FG 42 (Zielfernrohr, Halbautomatik, Automatik)
Hohe Distanz
Panzerfaust (Ein Schuss)
Ungenau
(Panzerfaust 80 ist genauer als 60)
MG 42 (Stationäres MG, sehr schelle Automatik)
Ungenau
2. Losung:
_______
Bei den USA heißen sie Pvt. Martin.
Bei den Briten heißen sie Sgt. Evans.
Bei den Sowjets heißen Sie Alexei und werden später
befordert.
Die Losung ist nach Levels und Sinn unterteilt.
Trainingscamp:
10.08.42 9:00
Camp Toccoa, GA USA
Bewegungstraining:
Lest euch erstmal die Schilder durch und lauft dann zum Stern auf
dem Kompass. Geht nun durch das Tor, duckt euch, geht durch das Rohr,
springt über die Holzbarrikaden, kriecht unter dem Zaun durch und
klettert über den großen Holzblock mit den Leitern.
Schusstraining:
Geht durch die Tür links und schießt immer auf die Ziele (mit der
rechten Maustaste zoomt man rein). Um mit den Granaten in die Fenster zu
treffen, musst ihr "über" das Fenster werfen.Nehmt falls
die Granaten euch verwundet haben, ein Medipak. Auf dem Tisch neben
dem Turm liegt gelb blinkender Sprengstoff. Setzt diesen an den
mittleren Ziegelblock und beobachtet das Schauspiel vom Tisch aus.
Geht zum beenden durch das letzte Tor.
2.1 USA:
____
2.1.1 Pfadfinder
05.06.44 23:30
Bei Ste. Mere Eglise, Frankreich
Landungssignal setzen:
Links vom Haus ist ein Aufgang, auf dem ihr euren ersten Gegner
trefft und beseitigt.
Lauft dann um den Zaun herum nach links,
wechselt das M1A1 gegen das M1 Garand und nehmt die Tasche auf.
Im Bunker vor euch sind zwei Gegner, die auch kein großes Problem
darstellen sollten. Geht nun durch die Tür im Bunker links und setzt
dann auf dem Feld das Signal.
Vorort sichern:
(Unterscheidet zwischen Freund und Feind.)
Stellt euch vor die Mauer ganz rechts und beseitigt nach einem
Moment das erscheinende MG42 im rechten Haus. Wenn ihr dann noch
einen anderen im Haus beseitigt, schlägt in diesem eine Bombe ein.
Geht wenn die Tür eingetreten ist ins Haus,geht die Stufen links hoch
und die Treppe rauf sollte ein Gegner erscheinen (benutzt im
Nahkampf die Thompson). Geht durch die Tür und benutzt die
Kasten als Deckungsmöglichkeit. Es sollten zwei Gegner auf dem Hof
und einer in Fenster über euch erscheinen. Geht nun weiter.
Es sollten von vorne und von oben Gegner kommen. Geht nun durch
die Tür rechts raus. Hinter der Tür lauert ein Gegner. Geht zum Schluss in den
Schutzengraben und folgt den anderen.
Gluckwunsch, ihr habt den ersten Level geschafft!
2.1.2 Burnville
06.06.44 00:20
Ste. Mere Eglise
In die Stadt gelangen:
(Nutzt das Lehnen auf Q und E.)
Ihr startet, wo ihr aufgehört habt. Es liegen drei große
Medipaks herum (Nicht vergessen). Geht über das Feld und passt
auf die Mörser auf. Nutzt die Kühe für die Deckung. Es gibt im
Haus und rechts insgesamt drei MG42. Schaltet sie durch gezielte
Schusse aus dem Gewehr aus. Ganz weit links steht ein Panzerwagen
mit einem MG-Schutzen. Schaltet diesen auch von weitem aus.
Geht ins rechte Haus und säubert es. Hinter dem zweiten Haus gibt
es einige Gegner. Geht wieder auf die Straße und säubert das
zweite Haus (3 Gegner). Passt auf, die Gegner verhalten sich
unberechenbar. Geht kurz durch das dritte Haus und bereitet euch auf
ein Feuergefecht vor. Rechts, in der Garage, ist ein liegendes
MG42. Werft Granaten und beseitigt systematisch alle 8 Gegner.
Flaks sprengen:
Geht in den rechten Raum des weißen Hauses und geht links oben
die Tür. Beseitigt durch das Fenster zuerst die Gegner am Zaun, lauft
dann rechts die Mauer entlang und beseitigt von dieser Position
aus Gegner. Im Hauschen vorne rechts gibt es auch Gegner.
