Frage : Was erhält man bei dem B-Symbol?
Antwort: Man erhält 1000 Punkte.
Frage : Was erhält man beim Herz-Symbol?
Antwort: Man erhält einen HP.
Frage : Was erhält man bei dem Raketen-Symbol?
Antwort: Man erhält 10 Schuß.
Frage : Was ist der Wandsprung?
Antwort: Man kann an eine Wand springen und nun nochmals in die
entgegengesetzte Richtung springen. Mit etwas Übung kommt man
sogar dünne Schächte hoch.
Frage : Was ist sonst noch hilfreich im Spiel?
Antwort: An einigen Stellen im Spiel speit eine Deckenapparatur kleine
Suchbots aus. Einfach in einige Entfernung von dieser Stelle
aufstellen, und mit dem Batarang die Minisuchrobots killen und
dann schnell die Symbole einsammeln. Mit der Zeit kann man so
die Ernergie und die Schüsse wieder auffüllen.
Frage : Was passiert, wenn man in Abgründe fällt?
Antwort: Diese Spiel hat keine Abgründe, nur Feuer, Säure, Kettensägen
und Strom die ein HP nach dem anderen abziehen.
Frage : Welche Schußwaffen hat Batman?
Antwort: Er hat als erstes den Batarang, der beim Benutzten einen Bogen
fliegt und Gegner dadurch zweifach trifft. Dann kann er noch
Raketen abfeuern und als letztes hat er einen Tripulse, einen
Schuss, der sich nach dem Abfeuern in drei kleine Schüsse teilt.
Frage : Wie besiegt man den ersten Endgegner?
Antwort: Einfach auf eine Seite stellen. Schießt er, zwischen dem
obersten und dem darunterliegenden Schuss stellen, kommt er
herunter, mit dem Batarang treffen. Somit ist er schnell
erledigt.
Frage : Wie besiegt man den zweiten Endgegner?
Antwort: Zuerst erledigt man die rechte Doppelkanone mit Tripulse, dann
springt man auf den Vorsprung mit der Strombarriere. Von da aus
erledigt man das linke Auge mit Raketen. Ist dies erledigt,
geht man nach rechts kurz vor das Auge, duckt sich wenn die
Kanone schießt und schlägt das Auge, sobald es erscheint.
Frage : Wie besiegt man den dritten Endgegner?
Antwort: Man springt auf die rechte Plattform. Kommt er von links nach
rechts gesprungen, springt man an die rechte Wand und über den
Gegner zurück auf die Plattform. Nun dreht man sich nach rechts
und schlägt ihn wenn er hochspringt, dann dreht man sich nach
links und schlägt ihn, wenn er von rechts nach Links springt.
Nun schießt er einen Sichelschlag und springt danach wieder
nach rechts. Mit etwas Ausdauer besiegt man so den Gegner,
ohne getroffen zu werden.
Frage : Wie besiegt man den vierten Endgegner?
Antwort: Man springt schnell auf die mittlere Plattform, duckt sich und
schlägt eine Kiste. Ist sie Weg, springt man wieder runter und
wieder hoch. Diese macht man solange, bis eine der Kiste
vernichtet ist. Die andere bleibt nun am Boden. Man geht zu ihr
hin und schlägt sie, bis sie vernichtet ist.
Frage : Wie besiegt man den fünften Endgegner?
Antwort: Man springt über seine Feuerbälle und wirft noch im Sprung den
Batarang. Mit dem richtigen Timing trifft man ihn mit einem Wurf
zweimal. Mit dieser Taktik ist er bald erledigt.
Frage : Wie besiegt man den Joker?
Antwort: Man springt über seine Schüsse, stellt sich kurz vor ihn hin, so
daß man nicht vom Blitz getroffen wird und wirft schnell den
Batarang. Rennt er weg, verfolgt man ihn und wirft weiter den
Batarang. Somit ist der Joker bald Geschichte.
Frage : Wie erlegt man den fliegenden Schützen?
Antwort: Mit dem Tripulse treffen und ducken.
Frage : Wie erlegt man den Ninja?
Antwort: Über seine Shuriken springen, an ihn herangehen und schnell
zuschlagen.
Frage : Wie erlegt man den Sprungteufel?
Antwort: Aus der Ferne mit Tripulse treffen, wenn er gerade auf dem
Boden ist.
Frage : Wovon handelt die Story?
Antwort: Die Story und die Leveldesigns sind vage an den ersten
Batman-Kinofilm angelehnt, in dem der Joker einst, als Jack
Napier, Batmans Eltern tötete, und ihn dadurch zu Batman
machte, und in dem Batman Jack Napier in Säure fallen läßt,
wodurch der Joker erschaffen wird.
(c) bei Jörn Naglfar für den DLH geschrieben
v1.00 (20.03.2000) des FAQs der englischen NES-Version
für Anmerkungen, Kritik & Tips: Joern.Naglfar@gmx.de