wetwet Geld
lemmingize Dumme Aliens
fastbast Turbo Aliens
smartbastard Rennen Beenden
wotatwatami Wie Geschmiert
tingting Gratisreparatur
cintonco Hot Rod
mooningminnie Mondschwerkraft
bigdangle Morgenstern
mrmainwaring Panische Aliens
tilty Flipper Modus
stiffspasms Mutanten
stopsnatch Stop Timer
watersport Unterwasserfähigkeit
stickytyres Wandkletterer
goodhead Grosskopfaliens
eveningoccifer Betrunken
timmytitty Zeit Bonus
zazaz Alienelektroschocker
powpow Gegnerabwehr
clangclang Karosserie kaputt
fryingtonight Alienelektroschocker
bigtwat Granitauto
bloodyhippy Drogen
twatoff Explosive Aliens
xrayspeks Ätherische Aliens
fryfry Alien Flammenwerfer
oypowerupno Alle Power-up's ausschalten
dotaction Aliens auf Karte
takemetakeme Selbstmordaliens
didedodi Mienen
iwishicouldflyrightuptothesky Flugmodus
glugglug Mega Bonus
stickits Aliens bleiben stehen
megabum Riesige Aliens
supacocks Unverwundbar
mingming Sofortreparatur
blueballz Eingefrorene Gegner
bluepigs Eingefrorene Polizei
swiftyshifty Schnelle Gegner
pigsmightfly Schnelle Polizei
eyepopper Soforthandbremse
jigajig Federmodus
stuffitup Schadensmaximierer
anglemolesters Unsterbliche Aliens
whizz Turbo
supawhizz Mega Turbo
pillpop 5 Abschleppgutscheine
rubberup Supergriffreifen
ledsleds Jupiterschwerkraft
easypeasy Langsame Aliens
tinytoss Mini Aliens
furkinell Mega Turbo
hotass Nachbrenner
liquidlunge Öl Flecken
skippypoos Känguruh auf Befehl
fartsuits Helium Aliens
largeone Zornige Aliens
osostrong Extra Panzerung
osofast Extra Power
osonasty Extra Waffen
osoversatile Extra alles
ohsostrongsostong Doppelt extra Panzerung
ohsofastsofast Doppelt extra Power
ohsonastysonasty Doppelt extra Waffen
osoversatilesoversatile Doppelt extra alles
stringvest Max. Panzerung
vastnesses Max. Power
fistnesses Max. Waffen
skegnesses Max. alles (zweimal eingeben = +50.000 Credits)
thatsalotofarmour Extra Panzerung slot
thatsalotofpower Extra Power slot
thatsalotofoffal Extra Waffen slot
thatsalotofslots Alle extra slots
bonbon Minenwerfer
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Mit Hilfe eines Texteditors kann man die Datei DATA.TWT manipulieren.
Wozu das ganze? Ganz einfach:
- Abschlußbonus (Preisgelder) erhöhen
- Die Anfangszeiten (der Missionen) erhöhen oder verringern
- Anzahl der Benutzung der Bonussachen erhöhen
- Anzahl der Gegner verändern
- Bei Missionen die sogenannten Powerupsexclusions (verbotene Powerups)
wieder aktivieren
Achtung: Die Länge der Datei darf unter keinen Umständen verändert
werden. Um z.B. aus einer dreistelligen Zeiteinstellung eine
vierstellige zu machen, muß man ein [Tab]-Zeichen zwischen den Zahlen
und dem Kommentar löschen.
Das File ist sehr gut (Englisch) dokumentiert.
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Tür auf !
Wenn Du eine Gruppe Fußgänger siehst gibt es eine Möglichkeit die
Aufprallfläche zu vergrößern: Du kannst die Türen öffnen, in dem Du
einmal [Shift] und dann [Return] drückst. Die Tür läßt sich von nun
an mit [Return] wieder schließen oder öffnen.
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Für die Demo-Version:
Zwei Sachen werden Dich sicher schon geärgert haben, die
Demo-Timeout und daß Du nur einen Wagen fahren kannst. Mitnichten!
1. Lösche einfach die Datei demo.txt aus dem Spieleverzeichnis und
schon hast Du alle zeit der Welt, um die Mission zu Ende zu fahren.
2. Das Auto-Problem wird folgendermaßen gelöst. Editiere die Datei
general.txt im Data-Verzeichnis und suche nach EAGLE3.TXT. Wenn
Du diese Zeile mit dem gewünschten Wagen überschreibst, also zum
Beispiel mit PORKER2.TXT für den Porsche, dann kannst Du den Wagen
Deines Herzens auswählen. Die Namen der Autos findest Du im
Verzeichnis \Data\Cars. (Leider funktioniert das mit dem Truck
nicht, also VOLVO.TXT nicht benutzen, der Rechner schießt sich
komplett ab).
Och, kein Volvo ? Nicht mit den DLH 98 - Usern !
Um sich diesen Wunschtraum zu erfüllen, editiert man die Datei VOLVO.TXT
im \data\cars\volvo\64x48x8 - Verzeichnis. Die dort aufgeführten PIX-
Dateien finden sich im Verzeichnis \data\64x48x8\pixelmap\pix16 wieder.