Stürmt dieses und beseitigt durch die andere Tür die MG42 in der
Kirche. Von links kommen zwei Gegner, aus der Kirche welche und
etwas später wird die MG42 neu besetzt. Säubert vorsichtig die Kirche
und beseitigt durch das Loch links in der Kirche die Gegner an
der Flak. Aus dieser Position ist es auch angebracht direkt die danebenstehende
MG42 zu beseitigen. Geht aus der Kirche raus nach
rechts und setzt den Sprengstoff auf die Flak. Lauft so schnell wie
möglich zurück in Deckung. Es ist wahrscheinlich, dass oben rechts
ein Schutze steht. Geht nach vorne und bereitet euch auf ein erneutes
Stellungsgefecht vor. Um die Flak laufen in den Ruinen Gegner herum.
Lauft in den von euch gesehen linken Teil der Ruinen und passt auf
weitere Gegner auf (Ingesamt 12). Sprengt die Flak. Neben den Ruinen
gibt es einen kleinen Durchgang. Vom Hauschen aus seht ihr die
Kirche von der anderen Seite und viele Gegner. Kleines Feuergefecht.
6 Gegner. Erschießt, die Deckung des grünen Autos nutzend, Gegner
links die Straße entlang an der Flak. Lauft auf die rechte
Straßenseite. Vor euch seht ihr nun eine nach rechts abbiegende
Mauer mit Gegner im Haus. Geht rechts von ihr ein Stuck
und beseitigt die MG42 von der Seite. Nehmt die MG42 und haltet
auf alles Gegnerische an der Flak. Nähert euch ihr vorsichtig,
weil ein Gegner übrigbleiben konnte. Sprengt die Flak und hort
Cpt. Foley an der Kreuzung zu.
2.1.3 Dawnville
D-Day 5:30
Ste. Mere Eglise
Stadt verteidigen:
Lauft in das Hauschen vor euch und wartet. Wahrscheinlich wird
Pvt. Johnson erschossen. Auf "leicht" könnt ihr das verhindern,
indem ihr vor ihm herlauft. Es werden von überall massenweise
Gegner kommen. Und nach 10 Sekunden ein Tiger von rechts.
Lauf also auf die andere Straßenseite zwischen den Holzbrettern.
Nach einer weile werden über den Zaun mehr Gegner kommen. Darauf
achtend, dass man im toten Winkel des Panzers bleibt, kämpft ihr euch zur Kirche
vor. Nehmt die Panzerfaust und lauft auf die linke
Straßenseite und es kommen neue Gegner. Da das MG des Panzers
rechts ist, könnt ihr den Panzer von nahem zu Schrott verarbeiten.
Lauft zur Kirche zurück und verteidigt diese. Benutzt auf höheren
Schwierigkeitsgraden nicht das MG42, sondern eure Waffen und die
Deckung der Steine. Auf Befehl könnt ihr
aus der Kirche raus. Lauft wieder auf die linke Straßenseite und
betretet die Tür. Lauft durch und links vorne vom Durchgang
erwarten euch wieder 10 Gegner. Lauft nach vorne links durch und
beseitigt restlos die übrig bleibenden Gegner. Lauft wenn die Mörser
einschlagen zur zerstörten Flak in die Ruinen. Bleibt immer im
toten Winkel der Panzer-MG und beseitigt die Gegner im Durchgang
und rechts. Geht durch den Durchgang zurück in Richtung Kirche.
Wenn fast alle Verbündeten gefallen sind, kommen nun von hinten
neue Gegner, die über die Mauer an der Flak gesprungen sind.
Wahrend des Durchgehens wird der Panzer die Holzwand verwüsten.
Beseitigt vorsichtig mit Hilfe von Granaten alle Gegner im Hauschen,
geht aber niemals in dieses rein. Geht ein-zwei Schritte ins Hauschen
bis der Panzer anfangt zu fahren. Geht hinter dem Panzer durch die
verwüstete Holzmauer und durch das geöffnete Tor in die Kirche.
Nehmt die Panzerfaust und beseitigt den Panzer. Durch das Tor und
über die Kreuzung am Ende der Straße kommen neue Gegner. Sucht nach
FG42, die ihr statt des M1 Garands benutzt.
