anderen Cheat enthaltene Datei in euer
Spieleverzeichnis. (s. DLH 98 / DLH.Net)
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Das caesarische Gehalt
Wenn man endlich einen Senat bauen kann, geht man schnell in den Berater-
bereich. Stellen Sie nun Ihr Gehalt auf "Caesars Gehalt". Dieser wird zwar ein
bisschen böse, aber in Anbetracht der Tatsache, dass Ihre Stadt bald im Geld
schwimmen wird, vermindert den Effekt. Warten Sie nun ein paar Monate ab, bis
Sie 5000 oder 10000 private Dinari hat. Spenden Sie nun alles was Sie haben der
Stadt. Nun der Trick: Durch einen offensichtlichen Bug in Caesar 3 können Sie
auch noch weiterspenden, auch wenn Sie gar nichts mehr haben. Sie dürfen aber
auf keinen Fall noch einmal auf den Knopf "Alles spenden" oder eine andere
Geldmenge klicken. Ist ja egal, wenn der Gouverneur ein paar Tausend Dinari im
Minus ist...
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Und es geht doch: Selbst wenn man Großmotz Caesar mächtig sauer gemacht hat, so
kann sich doch vor seiner Armee schützen. Allerdings muss Ihre Karte dafür über
einen Fluss verfügen. Auf die der Stadt abgewandten Seite baut man dann die
Villa des Gouverneurs und schnurstracks marschiert das Großaufgebot auf die
Insel. Schnell alle verbindenden Brücken abreißen und schon ist es für Caesars
Schergen "dumm gelaufen".
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Wollt ihr ein Gebäude bauen, das ihr leider noch nicht in euren Bauoptionen
findet? Dann speichert das Spiel, in dem ihr das Gebäude braucht, ab und fangt
ein neues Städtebauspiel an. Wählt hier das Gebäude aus, das ihr benötigt,
lasst es angewählt und ladet die kurz zuvor gespeicherte Kampagne. Ihr müsst
das Gebäude immer noch auf dem Cursor haben.
Vorsicht: Das Gebäude befindet sich immer noch nicht in eurem Baumenü!!!
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Müsst ihr im Karriere-Modus Cäsar Tribut zollen? Dann bezahlt doch die
gewünschten Waren und macht die Handlung sofort wieder rückgängig. Ergebnis:
Cäsar ist zufrieden und ihr habt die Waren immer noch.
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Wenn man in einer friedlichen Kampagne eine Kaserne, Mauer oder andere Gebäude
aus einer kriegerischen Provinz bauen will, muss man einfach in einer
kriegerischen Provinz das Gebäude auswählen und dann die friedliche Provinz
laden. Nun kann man das betreffende Gebäude auch in der friedlichen Provinz
bauen.
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Die Datei c3_model.txt öffnen und mit einem Texteditor bearbeiten. Neben den
Gebäuden Preise in Minusbeträge ändern, z.B. House 1 (100$ zu -15000$) pro
gebautes Haus gibt's dann 15000$ gutgeschrieben.
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Nervt es euch, dass ihr z.B. nur eine Kaserne bauen könnt? Beschleunigt doch
einfach die Produktion von Soldaten. Und so geht es: einfach das gewünschte
Gebäude anklicken und SCHNELL mehrere nacheinander bauen. Man sollte nicht zu
langsam sein, da dies sonst nicht mehr funktioniert. Und passiert es doch, dann
einfach die Kaserne abreißen und den Vorgang wiederholen.
Zusammengetragen unter Mithilfe von:
Benjamin Jurke, bjurke@rhwd.owl.de
Christian, D81CHR@AOL.com
Markus Biedermann, Biedermann@donau.de
Christian Bier, christian-bier@gmx.net
AndyM, Freak-Boy@web.de
Martin Ullmann
Steven
Nobody, anno72_86@hotmail.com
English
Build a well somewhere you want. Now click with the right mouse button
on it, the explanation appears. Now press [Alt][K] and the cheats are
activated.
