Um alle Einzelmissionen in Aquanox 2 frei zu schalten, müsst ihr nicht zwingend
alle Missionen durchspielen, es reicht auch, wenn ihr einfach in der Config.txt,
die sich im Eigene Dateien\AquaNox2 Ordner befindet, folgenen Eintrag ändern
[CVar121]
{
Name = "g_unlocked_missions"
Type = "cstring"
Value = "40,41,42,43,44,45,46,48,2,61,3,4,5,8,7,6,9,10,62,11,13,14,19,20,15,63,16,17,64,
22,23,24,25,35,26,27,29,28,66,31,32,67,33,60,12,18,21,30,65"
}
(Anmerkung: Alle Zahlen müssen in einer Reihe stehen, die habe ich nur aus
Formatgründen aufgeteilt)
Damit sind jetzt alle Missionen freigeschaltet. :-)
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Trotz einstellbaren Schwierigkeitsgrad im Spiel sollten es Anfänger immer noch
schwer haben manche Mission zu schaffen.Aber kein Problem:
Geht in das Verzeichnis C:\Eigene Dateien\Aquanox2,
da sind die Savegames vom Spiel abgespeichert. Man nehme eine Editor und öffne
das Savegame damit (man sollte schon einmal gespeichert haben) und dann kann man
folgende Parameter abändern:
Ship Nummer: 1 für Salty Dog
2 für Mighty Maggie
3 für Lacewing
4 Deimos
wobei zu beachten ist, dass in der letzten Zeile nach
AvailableShip0 =
noch einmal die selbe Nummer wie oben unter Ship eingetragen wird.
Und bei den Credits kann man sich eintragen, was man braucht, bis 90000 hat es
funktioniert.
oder nochmal ausführlicher:
Öffnet mit Notepad die Datei:
Eigene Dateien\AquaNox2\SavegameX.an2
X steht für die Savegame Nr.
Dort findet ihr folgende Einstellmöglichkeiten:
Ship = x (x steht für die Nummer eures Schiffs, z.B. Ship = 1 für den Salty Dog)
AvailableShip0 = 1 (Muss auch durch die Schiffs Nr. ersetzt werden)
Credits = x
(x steht für die Geldmenge die beliebig verändert werden kann)
Man kann auch die Gegenstände im Inventar verändern.
z.B. Key0 = x
Count0 = y
Key0 steht für Inventarplatz 1 und x für den Gegenstand, Count0 steht für Inventarplatz
1 und y für die Anzahl oder Menge des Gegenstands aber nie mehr als 99 eintragen.
z.B. Key0 = 21
Count0 = 50
= 50 Big Bang II Torpedos
Key24 =12
Count24 = 1
= 1 Scalar Haubitze