Morserstellungen:
Geht die Straße entlang und nach rechts. Dort seht ihr wie ein
Panzer mit einer Granate gesprengt wird. Ihr trefft Pvt. Parker, der
Cpt. Foley über die Morserstellungen erzahlt. Erledigt erstmal den
Scharfschutzen auf dem Turm. Schiet die MG42s ab (1 in der Kirche,
2 auf dem Feld). Lauft, wahrend die MG42 kurze zeit unbesetzt sind,
in den Schutzengraben links. Säubert den Rest des Feldes und die MG42
von hinten. Bevor ihr ins Auto steigt, musst ihr aufpassen, dass ihr
mehr als 180 Schuss in der Maschinenpistole möglichst Thompson habt.
Steigt auf den Beifahrersitz.
2.1.4 Carride
D-Day 8:15
Route N13
Bis zur Stadt:
(Mit Aktionstaste aus dem Fenster lehnen.)
Schiet einfach auf alles, was euch in den Weg kommt. Nach der
Straßensperre erwarten euch zwei LKW-Ladungen Gegner. Passt auf
die euch verfolgenden Autos auf.
In der Stadt:
Erledigt nach dem Aussteigen alle Gegner (2) im Haus und versorgt
euch mit Munition und Medipaks. Geht hinter dem grünen Auto in
Deckung und beseitigt 2 Gegner rechts, einen links und den angelaufen
kommenden. Geht quer rechts weiter. Auf der Straße ist ein Gegner und
im Fenster vor euch ist ein Gegner. Setzt euch nun an die MG42 neben
dem Auto in der Garage und beseitigt zwei Gegner links und viele am
anderen Ende der Straße. Steigt auf Befehl ins Auto und schießt
einfach alles ab.
2.1.5 Brecourt-Gut
D-Day 9:00
Bei Ste. Marie du Mont
Bis zum Haus:
Geht hinter den anderen her und befolgt die Anweisungen. Schiet also
die rechte MG42 ab. Säubert das Umfeld. Folgt dem Schutzengraben.
Nach der ersten Biegung nach rechts warten 3 Gegner auf euch. Bleibt
geduckt. Etwas weiter erwarten euch weitere 3 Gegner. Säubert alles
um die Kanone herum und lauft wenn Sgt. Moody die Bombe gesetzt hat
zurück. Im Unterstand erwarten euch 8 Gegner. Granaten tun ihre
Pflicht. Nehmt die Dokumente und Medipaks. Folgt dem Schutzengraben
ein kurzes Stuck und ihr werdet sehen, wie ein Sanitäter
hinterhaltig erschossen wird. Gebt Sgt. Moody Deckung.
Wenn ihr nicht aufpasst, wird auch noch Pvt. Elder erschossen.
Setzt wenn ihr ihn bekommen habt den Sprengstoff an die Kanone.
Nun wird ein Durchgang gesprengt und ihr musst euch schnell
zur gegenüberliegenden Seite vorkämpfen. Sprengt die Kanone und geht
weiter. Im Schutzengraben erwarten euch wieder Gegner und links eine
MG42. Kanone sprengen und weiter.
Bei den Häusern:
In der großen Scheune vor euch sind zwei Gegner und Medipaks. Je
nach Schwierigkeitsgrad sind draußen noch mehr Gegner. Im Haus rechts
sind noch mehr Gegner. Nehmt die Dokumente und verteidigt euch.
Gegner, die durchkommen, greifen euch von hinten an. Links auf
dem Hof ist im Fenster eine MG42. Links durch das Tor ist ein
Schutze, rechts sind 4 und vorne sind 4. Geht vorne außen rum nach
links und erschießt die Gegner an der Kanone in den im Fenster.
Aus den Turen links und rechts kommen Gegner. Sprengt die Kanone.
2.1.6 Schloss
7 Aug. 1944 1:30
In den Bayerischen Alpen
Dokumente finden:
Direkt nach der ersten Biegung kommt eine MG42. Die BAR 1918 ist
dafür bestens geeignet. Es erwarten euch vier Gegner vor dem
Wachhaus und einer im Wachhaus. Auf dem Weg weiter nach oben sind
noch zwei Gegner. Es kommt eine LKW-Ladung Gegner an. Geht dann
links vom Schloss weiter. Ein Gegner steht dort. Ein weiterer
erscheint hinter der Ecke. Etwas weiter steht noch einer und
einer auf dem Balkon. Links kommt noch eine Ladung Gegner. Weitere
stehen da rum. Noch eine Ladung kommt. Geht nun an den LKWs
vorbei, einen Gegner beseitigend, ins Schloss. Links im Gang ist ein
Gegner. Hinter der Tür des langen Ganges ist noch einer. Geht die
Treppe hoch. Links ist einer. Geht nach rechts weiter. Dort sind 4.
