So, und für alle, denen die englischen Cheats entweder zu englisch
und/oder zu wenig sind, hier alle mir bekannten Cheats auf deutsch:
Voraussetzung hierfür ist ein Eintrag in der BALDUR.INI. Ladet die
Datei in den Editor und fügt beim Abschnitt "Game Options" eine Zeile
ein:
Cheats=1
und speichert diese. Dann könnt Ihr im Spiel mit STRG+TAB Cheats
eingeben (und danach mit RETURN abschicken). Tastaturbelegung: Doppelpunkt
SHIFT+_, (=SHIFT+9, )=SHIFT+0 und bitte daran denken, die
Anführungszeichen mitzutippen. Platzhalter werden erklärt.
Und hier kommen sie (Groß- und Kleinschreibung beachten!!!):
Cheats:TheGreatGonzo() 10 Hühner verteidigen dich!
Cheats:FirstAid() gibt dir 5 Heiltränke, 5 Tränke
Gift neutralisieren
1 Scroll Stein zu Fleisch
Cheats:Midas() 500 Gold in deine Taschen
Cheats:CowKill() zaubert euch einen CowKill-Scroll
in die Tasche - coole Sache!
Cheats:DrizztAttacks() Drizzt greift euch an (nicht gut...)
Cheats:DrizztDefends() Drizzt verteidigt euch (schon besser)
Cheats:Critical Items() Gibt euch die Spielnotwendigen Teile
Cheats:Hans() Scotty, beam mich zum Mauszeiger...!
Cheats:ExploreArea() Karte aufdecken (ein Satellitenfoto)
und dann gibt es noch andere (entnommen aus BALDUR.EXE und probiert,
probiert, probiert....)
CLUAConsole:CreateItem("name",anzahl)
Zauber Dir den Gegenstand in die Tasche; name =z.B.dagg05 =Wurfdolch,
Liste kommt demnächst anzahl=genau, die Menge (max 65535), meistens
kann man diese Angabe weglassen (Namen siehe bis dahin ITEMS.BIF oder
\OVERRIDE)
CLUAConsole:CreateCreature("name")
Kreatur erschaffen (z.B. hobgob=Hobgoblin) geht mit Monstern, Personen,
(Namen siehe bis dahin CREATURES.BIF oder \OVERRIDE) Wozu das gut ist?
Erfahrungspunkte, Action
CLUAConsole:SetCurrentXP("anzahl")
Setzt die Summe der Erfahrungspunkte Eurer Gruppe auf anzahl.
CLUAConsole:MoveToArea("ARxxxx")
Teleportiere mich nach Gegend xxxx, der Wert kann im Spiel auch mit
der L-Taste abgefragt werden.
CLUAConsole:SetWeather(n)
Wettermaschine: n=0 Heiterer Sonnenschein, n=1 es regnet, n=2 holt
die Schlitten, es schneit!
CLUAConsole:PlaySound("mmmmmmma")
Spielt den Sound a des Soundpacks mmmmmmm
CLUAConsole:AddGold(nnnn)
Endlich Kohle: Addiert nnnn Gold zu Eurem dazu!
CLUAConsole:ExploreArea()
Gebiet aufdecken
Verdoppelungscheat:
Wenn Ihr einen Charakter zwei oder mehrmals in eurer Gruppe haben wollt,
erschafft sie doch einfach noch einmal. Beispiel: Du und Imoen bildet eine
Gruppe. Du möchtest Imoen noch einmal haben. Du gibst ein
CLUAConsole:CreateCreature("imoen2"), sprichst sie an und schon hast
Du sie doppelt (mir fiel jetzt nur der Code für Imoen ein, geht aber mit
allen Charakteren). Cool.
Verdoppelungscheat 2:
Du hast einen Super-Gegenstand und hättest den gern doppelt? Dann gehe
in Sarevok's Copyshop und ..... ich glaube, keine gute Idee. Ich habe
eine bessere: wenn du den Gegenstand in der Tasche hast, exportiere
Deinen Charakter. Beginne ein neues Spiel, importiere Deinen Charakter
und siehe da,.... Du hast den Gegenstand (und bekommst ihn später
noch einmal).
Softwaretips (Freeware bzw. Shareware):
Hierzu ein guter Tipp: besorg dir irgendwo den Gatekeeper her
(Internet: Suchmaschine, Baldur's Gate Chronicles, oder wer weiß wo
noch), damit kannst du Charaktere bis ins letzte hinein editieren,
bei der neueren Version auch Speicherstände. Cooles Ding!
Als weiterer "Geheimtipp" gilt "Character Control" (download bei
Baldur's Gate Chronicles). Damit kannst du echt jeden sch...ss an
Deinem Charakter editieren.
Super Ding ist auch der "Graphic Script Editor" (Bezugsquelle siehe
oben). Scripts editieren, ohne auch nur für zwei Fennich Ahnung vom
Programmieren zu haben. Hört sich gut an, klappt auf meinem Rechner
aber nicht (die Maus bewegt sich nicht...).
Im äußersten Nordwesten der Minen von Nashkell findet man in einem hohlen
Baumstamm einen Zauberstab des Frostes. (Na und ?)