Wenn man nun die PIX-Dateien im letzten Absatz (hier geht es um die
Damage-Images) mit denen im obigen Verzeichnis vergleicht, fällt auf,
daß den Dateinamen in der VOLVO.TXT am Ende einfach ein B fehlt. Durch
diesen billigen Trick konnten die Schlingel bei SCi verhindern, daß
diese Images beim Programmstart geladen werden. Also setzt man einfach
ans Ende der Dateinamen ein B.
Beispiel:
Vorher ENGDM.PIX - nachher ENGDMB.PIX
Achtung! Den letzten Dateinamen DAMASKALPHA.PIX nicht ändern!
Damit der Volvo im Spiel dann auch zur Verfügung steht, muß im \data -
Verzeichnis die Datei GENERAL.TXT editiert werden und unter "// Cars to
use as defaults:" statt EAGLE3.TXT der Eintrag VOLVO.TXT vorgenommen
werden. Zu guter letzt einfach die Demo wie gewohnt starten und schon
kann man mit ungehemmter Wucht vor der Stoßstange gründlich aufräumen.
Selbst die gefürchteten Laternenmasten sind nun kein bedeutendes
Hindernis mehr.
Wer die Zeitbeschränkung nicht abstellen will:
Ich finde, daß die Zeit bei Carmageddon II ziemlich eng ist und
das mir öfters mal die Knete zum Reparieren fehlt. Aber da gibt es
Abhilfe. Im DATA-Verzeichnis einfach mal die General.txt öffnen
und los editieren. Also erst mal das Problem mit den Credits:
Irgendwo müßte "Jump start fine for each level" auf der rechten
Seite stehen. Links stehen 3 Zahlen. Wenn Ihr beim Start-Countdown
[Y] drückt, bekommt Ihr den Wert abgezogen. Ändert die Zahl in
eine negative Zahl (z.B. -500000) und habt keine Geldprobleme
mehr, denn Ihr bekommt das Strafgeld jetzt auf Euer Konto
überwiesen. Für mehr Zeit reißt Ihr einfach die ganzen Zahlenwerte
darüber, wo "Time awarded..." und "Seconds per..." steht, in die
Höhe. Die Credits könnt Ihr da auch noch erhöhen.
Gibt es eine Möglichkeit die Panzerung zu editieren ?
Unter \data\cars befinden sich die Verzeichnisse für die
Wagenspezifikationen, für jeden einzelnen Wagen ein Verzeichnis, in
jedem Verzeichnis eine entsprechende TXT-Datei. Um z.B. den eigenen
Wagen zu editieren, öffnet man die EAGLE3.TXT im EAGLE3-Verzeichnis.
Ziemlich am Anfang gibt es den Eintrag "// softness_factor" mit einer
Zahl davor, welche die Härte des Wagens definiert. Je niedriger dieser
Wert, desto härter; je höher, desto empfindlicher. Dabei kann man den
Wert nahezu beliebig hoch setzen, was aber irgendwann keinen Sinn
mehr macht, so können z.B. bei "100.0" die Pedestrians einem schon
gefährlich werden. Setzt man den Wert auf "0.0", so ist man absolut
unkaputtbar.
Mit den anderen Wagen lässt sich dann ebenso verfahren. So kann man
als gestandener Helldriver das Rennen etwas schwieriger gestalten,
indem man den eigenen Wagen etwas abschwächt und die anderen stärker
panzert.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Von Dominik Hirschbihl, ensign.perez@eudoramail.com
chaank01@hotmail.com
Paul Schwertfeger, fam.burkhardt@t-online.de
Jens Karnold, Jens@Karnold.de
Elmar Schmitz, elmar.schmitz@smail.eum.fh-rhein-sieg.de
Björn Prinßen
David Sere, davidse17@hotmail.com
You can edit the file DATA.TWT to set a fre figures as you like, eg ypu
can edit the time, all boni, # of cars etc. The only thing you have to
take care of is that the size of the file doesn't change, so eg. if you
are changing the 3-digit time to an 4-digit time you need erase something
for that, commentary or [Tab]s.
---
To enable cheat mode: Type (slowly and carefully) .... LAPMYLOVEPUMP. A
message should appear about 1-2 secs later with EDIT MODE: CHEAT. To
toggle mode to EDIT MODE: OPTIONS press F4.
1 [t] Helium peds
2 [t] Piss-artist peds
3 [t] Fat bastards
4 [t] Stick insects
5 [i] Ped repulsificator
6 [p] Extra armour
7 [p] Extra power
8 [p] Extra offensive
9 [p] Extra all
0 [t] Ped panic
Use with SHIFT+CTRL+ALT:
1 [p] Double extra power
2 [p] Double extra offensive
3 [p] Double extra all
4 [p] Max armour
5 [p] Max power
6 [p] Max offensive
7 [p] Max everything
8 [p] Random bonus slot
9 [ ] 50 000 credits
0 [p] Random upgrade
[i] = an item for the inventory
[t] = a temporary powerup
[p] = a permanent bonus/powerup
[o] = once off use
[#] = availible without cheat mode
(phew!)
In EDIT MODE: Options you can change some options and configurations
using similar keys.
---
Door Cheat
During the game, if there are a bunch of peds, press [Shift] then [Enter]
and you will open your doors and kill them (press [Enter] again and you
will close the doors and you will have to just hit [Enter] any other time).