Im Raum dahinter 2. Nehmt die Dokumente.
Radios zerstören, Price befreien.
Geht zurück und runter. Die Doppeltür öffnet sich.
Es steht einer dahinter und zwei oben rechts. Geht weiter.
Im nächsten großen Raum kommen Gegner von links
und von vorne. Geht den linken Gang hoch und bleibt drinnen. Schiet
so viele Gegner wie möglich auf dem LKW ab. Links auf dem Vorsprung
stehen zwei Gegner. Dreht euch dann weiter nach links und erledigt
drei weitere. Zwei kommen nach. Von hinten kommen die vom LKW. Auf
der Treppe weiter runter sind noch zwei. Im großen Raum musst ihr
den Adler drehen. Geht durch. Sobald ihr die Radios zerstört, kommen
2 von rechts. Dann kommen Foley und Moody. Links erscheint ein
Gegner. Geht die rechte Treppe runter. Granaten. 4 Gegner. Weiter
runter noch 2. Vorsicht: Tür wird gesprengt. MG42 und Gegner
dahinter. Geht rechts in den Raum mit drei Gegnern. In der rechten
Zelle ist Cpt. Price. Zurück im Weinkeller sind noch 3 Gegner. Oben
ist jetzt die andere Tür zur Steinhalle geöffnet. Kämpft euch nach
rechts vor. Passt auf Price auf.
2.1.7 Gefangenenlager
18 Sep. 1944 3:20
Bei Strasshof, Osterreich
Bis Major Ingram:
Sucht geduckt nach der MG42. Sie ist als erstes dran. Säubert das
Tor. Aus allen Ecken kommen Gegner. Arbeitet schnell und gründlich.
Kämpft euch bis zum Turm vor. Etwas später kommt ein Offizier
direkt vor euch hinter einem Zaun hervor. Passt auf den LKW auf.
Nach dem Essensraum steht auf dem rechten Turm ein Schutze.
Zurück:
Geht in den Bunker rechts und überlasst die MP40 dem Major. Kämpft
euch bis zum LKW zurück.
2.2 Großbritannien:
_______________
2.2.1 Pegasusnacht
D-Day 0:07
Benouville, Frankreich
Auf die andere Seite der Brücke:
Landet. Schiet mehrmals gezielt auf die MG42s am Bunker. Geht vor
ihnen in Deckung. Säubert systematisch die Schutzengraben und den
Bunker. Kämpft euch mit den anderen über die Brücke. Geht sofort
nach links zu Cpt. Price.
Panzer zerstören, Brücke saubern:
Geht am Panzer vorbei zu Mills.
1. Möglichkeit: Lauft schell durch.
2. Möglichkeit: Lauft hinter die Sandsäcke und kriecht rüber.
Sprecht ihn mit der Aktionstaste an. Lauft nun hinter die Sandsäcke
und kriecht rückwärts die Gegner abwehrend, bis der Panzer euch
treffen kann. Lauft schnell zur Flak und schießt den Panzer ab.
Macht dasselbe mit den übrigen Gegnern.
2.2.2 Pegasustag
D-Day 12:30
Benouville, Frankreich
Vor den Panzern:
Lauft unter die Brücke. Sucht euch, wenn die Artillerie aufgehört
hat auf der anderen Seite einen guten Platz. Wehrt die Infanterie
ab. Lauft auf Befehl zum Maschinengewehr im Hauschen, seid aber
leicht zu treffen.
Panzer:
Benutzt anstatt der Flak die Panzerfäuste hinter dem Bunker, da ihr
so besser in Deckung gehen könnt. Auf lange Distanzen musst ihr sehr
genau zielen. (zufallsgeneriert)
1 Möglichkeit: Nord (am Fluss, links vom Bunker)
2 Möglichkeit: Nordost (rechts vom Bunker)
3 Möglichkeit: Suden
4 Möglichkeit: Sudwest, andere Flussseite (links von der Brücke)
Wenn ihr es geschafft habt, kommen die Freunde von der anderen
Flussseite. Säubert die Brücke und die Umgebung.
