Noch mehr Cheats und Hinweise für die Demo-Version
Tips und Trick für die Demo-Version von Driver
Zeitlimit
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Mich hat bei der Driver Demo dieses Zeitlimit ziemlich gestört, so hab
ich mal die "mission661.dms" Datei im Verzeichnis Scripts/Missions mit
dem Hex-Editor unter die Lupe genommen.
In der Zeile "000002D5" ist das Wort "...Countdown 60 //demo timer..."
Ich hab natürlich rumprobiert und als ich das (radikal) in
"...Countdown9999//demo timer..." änderte war nicht nur die Zeit
abgeschaltet, sondern auch war das Options-Menu verfügbar und die Karre
ist unzerstörbar!
Kleinigkeiten
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Mit der Taste "#" rechts neben Ä kann man besser beschleunigen!
Mit der 1 kann man in die Innenansicht schalten.
H - Hupe (klar)
J, K, L - man kann sich umschauen.
Die guten Sachen
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Hierfür muß man, wie schon um die Zeit abzustellen, die "mission661.dms"
im Verzeichnis "Scripts/Missions" mit nem Hex-Editor öffnen. Dort kann
man folgendes einstellen...
FelonyBarID 195 - Ist die Verbrechensanzeige unter der Damage.
SetMaximumCops 1 - Die Cops die dich Verfolgen dürfen (Momentan nur
einer allein)
Cop_Respawn 65000 - Zeit nach der die Cops wieder aufstehen
EventScript "Miami_19.des" - Es gibt Miami_17.des, 18 und 19. Ich hab
noch nichts festgestellt aber ich denke das das die Ereignisse (Events)
verändert.
PlayerCarType 0 - Haha! darauf haben wir doch gewartet! (0 ist der
Standart Mustang)
PlayerCarType 1 - Ein typischer Pickup
PlayerCarType 2 - So ein Coupe halt
PlayerCarType 3 - Erinnert an einen Chevy....
PlayerCarType 4 - Geile Sportkarre
PlayerCarType 5 - Noch'n fetter (typisch Ami!) Coupe!
PlayerCarType 6 - Hochgelegter Sportster (Erinnert an einen Buggy!)
PlayerCarType 7 - Viertüriges Cabrio! (Limousinenartig)
PlayerCarType 8 - Viertüriger Standardwagen
PlayerCarType 9 - Noch so ein Coupe! (gute Bremse!)
PlayerCarType10 - (Achtung! nur hier wird die 1 der 10 auf das
Leerzeichen nach PlayerCarType verlagert! Sonst nicht!
Funzt nicht imma!)
Eine schwerere Version des Mustang. Liegt tiefer und
ist nicht so leicht beschädigt.
PlayerCarType 10 - (Je nach Hex-Editor werden hinter der (zunächst
einstelligen) Zahl fürs Auto Platzhalter geschrieben
(bei PCGHex sind es Punkte), diese kann man bei
zweistelligen Zahlen einfach überschreiben! (z.B.
"....PlayerCarType 0...." so kann man
"....PlayerCarType 10..." schreiben) ein
Polizeibuggy
PlayerCarType 11 - Eine stabile Limousine
PlayerCarType 12 - Ein kleiner Sportster
Zusatzeffekt! (Regen!)
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Nun sollte man sich in seiner DriverDemo in Scripts/Missions die
"mission661.dms" sichern (ausschneiden) und die "miami_1.dms" und
"miami_2.dms" von der selbstlaufenden Demo (selbes Verzeichnis Scripts/
Missions) in die von seiner eigenen DriverDemo kopieren und eine von
beiden in "Mission661.dms" umbenennen.
Hierbei kann man ein bißchen rumprobieren. In eine der Karten regnet
es!! Und man muß eine Mission erfüllen!
Wem das Zeitlimit nervt kann (siehe oben) sie wieder editieren und den
"Countdown9999" stellen.
ABER man kann in diesen Leveln den PlayerCarType nicht ändern! Das geht
nur in der mission661.dms die bei der Demo dabei ist.
Wir wünschten uns es gäbe mehr so einfach zu ändernde Demos!