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Einfach einen Edelstein in eines der drei Quickitem-Felder legen und
dann mit einem Trank auf ihn klicken, so dass, wenn man aus dem Inventar
rausgeht, den Trank statt dem Edelstein sieht. Nun auf den
Trank/Edelstein klicken und dann ins Inventar gehen. Wenn man Glück
(bisschen rumprobieren) hat, hat man nun ca. 65000 Edelsteine (gut
geeignet zum Verkauf)
FUNKTIONIERT NUR BEIM ORIGINAL (nicht bei der geupdateten Version)
und auch nicht beim Mission-Pack!
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Für Bluteffekte in der deutschen Version, müsst Ihr folgendes tun. Ihr
öffnet die Datei Baldur.ini mit einem beliebigen Editor. Unter dem
Punkt [Game Options] trägt man die Zeile
Memory Access=100
ein. Nun gibt es in den Spieleoptionen die Schaltfläche "Blut". Wenn
diese aktiviert ist, hat man alle originale Bluteffekte des Spiels.
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Wer zu Beginn schon eine halbwegs gute Rüstung haben möchte, der sollte
seinen Charakter ganz zu Beginn des Spiels, beim Illusions-Kampf, die
Sachen der anderen Partymitglieder aufnehmen lassen und dann seinen
Charakter exportieren. Anschließend ein neues Spiel beginnen. Natürlich
mit dem exportiertem Charakter.
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Wenn Ihr Euch gleich zu Beginn alle Videosequenzen anschauen können
wollt, müsst Ihr nur die Datei Baldur.ini im Baldur`s Gate Verzeichnis
mit einem beliebigem Editor öffnen und unter dem Eintrag [Movies]
folgendes eintragen.
Um gute Waffen zu haben muss man nur ein paar Sachen machen! Also, erst
einmal in die Baldur.ini gehen, dann unter Game Options Cheats=1
eingeben, und dann mit [Strg][Umschalten] dies eingeben:
Aber natürlich gibt es noch mehr solcher Heinis, aber hab halt bis
jetzt nur die gefunden. Die Typen haben ja natürlich noch mehr Zeug,
aber ich hab halt nur das beste hingeschrieben!
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Im Süd-Osten (rechte untere Ecke) des ersten Abschnitts des Mantelwaldes (Cloakwood)
findet man mehrere Taslois, einer von ihnen trägt die "Robe der Unauffindbarkeit"
(Cloak of Non-Detection).
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Also wenn man bei Icewind Dale oder Baldurs Gate in das Inventar geht und man einen Trank
bei sich hat z.B. einen konzentrierten Heiltrank, trinkt man ihn und nimmt ihn nach dem
Trinken gleich wieder auf. Nun wartet man, bis die Zahl unten links beim Trank verschwindet.
Dann legt man ihn wieder in Inventar und trinkt ihn noch einmal, nimmt ihn jedoch noch
einmal schnell nach dem Trinken auf. Jetzt müsste eine Zahl unten links beim Trank
erscheinen (sie liegt so zwischen 520 und 600). Als letztes legt man den Trank wieder ins
Inventar und dann müsste man eigentlich ca. 65000 Tränke haben .
Man darf nur einen Trank der Sorte im Inventar haben den man vervielfältigen will.
Probiert den Trick in der Nähe von einem Händler (man bekommt echt eine Menge Gold dafür).
Versucht es öfter als nur einmal, es kann sein, dass der Charakter den Trank einfach
austrinkt (das passiert oft, wenn der Char. Trefferpunkte eingebüßt hat. Es klappt am besten
mit Heiltränken bzw. mit Konzentrationstränken.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
BriteLite, jan_k_98@yahoo.de
Christian Hörtler, Chris.H@gmx.at
EISBÖRG, masterbong@yahoo.de
Dennis Schmidtchen, dennisschmidtchen@logistiksoftware.de
Kai D. Wasserbäch, master_administrator@web.de
Sebastian, -LOBO-@web.de
Harald Hartmann, harald@baldurs-gate.zzn.com
English
Okay, for all of these you need to do the following first -- open the file
Baldur.ini in your Baldur's Gate directory and add the line Cheats=1 under
the [Game Options] entry. Then save the file and run the game. Once in the
game, hit Ctrl-Tab to bring up the console in which you type the cheats.
Ctrl-Tab will also close this console. Type in the cheats exactly as they
appear below and hit the Enter key to activate.
Cheats:Hans()
if you get stuck somehow moves your characters to a free adjacent area
Cheats:ExploreArea()
marks entire area explored (like Clairvoyance spell)
Cheats:TheGreatGonzo()
summons 10 killer chickens who defend you at all cost. This one's pretty
damn funny folks...
Cheats:FirstAid()
creates 5 healing potions, 5 neutralize poison potions, 1 stone to flesh
scroll
Cheats:CowKill()
creates a CowKill spell if you're near a cow (very cool)
Cheats:Midas()
gives you 500 gold
Cheats:DrizztAttacks()
creates a hostile Drizzt
Cheats:CriticalItems()
spawns all the game critical items