2.2.3 Eder Damm
2 Sep. 05:45
Fluss Eder
Bis zum Komplex:
Duckt euch. Snipt die 3 Gegner vor euch weg. 2 Weitere kommen vom
Damm aus. Sprengt die ersten zwei Flaks und stellt euch geduckt an
die linke Mauer. Beachtet die Schüsse zuerst nicht. Stellt euch nun an die linke
Kiste nach der 2 Flak. Snipt 2 Gegner weg. Bewegt euch
seitlich nach rechts, dass ihr gezoomt den Kopf des Gegners zum Teil
seht und entfernt den Gegner. Sprengt die zweite und die dritte
Flak weg und wehrt gleichzeitig zwei Gegner weg.
Im Damm:
Links seht ihr eine Tür,
aus der sofort nach der Sprengung der letzten Flak 1 Gegner
rauskommen wird. Geht rein und beseitigt noch einen Gegner. Nehmt
den Fahrstuhl und nutzt das Fass als Deckungsmöglichkeit. Unten
stehen zwei Gegner, zwei weitere kommen noch. Beseitigt im linken
Gang den Gegner und sofort in der Tür drei. Am anderen Ende des
Raumes kommen noch zwei. Die Raumbeschriftungen stehenan den Wänden.
Geht in den Kontrollraum und es kommen zwei Gegner. Kämpft euch nach
rechts, bis ihr einen Fahrstuhl rufen könnt. Fahrt mit ihm nach ganz
unten und beseitigt 4 Gegner. Im nächsten Raum musst ihr aufpassen,
da sich die 3 Gegner verteilen. Geht weiter und beseitigt die
anderen Gegner. Geht an der Mittleren Turbine vorbei in den langen
Gang. Benutzt den gezoomten Schuss, um 2 Gegner auszuschalten. Oben
sind vier Gegner. Einer kommt zu euch runter. Im Hof sind 2.
Im nächsten großen Raum sind mehrere Gegner. Setzt den Sprengstoff.
Snipt draußen Gegner weg und sprengt alles.
Raus aus dem Damm:
Geht zurück. Im großen Raum sind 3 Gegner. Im Raum mit den Kisten 3.
3 Gegner am Ende des langen Ganges sollten gesnipt werden. Im
nächsten Raum stehen die Gegner oben. Links stehen noch drei. Nehmt
nach der Treppe den Aufzug. Oben angekommen erwarten euch 4. Kämpft
euch den Weg nach rechts in den Kontrollraum. Links ist eine Tür.
Ab dort ist alles beschildert.Passt nur auf eine 4er Patrouille auf.
Aufzug und zum Captain. Steigt auf den LKW und schießt.
2.2.4 Truckride
2 Sep.
Auf dem Weg:
Nehmt einfach immer die Panzerfäuste und schießt die Gegner ab.
Die Panzerfäuste sind begrenzt, also ladet, wenn ihr euch
verschießt. Schützt Evans vor den Gegnern an der Brücke.
Am Flughafen:
Schiet auf alles, was euch in den Weg kommt. Wenn der LKW kurz
im Kreis herum fahrt, erschießt ihr die Gegner auf dem Dach. Aus der
Tür vor euch kommt noch einer.
Setzt euch an die Flak und schießt die gegnerischen LKWs ab. Schiet
dann sofort auf die startenden Flugzeuge. Die Flugzeuge kommen aus
dem Suden. Schiet sie ab. Nicht auf das weiße am Boden schießen.
Steigt dann auf Befehl in den LKW und schießt alles ab.
2.2.5 Das Schiff Tirpitz
27.Okt. 1944 19:00
Hakoya, Norwegen
Folgt Captain Price bis zur Waffenkammer, wo er die ersten Gegner
erschießt. Nehmt den Sprengstoff,MP40,Kar98k und Granaten.(Ich werde
ab jetzt nur noch sagen, wo Gegner sind.)An den Enden der Gange
kommen hier massenweise Gegner. Geht nun durch die Tür vor euch, die
eben aufgegangen ist. Beseitigt die Gegner Schritt für Schritt und
setzt den Sprengstoff. Geht am Ende des Ganges nach links und dann
wieder nach links. Arbeitet euch voran und vergesst nicht den
Sprengstoff. Ihr seid jetzt wieder in der Waffenkammer. Geht aus der
Waffenkammer nach rechts und die Treppe hoch. Achtung: die Gegner
lieben es Granaten die Treppen runterzuwerfen. Geht hoch. Die Gegner
schießen von hinter der linken Ecke, von hinter der rechten Ecke,
von ganz oben... Geht quer nach rechts zum kleinen Geschütz. Dort
ist eine Tür. Dort kämpft ihr euch die Treppen hoch, aber auch aus
den Abzweigungen kommen Gegner. Immer dort, wo ihr ein großen gelben
Schrank seht, musst ihr hinschießen. Ganz oben ist ein Offizier
mit Papieren auf dem Tisch, die ihr nehmen sollt. Geht die Treppen
runter, dann rechts die Stufen runter und zu guter letzt die Treppe
wo Sgt. Waters wartet.