Now you have in the game:
[Alt][C] = 1.000dn, but 5000dn max
[Alt][V] = Win the current scenarios immediately
And who thinks that's too easy:
In the Caesar 3 folder, there is a file named "c3_model.txt". When you
open it up, you will find all the values for the items in the game. There
is some instructions included within that file, but not all the
instructions are there. The first section named "All Buildings" is where
you can change the price, desirability, desirability steps in tiles,
desirability steps in size, max desirability range, number of people a
buildings employs, and future expansion.
Here is an example:
39,Gardens,{,12,3,1,-1,3,0,0,0,},
Note: Pay attention only to the values within the { and }
12 den is the price, 3 is the desirability, and so on in order
Here is where it gets good. :)
According to this, you will have to pay 12 denari in order to build a
garden. Change that number to a negative and when you build a garden,
they will pay you!
for instance:
39,Gardens,{,-1000,3,1,-1,3,0,0,0,},
Now with that setting, when you build a garden, the computer will pay you
1000 denari and adds it to the city funds. You can do this with any
setting.
Another thing you can do is change the second number to high number and
nothing will have detrimental effects on property.
The first is pretty self explanatory since the instructions are on the
.txt file itself.
The second part of this file is named, "All Houses"
This took a bit of trial and error since the names of the values were
not given. Here is what I came up with with trial and error. Here is a
sample from the file:
a b c d e f g h i j k l m n o p
q r s t ... to Z
House 1 - Tents,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,5,5,1,,,2.5,,,,,, House 2 -
Tents,{,-12,-5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,10,7,1,,,3.5,,,,,, House 3 -
Shacks,{,-7,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,25,15,9,1,,,4.5,,,,,, House 4 -
Shacks,{,-2,4,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,25,20,11,1,,,5.5,,,,,, House 5 -
HoveMs,{,2,8,0,2,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,22,25,13,2,,,13,,,,,, House 6 -
HoveMs,{,6,12,10,2,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,22,30,15,2,,,15,,,,,,
Only pay attention to the numbers after the {
going across, I will assign each number a letter in the alphabet for easier
understanding. :) (In most cases, the lower the number, the less the demand
for that item the houses need to evolve. Also, unless where specified, the
lowest number should be a zero.)
A. Desirability level at which the house will devolve. (-99 is the lowest
I have tried, when at that level, you can build the house next to anything
and it will evolve. Raising the number to say, 12, will make the house
want a more desirable location in order to keep it from devolving.)
B. Desirability level at which the house will evolve (same concept, the
lowest I have tried is -99. This makes it require a number above -99 in
order to evolve.)
C. The higher the number, the more likely the house will devolve.
D. Water Supply
E. Religion, lower number = less religion required.
F. Education
G. Evolve back to. When this value is set to a 1, that house can devolve.
When it is set to 0, the house can not devolve.
H. Barbar
I. Bath
J. Demands for he[Alt]h building (e.g. Doctor, Hospital)
K. Food Access.
L. Pottery
M. Oil
N. Furniture
O. Wine
P. ???
Q. ???
R. ???
S. Number of people to occupy that building.
T. ???
U. ???
V. ???
W. ???
X. ???
Y. ???
Z. ???
The ones with the ??? are the ones that could not figure out. They may
have to do with taxes and demand for a prefecture and engineer. I am
not sure though.
Also beware, if you set out to make a rich neighborhood, I found out the
hard way that they do not like to work, so expect things to go really
bad. Fires, building falling down, no food, riots and barbarians all at
the same time kinda deal... So try to make each building only one square
each so they can't expand into the great big Luxuary Villas.
More:
Use this cheat when you get the option of going into the Senate:
Click the Emperor icon in the Senate. Give yourself a wage of 500 denarii
(Caesar's wage). After a few months, when you accumulate about 3000, go to
the same screen and press the "Give to city button". Click the "all" button
in the dialog.
Then press the "give" button. Notice, now you don't have any savings at
all. Nevermind ;) Press the "Give to city" button again.
WARNING: DO NOT PRESS THE "ALL" BUTTON AGAIN OR YOU'LL GET YOURSELF INTO
TROUBLE!!
The quantity of money to give to the city is the money you gave before. So
you just press "give" button again, and your savings go in minus, but who
cares 'bout them anyway :) So just keep repeating this and you'll have a
fortune. And yes, don't be afraid to turn off the Senate screen. You can
turn it off, and return to it later to give yourself more money.