2.3 Sowjetunion
___________
2.3.1 Stalingrad
18 Sep. 1942 11:00
Fluss Volga
Duckt euch am Anfang, damit euch die Flugzeuge nicht zerschießen.
Stellt euch am Land in die Warteschlage und bekommt 5 Patronen.
Geht nicht zurück, da euch die NKWD-Offiziere erschießen würden.
Geht nach vorne und schon wieder schlagt eine Bombe ein. Lauft
wahrend ihr taumelt zum "Kanal" schräg links, lauft hoch zum Auto
und geht hinter dem Mauerrest in Deckung. Ihr musst aufpassen, dass
ihr volles oder fast volles Leben habt.
Lauft auf Befehl von Sgt. Borodin immer zur nächsten Deckung.
Passt dabei auf, dass ihr nicht in die "Kugelspur" gelangt.
Versteckt euch dann in den Ruinen. Lauft auf Befehl zum
Sammelpunkt oben links.
2.3.2 Roter Platz
18 Sep. 1942 13:00
Stalingrad
Bis in den Unterstand:
Lauft los, nehmt das Mosin-Nagant und Munition, lauft rechts von der
kleinen Statue, rechts an der niedrigen Mauer vorbei, hinter die
große Statue. Geht dann hinter der Mauer rechts von der Statue
kurz in Deckung. Lauft dann richtung Stern zwischen den Häusern.
Die Mauer wird gesprengt. Kämpft bis zur Treppe durch, lauft diese
hoch und kämpft euch zum Raum mit dem Scharfschutzengewehr. Snipt
jetzt die gegnerische Offiziere (erkennbar an den Schirmmützen)
Durch das linke Fenster: zwei stehen an den Saulen, zwei stehen im
Schutzengraben. Nehmt die Granaten und schießt auch die MG42s ab.
Lauft runter und wartet vor der Tür, bis das Bombardement aufgehört
hat. Lauft jetzt nach rechts in den Unterstand.
Zur Station:
Im Fenster im Haus vorne und auf dem Kirchturm stehen Sniper, sonst
kommen von links drei Gegner. Kämpft euch bis zu den hohen, dunklen
Ruinen. Hinter der Ecke wartet ein MG42 auf euch. Schmeißt Granaten
oder sonst noch etwas. Kämpft euch bis zum Ort, wo es etwas heller
wird. Geht dort nach links, rechts, rechts, MG42. Geht links, hinter
der MG42 durch eine Tür und kämpft euch weiter. Es stehen überall
Gegner. Geht zur Tür des großen Hauses gegenüber der Statue.
Später...
Kämpft euch nach links oben vor, dann durch den Gang, nach rechts,
und säubert den ganzen Bereich. Lauft nun über den Übergang undsnipt
alle Gegner weg. Lauft runter, sichert den Bereich und geht die
Treppe hoch. Snipt oben auf dem anderen Übergang alle anderen
Gegner weg, säubert den Bereich und geht runter. Geht durch die
Tür und besetzt die MG42. Säubert alles. Geht den Kanal entlang
und bewerft die MG42 mit einer Granate. Säubert nun alles. Geht nun
weiter durch eine "Tür" und kämpft euch durch das Feld, indem ihr
den Kanal entlang geht. Schiet nicht auf die Leute im Haus. Folgt
dem Graben bis zum Haus.
2.3.3 Stalingrad Kanal
9 Nov. 1942 13:00
Stalingrad
Geht bis zum Wasser runter. Kämpft euch bis zur Kanalabzweigung.
Gegner sind auch oben. Geht rechts die Treppen hoch. Jetzt gibt
es wieder Gegner in den Gängen. Gang rechts. Gang links. Am Aufgang
gibt es Scharfschutzen. Gang links. Stufen runter, zwei Gegner.
Kämpft euch weiter zum Wasser vor. Wasser fuhrt nach links. An
beiden Seiten oben und vorne Gegner sind Gegner. Geht nach links und
die Treppen hoch ins Trockene, dann wieder nach rechts ins Nasse.
Lauft rechts ins Loch in der Mauer und trefft rechts eure Freunde.
Links sind mehrere Gegner. Geht nach rechts und in den Gang. Geht
wieder nach rechts. Oben ist ein Loch nach draußen. Bleibt unten
und geht weiter und nach links. Im Gang werden rechts Locher mit
Gegnern sein. Das letzte Loch rechts ist begehbar. Geht rein, den
Gang entlang und nach links. Geht nach links. Dort sind zwei Gegner.
Über euren Köpfen werden massenweise Soldaten springen aber euch
nicht beachten. Geht dann untennach rechts und helft den Verbündeten
das Haus über euch zu saubern. Die Gegner werfen massenweise
Granaten. Geht die Rampe hoch ins Haus, nach links und springt
runter.
Später...
Das Pavlow-Haus erobern:
Geht geduckt raus und geht bis zum Ende des Grabens und vergesst
nicht die Granaten am Startpunkt. Schiet alle
sieben Sniper im großen Haus gegenüber ab (es ist ratsam in den
Leistungsoptionen das Mundungsfeuer anzuschalten). Lauft auf Befehl
sofort zur letzten Mauer und geht in Deckung. Stürmt nach einen
schweren Feuergefecht das Haus und säubert es. Vergesst manche
entlegenen Raume und den Keller nicht.
Verteidigen (auf "Veteran" ist es schwer):
Trefft euch mit Sgt. Pavlow ganz oben. Ihr werdet viele Panzer und
verdammt viele Gegner beseitigen müssen. Die panzerbrechenden
Kanonen sind trotz ihres kleinen Winkels auch gegen Infanterie nicht
zu unterschatzen.
Das obere Panzergewehr ist an der Hinterseite des Hauses auf dem zweitobersten
Stock. Das untere Panzergewehr ist auf dem
drittobersten Stockwerk an der Vorderseite des Hauses. Um vom oberen
zum unteren Panzergewehr zu gelangen musst ihr euch vom Fenster
wegdrehen, vorne ist die Treppe nach unten, unten angelangt musst
ihr die zweite Tür links nehmen. Wenn ihr die zwei ersten Panzer
zerstört habt, musst ihr noch 4 Minuten aushalten. Denkt daran
nicht zu selten zu speichern und aus Fehlern zu lernen. Säubert zum
Schluss das Gebiet. Passt auf: Die verbündeten Panzer kommen von
der Vorderseite.
Was zu tun:
Lauft zum unteren Panzergewehr und zerschießt den Panzer. Lauft zum
oberen und tut dasselbe. Lauft jetzt auf dem dritten Stock hinter
die Nebentreppe und legt euch hin. Haltet das Gewehr zwischen der Tür
und dem Aufgang und macht vor jedem Nachladen ein Quicksave. Bleibt
in der Stellung, bis ihr euch vor dem Haus mit den Verbündeten
treffen musst.
Panzerfabrik sichern:
Kämpft euch bis zur Tür am Ende des Lagerplatzes. Nachdem die Tür
aufgesprengt wird, geht ihr rein und kämpft euch durch. Säubert alle
Raume auf eurem Stockwerk und geht erst dann durch die Tür ganz
links die Treppe runter. Kämpft den kleinen Raum links frei und geht
dann in den Gang mit den Fenstern. Kämpft euch durch die Halle und
geht in die Tür, in welche Richtung der Panzer zeigt. Geht dann
links die Treppe hoch. Oben ist wieder ein Gang mit Fenstern.
Unterstutzt kurz die Freunde draußen und passt auf die Gegner von
rechts auf. Jetzt seid ihr auf der oberen Rampe der Halle. Geht zur
nächsten Tür. Geht dann wieder in einen Gang mit Fenstern und
kämpft euch voran. An der stelle mit den Fenstern nach innen solltet
ihr reinschießen und die Gegner beseitigen. Geht dann immer weiter,
die Treppe runter bis ihr rechts in eine Halle kommt. Hinter den
Panzern sind Gegner und eine Tür. Geht durch, raus, links wieder
rein und geht durch den selbsterklärenden Gang.
Später:
Kämpft euch nach rechts durch und geht oben in die Ruinen. Schiet
von oben die MG42 und ein paar Gegner ab, bis die Freunde kommen.
Geht nun außenrum rechts vorbei und nehmt die Panzerfaust an den
Kisten, um den Panzer zu zerstören. Geht links am Panzerwrack vorbei
und beseitigt alle Gegner hinter den Panzern und im Kabinett hinten
rechts. Geht im Kabinett durch die Tür nach draußen. Erledigt alles
Feindliche und geht zum angekommenen LKW.
2.3.5 Panzergefecht
26 Jan. 1945 13:45
Nahe der Oder
Panzer:
Ihr fahrt mit den Bewegungstasten. Wenn ihr die Sprungtaste druckt,
richtet sich der Panzer nach der Kanone aus. Der rote Balken stellt
den Zustand des Panzers dar. Ihr könnt nicht aus dem Panzer
aussteigen. Die MG an der Panzervorderseite nimmt automatisch die
gegnerische Infanterie ins Visier, ist jedoch so ungenau, dass man
in der Stadtmission die Panzerfaustgegner anschießen muss. Baume
können überfahren werden. Der schwächste Punkt der Panzer ist der
Turm (mit der Kanone).
Bis zur Stadt:
Folgt dem Weg und schießt auf die feindlichen Panzer und Infanterie. Fahrt,
nachdem ihr die Panzer am großen Fluss gestoppt habt, nach links.
Passt auf die Panzerfaustgegner hinter den Steinen auf.
Etwas später werdet ihr auf viele Gegner treffen.
Fahrt zuletzt nach rechts über das große Feld.
Später...
In der Stadt:
Schiet immer in die Hauser mit feindlicher Infanterie.
Fahrt ein Stuck, bis im rechten Haus ein Panzerfaustgegner
erscheint. Fahrt dann weiter. Hinter der linken Ecke wird ein Panzer
kommen. Hinter der nächsten Biegung wird ein Panzer links erscheinen
und hinter einer weiteren Ecke links noch einer. Fahrt zum "offenen"
Haus und zerschiet die Panzerfaustgegner. Weiter rechts kommen
Panzer und aus der Tür Infanterie. Hinter den Ruinen steht noch ein
Panzer. Hinter der Ecke links steht ein Panzerfaustgegner und ein
Panzer. Durch das Tor kommt ein Panzer und im linken Haus steht
ein Panzerfaustgegner. Fahrt durch das Tor. Zerschießt einfach
alle 88mms, Flakpanzer, Infanterie und gegnerische Panzer, die von
der anderen Seite kommen werden. Den Flakpanzer kann man nicht über
der Mauer zerschießen. Von rechts kommt ein Verbündeter.
Extramissionen
______________
Probiert die Feinheiten selbst herauszufinden.
2.4.1 USA:
Hürtgen
15 Jan. 1945 15:20
Bei Bastogne, Belgien
Lauft immer so nah rechts an den Mienenfeldern, wie möglich. Bevor
ihr die Brücke überquert, solltet ihrmit einem Zielschuss die MG42
im Bunker ausschalten. Säubert ihn und nehmt die Dokumente.
Erkämpft den nächsten Bunker auf dieselbe Weise und nehmt die Docs.
Ersetzt das Gewehr durch eine Panzerfaust und zerschießt einen
Panzer. Macht dasselbe mit dem anderen.
2.4.2 Großbritannien:
Rocket
2 Feb. 1945 16:00
Bei, Burgsteinfurt
Folgt Sgt. Waters oder geht Richtung Stern. Begeht nicht die
Mienenfelder. Snipt und Sprengt euch durch die Gegner. Wenn ihr zwei
Flaks zerstört habt, musst ihr mit der Maschinenpistole
-möglichst MP44- die zwei LKWs in die Luft jagen. Geht dann den Weg
nach links. Sucht tief im mittleren Bunker nach einem Hebel für
den Treibstoff der V2s. Sprengt diese dann. Flieht durch den
rechten Bunker.
2.4.3 Sowjetunion:
Berlin
30 Apr. 1945 11:00
Berlin
Zerstört die panzerbrechenden Kanonen. Setzt beim Panzer die Ladung
von "unten". Geht durch das von den Panzern in die Mauer geschossene
Loch. Erobert den Reichstag.
Gratulation!!! Ihr habt das Spiel durchgeschafft! Versucht's mal
auf "Veteran".
____________________
Dank geht an alle Männer und Frauen, die uns von der schrecklichen
Diktatur der Nazis befreit haben, die uns die Freiheit und unser
aller Wohlergehen gesichert haben.